Minecraft Wiki
Advertisement
Versiegeschiedenis en toekomstige functies
  • Toekomstige functies

Sjabloon:About

Een (?) geeft aan dat de versie's info gokwerk is, mogelijk incorrect. Gekende bugs in de laatste versies staan hier, en in de laatste ontwikkelingsversies [[Gekende bugs/Versie 1.17-rc1|hier]].

Version Date of Addition Additions Summary
1.2.3 March 2, 2012

Bug Fixes: Vast licht bug op hoogte 255. Gecorrigeerd Zombies en Skeletons niet verbranden in de zon. Met deze, vastgesteld, worden alle natuurlijk licht (niet met fakkels) gelijk is aan 1 lichtniveau donkerder zijn dan het zou moeten zijn, behalve bij hele wereld schepping. Gecorrigeerd berken en sparren jonge boompjes groeien niet op hoogte> 127. Bugs: Hoog gras, bloemen en paddestoelen in de schaduw / duisternis zal licht op de tegel een meer dan het zou moeten zijn. Deuren en bedden kunnen niet worden geplaatst in de sneeuw, in tegenstelling tot andere blokken die de sneeuw zal vervangen. Als een Redstone Lamp wordt vernietigd en pakte terwijl het is ingeschakeld, wordt het beschouwd als een ander blok type om de uit-tegenhanger. Agressieve Mobs zal soms stoppen en draaien rondjes, ga dan verder het aanvallen van de speler. Als een zombie komt in een web ze zal nu rond tot ze vallen al of aangevallen door de speler. Cave spiders geduwd door het water zal stoppen bij het uitvoeren van in een vaste of niet-vaste blok, zelfs wanneer er een lege ruimte onder hen. Bij het sprinten over Jungle Bladeren, zijn grijze deeltjes ontstaan, in plaats van de normale groene. soms skeletten zullen nog veel meer dan paaien andere mobs. Wolven kunnen soms despawn in MMP. Vines zijn (nog) grijs in de 3e-person view. In SMP servers, worden soms client-side "geest" kopieën van nieuwe onderdelen gemaakt op de dood. Deze kunnen niet worden opgehaald, maar de natuurkunde nog steeds van toepassing zijn. Komt vaker voor op klanten met een slechte verbinding. In SMP, wanneer een speler teleports, soms zijn ze niet direct lijken andere klanten. Dit komt vaker voor, en met verslechterde effecten op servers met minder RAM. In SMP (tenminste) Het is mogelijk dat een Neder-portaal gemaakt op zeeniveau om u naar de top van de bovenste Nederland fundament wanneer de ruimte het midden van de onderwereld aankomstpunt wordt meestal gevuld met vaste blokken. Mijn gok is dat stap 3 van "Een koppeling tussen Overworld en Nederland" niet meer dan de nieuwe lege bovenste helft van de Nederland en de eerste lege ruimte van het spel vonden was boven de 128.


1.2.2 March 1, 2012

Bug Fixes:

  • "Uploaded Minecraft 1.2.2 because birches and pine trees were missing..."
    • Big trees, swamp trees and giant mushrooms generation fixed too.
  • Snow appears on Maps again.

Bugs:

