| Deze pagina heeft vertaling nodig Deze pagina bevat te veel woorden uit een andere taal.
|
Sjabloon:Stub
Wereldtype is een optie voor wereld genereren en was eerst geïntroduceert in Snapshot 12w01a. Het staat de speler toe verschillende types werelden te creëren. momenteel is er de optie standaarten supervlak. Grote biotopen werden geïntroduceert in snapshot 12w19a, maar is nog niet officieel toegevoegd aan het spel
Wereldtypes
| Type | Omschrijving | Afbeelding |
|---|---|---|
| Standaard | Dit is het standaard type van genereren. verschillende landschappen worden gecreëerd door gebruik van klimaaten. |
|
| Supervlak | Dit type van generen creëert en wereld die compleet vlak is. En heeft een hoogte van 4 , maar heeft geen leegte mist. De eerste laag is gemaakt van Bodemsteen , Met 2 lagen Aarde boven op , de bovenste laag bestaat uit Gras. Mobs spawnen normaal, met een groot aantal daarvan Slijmen. er zijn geen bomen of Ertsen aanwezig, Dit wereld type wordt vooral gebruikt in Creative-modus . |
|
| Grote biotopen | genereert een standaard wereld met 4 maal grotere biotopen |
|
Gallerij
Trivia
standaard
- Dit was het enige beschikbare wereldtype voor de release van Minecraft 1.1
- Het eerste wereldtype .
Supervlak
- In Superflat World type, the Void appears sky color from above Y coordinate 0. However, when viewed from below this coordinate, the Void appears its normal black color.
- Slimes are very common on Superflat worlds, as the ground level is only 4 blocks above the bottom and slimes spawn from layers 40 to the bottom.
- Villages spawn rates are somewhat increased when using this world type.
Grote biotopen
- The world is generated like normal, only biomes are 4 times bigger linearly (16 times by area).
- When comparing a normal and Large Biomes worlds with the same seeds using a map, the Large Biomes world looks like a zoomed in version of the Normal world.
See also
- Map type
Sjabloon:Environment



