Dit is een lijst met criteria die gebruikt kunnen worden voor het behalen van een vooruitgang.
Wortel[]
conditions:
biome: Het klimaat waar het entiteit zich in bevindt.
block: Een blok-ID.
child:- Labels voor entiteiten zie Sjabloon:NBT-data/criteria/entiteit/sjabloon
damage:- Schadelabels zie Sjabloon:NBT-data/criteria/schadelabels/sjabloon
delta: Het verschil in waarde.
delta:
min: De minimumwaarde.
max: De maximumwaarde.
dimension: De dimensie waar het entiteit zich op dit moment in bevindt.
distance: De afstand tot het object.
distance:
absolute:
min: De minimumwaarde.
max: De maximumwaarde.
horizontal:
min: De minimumwaarde.
max: De maximumwaarde.
min: De minimumwaarde.
max: De maximumwaarde.
x:
max: De maximumwaarde.
min: De minimumwaarde.
y:
max: De maximumwaarde.
min: De minimumwaarde.
z:
max: De maximumwaarde.
min: De minimumwaarde.
durability: De levensduur van het voorwerp.
durability:
min: De minimumwaarde.
max: De maximumwaarde.
effects: Lijst van statuseffecten.
<minecraft:effectnaam>: Een effect met als sleutel de naam van het effect.
amplifier: De effectversterker
amplifier:
max: De maximumwaarde.
min: De minimumwaarde.
duration: De duur van het effect in ticks.
duration:
max: De maximumwaarde.
min: De minimumwaarde.
entity:- Labels voor entiteiten zie Sjabloon:NBT-data/criteria/entiteit/sjabloon
feature: Naam van een structuur. Zie/locate
.
from: De dimensie waarvandaan een entiteit kwam.
items: Een lijst met voorwerpen.
:- Labels voor voorwerpen zie Sjabloon:NBT-data/criteria/voorwerp/sjabloon
item: Een voorwerp.- Labels voor voorwerpen zie Sjabloon:NBT-data/criteria/voorwerp/sjabloon
killing_blow: Het type schade dat een entiteit doodde.- Labels voor schadesoorten zie Sjabloon:NBT-data/criteria/schade/sjabloon
levels: Niveau's gebruikt voor een betovering.
levels:
min: De minimumwaarde.
max: De maximumwaarde.
level: Het niveau van een baken.
level:
min: De minimumwaarde.
max: De maximumwaarde.
location:- Labels voor locaties zie Sjabloon:NBT-data/criteria/locatie/sjabloon
parent: Een ouder.- Labels voor entiteiten zie Sjabloon:NBT-data/criteria/entiteit/sjabloon
partner: Een ouder. Het entiteit waarmee de andere ouder gefokt werd.- Labels voor entiteiten zie Sjabloon:NBT-data/criteria/entiteit/sjabloon
position:
x: X-positie.
x:
max: De maximumwaarde.
min: De minimumwaarde.
y: Y-positie.
y:
max: De maximumwaarde.
min: De minimumwaarde.
z: Z-positie.
z:
max: De maximumwaarde.
min: De minimumwaarde.
potion: De naam van een drank.
recipe: Een recept.
slots:
empty: De hoeveelheid lege vakjes in de inventaris.
empty:
min: De minimumwaarde.
max: De maximumwaarde.
full: De hoeveelheid volle vakjes (qua stapelgrootte) in de inventaris.
full:
min: De minimumwaarde.
max: De maximumwaarde.
occupied: De hoeveelheid bezette vakjes.
occupied:
min: De minimumwaarde.
max: De maximumwaarde.
state: De blokstatus(sen) van een blok.
<statusnaam>: Een blokstatus. Hier is de sleutel de naam van de blokstatus en de waarde de vereiste status van dat blok.
to: De dimensie waar het entiteit naar toe ging.
villager: Informatie over de dorpeling wanneer deze geconverteerd wordt van een zombie.- Labels voor entiteiten zie Sjabloon:NBT-data/criteria/entiteit/sjabloon
zombie: Informatie over de zombie wanneer deze geconverteerd wordt van een dorpeling.- Labels voor entiteiten zie Sjabloon:NBT-data/criteria/entiteit/sjabloon