Sjabloon:Stub
Sjabloon:Block Zielen Zand (ook bekend als Langzaam zand, modder, modder of Hell Nethermud) is een bruin-grijze vuil-type blok, alleen van nature in Neder, meestal in de buurt van grote hoeveelheden lava in deposito's gelijk aan gravel deposito's. Dit materiaal is lijkt enigszins vergelijkbaar met een Dirt blok, maar het heeft een aantal unieke eigenschappen. Het vertraagt de beweging van een speler of mob, en de spelers enigszins zinken in het blok tijdens het lopen op. Het is slechts 14/16 de hoogte van een normale blok, zodat de speler niet kan lopen van een blok van de ziel zand om een plaat zonder springen.
Gebruik
Dit vertraging effect is veel groter wanneer de ziel Zand blok in water wordt gezet en is nuttig voor het maken van verdrinkingsvallen meer effectief tegen mobs. Dit blok zal ook voorkomen dat het water stromen van het transport van producten over. Zo wordt vaak gebruikt in een kanon het water niet bewegen van de TNT ook snel. Bij het direct boven een ijsblok, wordt ziel zand de trage werking sterk toegenomen, van invloed is op mobs en spelers. De vertraging effect kan ook worden gebruikt om grote hoeveelheden mobs stoppen zodra, waardoor ze kwetsbaar aanslagen met een boog.
Soul zand gebruikt om de impact te onderdrukken vanaf een boot bij het botsen met het op de hoek van ongeveer 6 ° tot 174 °, waardoor het een effectieve bouwmateriaal bij het maken van een dock, maar sinds de recente doodt het je.
Met ingang van Beta 1.6.6, kan men uit de ziel zand om een ander blok tijdens het sluipen. Vanaf Beta 1,9 Pre-release 1 kan worden gebruikt om een plant bekend als Nether Wart groeien. Met ingang van de Beta 1.9 Pre-release 6, soul zand best bepaald met behulp van een schop. Vroeger was het niet sneller worden gewonnen met behulp van een schop, maar het zwaard
Automatische brug
Door de afmetingen van ziel zand kan worden gebruikt in automatische looppaden waar ziel zand en fullsized blok aranged in afwisselend patroon geschoven om in een rechthoekig circuit door zuigers. Dit kan zo snel mogelijk vervoersmiddel in Minecraft indien goed gebouwd, maar er zijn een aantal nadelen: 1. De gang kan niet meer dan 16 blokken per as, maar meerdere overspanningen worden aangesloten. 2. De speler moet staan aan de rand van de gang of zullen ze doorheen kunnen vallen.
Één-weg en alleen minecart poorten
Een enkele passage. Spelers kunnen niet door de kant met de ziel zand.
Wanneer zij in de grond voor een twee-blok een hoge deuropening, soul zand voorkomt dat spelers van het gaan door middel van het uit die richting, wat handig kan zijn voor het bouwen van one-way passages of onzichtbare barrières. Dit heeft invloed op mobs ook als ze moeten springen om uit de vertragende effecten van het blok, dus niet in staat zijn om door de deur. Het is echter mogelijk de bunker vermijden door springen over het ziel zand en persen in de enkele deur of verdere springen wanneer het proberen om door de vermelding wijze. Omdat u niet in de ziel zand bezinken in dit geval, het is als springen over een lege ruimte. Het is mogelijk een menigte de val vermijden deze manier, maar waarschijnlijk omdat een menigte meestal alleen sprongen bij een blok een hoger niveau dan de massa. Om die reden zal dit soort one-way deuren best gediend door het bedekken van een grote (4x9 in het midden van de voorkant van de deur zelf) rechthoek met een ziel zand, zodanig dat spelers en entiteiten die niet in staat zal zijn om alleen maar springen er overheen. [1] Omdat rails kunnen worden gelegd ziel zand als de meeste andere blok materialen kan het vertragen mogelijkheid worden benut om minecart alleen poorten (door ziel zand aan weerszijden van de deuropening) te maken. Dit is een van de weinige manieren om de rails om direct naar binnen in een beveiligde ruimte goed kunnen worden zonder het risico van rondtrekkende bendes krijgt inch Met hetzelfde idee onder de grond, kan men een tunnel val voor zwervende bendes en spelers. Door het uitgraven van een blok van het plafond van een 1x2 tunnel en het plaatsen van ziel zand eronder, zullen spelers niet in staat zijn om de ziel zand blok gemakkelijk verlaten zonder het vernietigen van blokken. Een andere manier om te krijgen maar het hek is door het plaatsen van een blok boven de deur (zie foto). het kan een blok boven de deuropening, behalve lucht. Maar er is een probleem met deze andere loopbrug, zal het glitch en je zal vast komen te zitten in de grond.
Een beeld weergegeven 2 eenrichtingshekken, een met blok boven ziel zand en het andere zonder blok boven
Trivia
- De textuur lijkt op een collage van klimplant-achtige gezichten. Dit zou kunnen verklaren de "ziel" in de ziel van zand.
- De eerste verschijning van dit blok was op Notch's
- Wanneer voor het eerst uitgebracht, Sneaking op een ziel zand blok zou niet de speler voorkomen dat het blok af. Deze bug is opgelost in de 1.2.1 Alpha patch.
- Soulsand kan voorkomen zombies en skeletten van het verbranden van onder bepaalde voorwaarden. Als u glas toe te voegen boven hun hoofd en voorkomen dat ze springen, zullen ze niet ontbranden.
- Er is een probleem met ziel zand en sprinten als je sprint en raakte een bepaalde plek in plaats van zinken tot 7/8 van het blok is het mogelijk om de hele weg zakken doorheen.
- Omdat Soul Zand is geen volledige blok, staande in de buurt lava, terwijl op ziel zand zal u in brand gestoken en maak je lava schade. Wees erg voorzichtig met ziel zand.
- De langzaamste manier mogelijk om te wandelen in het spel is om sluipen en met je zwaard te blokkeren tijdens het lopen door de spinnenwebben en water op soul zand met ijs eronder, met de effecten van het drankje van de traagheid.
<- Voeding van Soul Sand in vanille Minecraft doet niets. Voeg geen trivia over het voeden van het -.>
References
| Natuurlijk |
| ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Constructies |
| ||||||||||||||||
| Flora en fauna |
| ||||||||||||||||
| Gemaakt |
| ||||||||||||||||
| Mineraalblokken | |||||||||||||||||
| Gebruiksvoorwerpen |
| ||||||||||||||||
| Mechanismen | |||||||||||||||||
| Alleen creatief |
| ||||||||||||||||
| Alleen opdrachten |
| ||||||||||||||||
| Ongebruikt |
| ||||||||||||||||
| Verwijderd |
| ||||||||||||||||
| Ongeïmplementeerd |
| ||||||||||||||||
| Grap functies |
| ||||||||||||||||