Minecraft Wiki
Advertisement

Mobs zijn levende, bewegende wezens uit Minecraft, zoals beesten, monsters en anderen (zoals Sneeuwgolem en dorpsbewoners). Het zijn wezens waar je interactief mee kan zijn, dwz dat je ze kan aanvallen (of omgekeerd) of temmen. De term "Mob" is een afkorting van mobiel (Engels: Mobile [1]), en is in de wereld van computerspellen een zeer veelgebruikte en gangbare term voor alles wat beweegt in een game.

Mobs onstaan op verschillende manieren. Sinds versie 1.1 kunnnen spelers alle mobs spawnen (behalve de Enderdraak, Sneeuwgolems, IJzergolems, Katten, Reuzen en Spinberijders) door Spawneieren te gebruiken in de Creative modus.

Mobs zien spelers binnen een afstand van 16 blokken, behalve Ghasts, deze zien de speler tot 100 blokken afstand en Endermannen zien de speler tot 64 blokken ver. [2]

Huidige Mobs

Passieve Mobs

Passieve Mobs zullen de speler nooit aanvallen, ook niet als de speler hen aanvalt.
Om ze te laten verschijnen is een lichtniveau nodig van minimaal 9 en een grasblok om op te verschijnen, beide met uitzondering van de Inktvis, die in het water en niet lichtgebonden verschijnt en de Vleermuis, die in donkere grotten verschijnt.

Vleermuis Kip Koe Loeizwam Varken Schaap Inktvis Dorpsbewoner
Vleermuis Kip Koe Loeizwam Varken Schaap Inktvis Dorpsbewoner

Neutrale Mobs

Neutrale Mobs zullen de speler niet aanvallen, zolang de speler zelf niet aanvalt. Zodra de speler een neutrale Mob met een eigen aanval raakt, wordt de geraakte Mob en alle soortgenoten in hun directe omgeving agressief (dit geldt niet bij de Enderman en spin), waardoor ze de speler gericht aanvallen.

Enderman Wolf Varkenzombie Spin
Enderman Wolf Varkenzombie Spin (overdag)

Tembare Mobs

Deze Mobs kunnen worden getemd door de speler.

Wolf Wolf Ocelot Kat Paard
Wolf (Hond) Wolf Ocelot (Kat) Kat Paard

Vijandige Mobs

Een vijandige Mob zal de speler aanvallen zodra hij de kans ervoor krijgt (dit geldt in Survival, niet in Creative), dat zal in regel zijn wanneer de speler in de buurt komt.
Om ze te laten verschijnen is een lichtniveau nodig van 7 of minder, behalve voor de Slijmkubus en de Ghast.

Blaze Cave Spider Creeper Ghast Magma Cube Silverfish Skeleton
Blaze Grottenspin Creeper Ghast Magmakubus Zilvervis Skelet
Slime Spider Spider Jockey Witch Wither Skeleton Zombie Zombie Villager
Slijmkubus Spin

('s nachts)

Spinberijder Heks Wither Skelet Zombie Zombie Dorpsbewoner

Nuttige Mobs

Nuttige Mobs worden gemaakt door de speler en zullen de speler nooit aanvallen. Ze proberen de speler te beschermen als ze Vijandige Mobs zien.

Sneeuwgolem IJzergolem
Sneeuwgolem IJzergolem

Baasmobs

Baasmobs hebben een meer gecompliceerdere aanval patroon, bewegingen, veel bescherming en zullen de speler aanvallen. Baasmobs onstaan maar eenmalig per wereld, of je maakt de Wither

Enderdraak Wither
Enderdraak Wither

Geplande, ongebruikte en verwijderde mobs

Geplande Mobs

Deze Mobs worden waarschijnlijk aan het spel toegevoegd met een volgende update. Van sommige Mobs is bevestigd dat ze in het spel worden gezet, van andere is dat nog niet duidelijk.

Sorry, maar op dit moment weten wij niet of er Geplande Mobs zijn, of als ze er zijn, wat ze dan, zijn hoe ze doen, hoe ze eruit zien enzovoorts...

Ongebruikte Mobs

Ongebruikte Mobs bevinden zich in de programeercode, maar worden op dit moment niet in het spel aangetroffen.

Reus Varkenman
Reus Varkenman

Verwijderde Mobs

De verwijderde Mobs zijn Mobs die al zijn verwijderd uit het spel, maar er eerst wel in zaten. Of van plan waren om ze er in te zetten maar niet hebben gedaan. Deze Mobs kan je nog aan je game toevoegen via http://www.minecraftforum.net/topic/1577895-not-in-minecraft-mod-i-wish-they-had-that-in-the-game/

Beestenjongen Zwarte Steve Mens Rana Steve Rode draak Vis
Beast Boy Zwarte Steve Mens Rana Steve Rode draak Vis

Vewijzingen


Sjabloon:Environment

Advertisement