| Deze pagina heeft vertaling nodig Deze pagina bevat te veel woorden uit een andere taal.
|
Sjabloon:Stub
Wereldtype is een optie om een wereld te genereren en was eerst geïntroduceerd in Snapshot 12w01a. Het staat de speler toe verschillende type werelden te creëren. Momenteel is er de optie standaart en supervlak. Grote biotopen werden geïntroduceerd in snapshot 12w19a, maar is nog niet officieel toegevoegd aan het spel
Wereldtypes
| Type | Omschrijving | Afbeelding |
|---|---|---|
| Standaard | Dit is het standaard type van genereren. Verschillende landschappen worden gecreëerd door gebruik van klimaten. |
|
| Supervlak | Dit type van generen creëert een wereld die compleet vlak is. Het heeft een hoogte van 4 , maar heeft geen leegte mist. De eerste laag is gemaakt van bodemsteen, met 2 lagen aarde er bovenop. De bovenste laag bestaat uit gras. Mobs spawnen normaal, met een groot aantal daarvan slijmen. Er zijn geen bomen of ertsen aanwezig. Dit wereld type wordt vooral gebruikt in Creative-modus . |
|
| Grote biotopen | Genereert een standaard wereld met 4 maal grotere biotopen |
|
Gallerij
Trivia
standaard
- Dit was het enige beschikbare wereldtype voor de release van Minecraft 1.1
- Het eerste wereldtype .
Supervlak
- In Supervlak Wereldtype, lijkt de Leegte de luchtkleur te hebben boven y-coördinaat 0. Alhoewel, wanneer gezien van onder dit coördinaat, lijkt de Void zijn normale zwarte kleur te hebben.
- Slijmkubussen komen vaak voor op Supervlakke Werelden, omdat het grondnivo zich slechts 4 blokken boven de bodem bevindt en slijmkubussen tussen de lagen 40 en de bodem spawnen .
- Dorp spawn rates zijn enigzins verhoogd wanneer deze wereldtype is gebruikt.
Grote biotopen
- De wereld is gegenereerd zoals gewoonlijk, maar biomes zijn lineair 4 keer zo groot (16 keer de oppervlakte).
- Wanneer men een normale en grote Biotoopwereld met dezelfde seed via een map met elkaar vergelijkt, lijkt de grote Biotoop op een ingezoomde versie van de normale wereld.
Zie ook
- Map type
Sjabloon:Environment