  • Enchanted Tools and Armor have their labels glitched.
  • If a player builds to the height limit, and stands on top of that structure, the game will crash with a false "saving chunks" screen.
  • Iron Golems become passive when in water.
  • Looking upwards towards the sky can sometimes cause the game to randomly crash without a crash log.
  • In converted maps placing a block sometimes cause the game to crash with the "saving chunks" screen and without a crash log.
1.2.1 March 1, 2012
  • New map file format called Anvil, allowing a new height limit (256 instead of 128).
    • However, in the Nether, layers 128 to 255 are only accessible in creative mode, due to the unchanged ceiling bedrock at layer 127.
  • New Jungle biome.
  • Added Ocelots.
  • Added Cats.
  • Added Iron Golems.
  • New AI for mobs.
  • Tame wolves can have puppies.
  • Villagers will have children if there is room in their village.
  • Zombie sieges will occur occasionally at night.
  • Zombies break down doors on Hard and Hardcore Mode.
  • New items and blocks.
  • Crafting recipe for ladder now yields 3 ladders instead of 2.
  • Crafting recipe for slab now yields 6 slabs instead of 3.
  • Added rare drops for mobs.
  • Added the items Fire Charge and Bottle of Enchanting.
  • Added Redstone Lamps.
  • Added 3 new blocks (NewSandstoneGrid1 NewSandstoneGrid2 Bestand:Grid Circle Stone Brick.png), that aren't yet used in survival, but only the (Circle Stone Brick is accessible in creative).
  • Changed Dispenser and Oak Sapling textures. (DispenserBestand:Grid Sapling.png)
  • Slabs and Stairs can be placed upside-down by placing them below a block.
  • Placing blocks on Grass will replace it.
  • Lava now has a faint rumbling sound effect, and large particles that hop out of the lava produce a popping sound.
  • Very rare Desert Wells can be found in Desert biomes.
  • Third person view now has a slight delay on the speed at which the head moves on the player, making it possible to see the sides of the player's head.
  • Collision Box on ladders readded.
  • Vines can now be climbed like Ladders.
  • Many other minor tweaks and fixes.
  • When in the Nether, Snow Golems will turn red, melt, and die same as when they are in deserts.
  • Abandoned Mineshafts can generate with wooden bridges now when generated over a cave or over top another tunnel.
  • F3 has some changes and additions:
    • lc: Largest section height
    • b: Shows what biome you are in.
    • bl: Block brightness.
    • sl: Sky brightness.
    • rl: Raw brightness.
    • Due to popular demand, Seed info is now "0" in SMP to avoid people recreating the world in SSP.

Bug Fixes:

  • Doors have been updated so that double-doors work better with redstone.
  • Ambience works in Multiplayer.
  • Mob spawners show the correct mob in SMP (instead of a pig).

Bugs:

  • Big trees are very rare in Forest, birches, pines in Taiga, swamp trees in Swamps, Giant Mushrooms in Mushroom Biomes.
    • 99% of the big trees are replaced by small trees, so no big trees in biomes like Mountains that could generate rare big trees.
  • Snow doesn't appear on maps.
  • F3 takes more resources than before (but less in SMP), making the game unplayable on old computers.
  • The biome "FrozenRiver" and "DesertHills" does not have a space like other biomes (e.g. "Ice Mountains").
  • Mushrooms are generated on bedrock layer in The Nether.
  • In SMP, the cloud shadows aren't sometimes under a cloud, because clouds are different at each client, but the shadow remains same.
  • Some entities will at times act as if they are not present, even though they are. They cannot be interacted with, and clicking on them will cause things behind them to activate, as if they weren't there. These are not the same as the "ghost entities" bug that existed previously, as the entities in question are actually there and can often be interacted with both before and after this bug is observed.
1.1 January 12, 2012
  • Bogen kunnen nu in de tover tafel worden gebruikt, met vier nieuwe tover mogelijkheden alleen mogelijk voor bogen: kracht, Punch, Infinity, and vlam.
  • pijlen die in de brand staan zetten nu entiteiten in brand als de pijlen ze raken.
  • gouden Appel recept verandert, nu moet je goudklompjes gebruiken in plaats van goud.
  • gouden appels helen nu in plaats van regeneratie en in plaats van 30 seconden nu 5.
  • 56 nieuwe talen, ook fantasie talen zoals Pirate, Klingon, & Quenya.
  • nieuwe infrastructuur voor mob KI(AI) beschikbaar, maakt gecompliceerdere mogelijkheden voor mobs. deze mogelijkheden zijn nog niet ingevoerd in het spel.
  • iets betere kleur verschil tussen biomes.
  • verschil tussen moeras land en water nu een betere kleur transactie met andere biomes.
  • strand teruggeplaatst.
  • naaldbossen biomes hebben nu sneeuw en ijs.
  • minder willekeurige tover levels bij een tover tafel.
  • Biomes zijn een beetje meer gevarieerd, met meer verschillende evaluaties in verschil met de oudere plattere biomes.
  • minder bouwtijd in plaats van 30 seconden nu 20.
  • spawn ei in creatieve modus.
  • nieuwe wereld type optie (beschikbare types: Superplat en Standaard).
  • de botsing box bij ladders verwijdert.
  • schapen eten gras (verandert het in grond) en hoog gras om hun wol terug te krijgen.
  • schapen droppen 1-3 wol wanneer geschoren.
  • de bots box van hekpoorten komen nu overeen met hekken in plaats van een vierkant.
  • hek poorten kunnen nu worden geopend met redstone stof.
  • eik (standaard boom) takken hebben nu een 1/200 kans om een rode appel te laten vallen.
  • smid gebouwen in NPC dorpen hebben nu dozen met dezelfde inhoud als in kerkers.
  • void mist verwijdert in creatieve modus.
  • meloenen en pompoenen kunnen nu op grond groeien, in plaats van alleen op akkerland.
  • neiuwe settings in Server.properties:

level-type spawn-npcs genereer-gebouwen

  • Magma kubus kan nu magma cream droppen wanneer die dood gaat.
  • In SMP servers, non-ops worden gekickt wanneer ze teveel spawn sturen, of teveel zeggen (Ops krijgen dit niet te horen, ze moeten maar verzinnen dat de speler is ge auto-kickt)
  • de afstand dat hooi vriendelijke mobs aantrekt is verhoogt van 2-3 blokken naar 8-9 blokken.
  • alle muziek discs behalfe "11" kunnen worden gedopt door creepers die vermoord zijn door skeletten.
  • Bugs gefikst:
  • gefikst "Sniper Duel" archiefment werkt niet
  • gefikst stroom rails, die niet op een aftand stopt (stroom limiet) Bug
  • gefikst stroom rails update niet wanneer geplaatst Bug (als het bijv. binnen bereik van stroom is)
  • Bugs:
  • Grote crash bug in het laad scherm voor sommige spelers.
  • Mogelijk om door een stuk akkerland te vallen, zielenzand of Glas wanneer je over de rand loopt.
  • open hekken worden random gesloten of als ze een (individuele blok update krijgen).
  • noot blokken maken geen geluid meer wanneer er tegen aan word geslagen in SMP.
1.0.1 November 24, 2011

This was a server-only update, 1.0.0 remained the current client version.

Bug fixes[1]:

  • "Invalid server key" error fixed when attempting to log into servers.
  • "Null pointer exception" error fixed when logging into servers.
1.0.0 November 18, 2011 Fixes & Changes:
  • New achievements
  • Glowstone changed from "stone" to "glass".
  • Amount of Experience Orbs dropped by a player on death now limited.
  • The ability of Endermen to carry blocks reduced in some way.
  • Minor changes to some textures (most notables Block of Iron and Monster Spawner).
  • Ghast fireballs have a different texture.
  • On death, a proper score is given based on how many experience orbs the player has collected.
  • When flowing lava hits a water source directly from above, it creates Stone where previously the lava would flow through the water.
  • You can toggle between three states when pressing F5 (first person, third person back, third person front), having the addition of 3rd person view from the front.
  • Ender Pearls have a unique ability. When thrown, the player will teleport to the Ender Pearl's impact location, but take 2 and 1/2 hearts of fall damage. They will not work in Creative.
  • Golden Apples now glow purple in inventory.
  • Fences no longer block you from moving onto their space. You can now stand next to them, like you can with glass panes and iron bars.
    • They will also connect to solid blocks.
  • There is a slight delay between jumps when holding down the jump button, so that the player no longer bounces between ceiling and floor in two-block-high spaces.
  • Labels for items have a blue border.
  • Random loot chests in Strongholds.
  • Blocking now moves the player's arm, rather than the sword just floating right in front of the player.
  • Weapon and tool damage has been nerfed to make space for the increased damage enchantments (Diamond swords do 3.5 hearts now instead of 5).
  • Most mobs got their health changed. Sheep now have 4 hearts, Ghasts 9.5 hearts, Zombies 10 hearts and 1 armor point...
  • Many blocks mining speeds have been increased. This is mostly blocks that used to take a long time to mine.
    • Redstone Ore (mines at other ores speed)
    • Iron Doors
    • Wooden Door
    • Monster Spawner
    • Iron Block
    • Gold Block
    • Diamond Block
    • Stone Brick
    • Iron Bars
    • Furnace
    • Dispenser
    • Brewing Stand
    • Obsidian (from 15 to 10 seconds)

New Features:

  • Server:
    • The "/give" command can now set the damage value of the wanted item : /give username itemID quantity damage (For example: "/give player 35 12 1" to give 12 orange wool.)
  • In the Nether:
    • Nether Bricks.
    • Nether Fence.
    • Nether Stairs.
    • Nether Fortresses.
  • "The End" (unofficially called "The Ender", or "Enderlands"), which replaces the previously announced Sky Dimension.
    • End Portals take the player from the Overworld to The End. To go back to the Overworld, one must defeat the Enderdragon and jump through the portal that appears.
      • End Portal Frame
      • End Portal Block
      • Endgame/Credit screen (world is still playable afterwards)
    • End Stone
  • New Items:
    • Ghast Tear
    • Blaze Rod
    • Nether Wart
    • Gold Nugget
    • Glass Bottle
    • Spider Eye
    • Fermented Spider Eye
    • Blaze Powder
    • Magma Cream
    • Glistering Melon
    • Eye of Ender
      • Activates Ender Portal Frame blocks.
    • 9 new Music Discs.
  • Finished Biome code and new Biomes.
    • Snowy Biomes.
    • Swamp Biomes adjusted to appear "swampier."
      • Darker Grass
      • Darker Water
      • Lily Pads
    • Mushroom Biomes.
      • Naturally generated Huge Mushrooms.
      • New Mushroom Cow, the Mooshroom.
      • Mycelium blocks.
  • New sound effects, including:
    • Minecart sounds.
    • Shears sounds.
    • Additional Bow sounds.
    • Big Slime sounds.
    • Tool breaking sounds.
    • The true sounds of Endermen and Silverfish. ( Enderman and Silverfish have new sounds instead of just Zombie sounds for Enderman and Spider sounds for Silverfish).
  • Changes in already existing sounds:
    • A change in the sound of Rain.
    • New sounds for Doors.
    • New sounds for the Skeletons' walk to make them sound more skeleton-y.
  • Bow models now appear in third-person larger and in 3D.
  • Bows no longer have an infinite number of uses. (385 shots before breaking)
  • If water or lava is above a ceiling that is a single block thick, particles of water or lava will drip through, provided you are within 13 blocks of the ceiling.
  • 6 New Mobs:
    • Enderdragon (Boss Mob)
      • Enderdragon eggs
    • Mooshroom Cows.
    • NPCs in Villages, as Villager Mobs.
    • Snow Golem mob.
      • Can be crafted.
      • Melts in hot biomes.
      • Spreads snow around when it walks.
      • Passive, but throws snowballs at enemies.
    • Two new aggressive mobs for the Nether.
  • Experience (skills) can now be used for enchantments.
    • Each Experience Orb is worth one Score Point.
  • Animal Breeding.
    • Wheat bundles feed animals and make them come towards you.
    • Feeding animals makes them enter "love mode".
    • Hearts will come out of animals while in love mode.
    • Breeding will produce Baby Animals. Smaller versions of the parents with large heads that have a faster animation and a higher pitched sound.
  • New/Improved Armor system.
    • Increased armor durability.
  • Sun and moon changes:
    • Moon phases.
    • Sun and moon now rise in the east.
  • Game mechanics changes:
    • Hardcore Mode - Locks the difficulty to Hard and forces you to delete your world if you die. The health bar changes appearance to indicate you are playing in Hardcore mode.
  • Item Repair
  • Potions, Splash Potions, Potion effects, Brewing Stand, and Brewing.
  • Enchantment Table, and Enchanting

Bugs:

  • Oftentimes when trying to connect to an SMP server, the error "The server responded with an invalid server key" will show instead. This is followed by an "End of Stream" error which appears whenever a connection attempt to the server is made for up to 60 seconds after the initial attempt.

Referenties

Advertisement