Een (?) geeft aan dat de versie's info gokwerk is, mogelijk incorrect. Gekende bugs in de laatste versies staan hier, en in de laatste ontwikkelingsversies [[Gekende bugs/Versie 1.17-rc1|hier]].
Versie
Datum van toevoeging
Toevoegingsoverzicht
1.1
January 12, 2012
Bogen kunnen nu in de tover tafel worden gebruikt, met vier nieuwe tover mogelijkheden alleen mogelijk voor bogen: kracht, Punch, Infinity, and vlam.
pijlen die in de brand staan zetten nu entiteiten in brand als de pijlen ze raken.
gouden Appel recept verandert, nu moet je goudklompjes gebruiken in plaats van goud.
gouden appels helen nu in plaats van regeneratie en in plaats van 30 seconden nu 5.
56 nieuwe talen, ook fantasie talen zoals Pirate, Klingon, & Quenya.
nieuwe infrastructuur voor mob KI(AI) beschikbaar, maakt gecompliceerdere mogelijkheden voor mobs. deze mogelijkheden zijn nog niet ingevoerd in het spel.
iets betere kleur verschil tussen biomes.
verschil tussen moeras land en water nu een betere kleur transactie met andere biomes.
strand teruggeplaatst.
naaldbossen biomes hebben nu sneeuw en ijs.
minder willekeurige tover levels bij een tover tafel.
Biomes zijn een beetje meer gevarieerd, met meer verschillende evaluaties in verschil met de oudere plattere biomes.
minder bouwtijd in plaats van 30 seconden nu 20.
spawn ei in creatieve modus.
nieuwe wereld type optie (beschikbare types: Superplat en Standaard).
de botsing box bij ladders verwijdert.
schapen eten gras (verandert het in grond) en hoog gras om hun wol terug te krijgen.
schapen droppen 1-3 wol wanneer geschoren.
de bots box van hekpoorten komen nu overeen met hekken in plaats van een vierkant.
hek poorten kunnen nu worden geopend met redstone stof.
eik (standaard boom) takken hebben nu een 1/200 kans om een rode appel te laten vallen.
smid gebouwen in NPC dorpen hebben nu dozen met dezelfde inhoud als in kerkers.
void mist verwijdert in creatieve modus.
meloenen en pompoenen kunnen nu op grond groeien, in plaats van alleen op akkerland.
neiuwe settings in Server.properties:
level-type
spawn-npcs
genereer-gebouwen
Magma kubus kan nu magma cream droppen wanneer die dood gaat.
In SMP servers, non-ops worden gekickt wanneer ze teveel spawn sturen, of teveel zeggen (Ops krijgen dit niet te horen, ze moeten maar verzinnen dat de speler is ge auto-kickt)
de afstand dat hooi vriendelijke mobs aantrekt is verhoogt van 2-3 blokken naar 8-9 blokken.
alle muziek discs behalfe "11" kunnen worden gedopt door creepers die vermoord zijn door skeletten.
Bugs gefikst:
gefikst "Sniper Duel" archiefment werkt niet
gefikst stroom rails, die niet op een aftand stopt (stroom limiet) Bug
gefikst stroom rails update niet wanneer geplaatst Bug (als het bijv. binnen bereik van stroom is)
Bugs:
Grote crash bug in het laad scherm voor sommige spelers.
Mogelijk om door een stuk akkerland te vallen, zielenzand of Glas wanneer je over de rand loopt.
open hekken worden random gesloten of als ze een (individuele blok update krijgen).
noot blokken maken geen geluid meer wanneer er tegen aan word geslagen in SMP.
1.0.1
November 24, 2011
This was a server-only update, 1.0.0 remained the current client version.
On death, a proper score is given based on how many experience orbs the player has collected.
When flowing lava hits a water source directly from above, it creates Stone where previously the lava would flow through the water.
You can toggle between three states when pressing F5 (first person, third person back, third person front), having the addition of 3rd person view from the front.
Ender Pearls have a unique ability. When thrown, the player will teleport to the Ender Pearl's impact location, but take 2 and 1/2 hearts of fall damage. They will not work in Creative.
Golden Apples now glow purple in inventory.
Fences no longer block you from moving onto their space. You can now stand next to them, like you can with glass panes and iron bars.
They will also connect to solid blocks.
There is a slight delay between jumps when holding down the jump button, so that the player no longer bounces between ceiling and floor in two-block-high spaces.
Labels for items have a blue border.
Random loot chests in Strongholds.
Blocking now moves the player's arm, rather than the sword just floating right in front of the player.
Weapon and tool damage has been nerfed to make space for the increased damage enchantments (Diamond swords do 3.5 hearts now instead of 5).
Most mobs got their health changed. Sheep now have 4 hearts, Ghasts 9.5 hearts, Zombies 10 hearts and 1 armor point...
Many blocks mining speeds have been increased. This is mostly blocks that used to take a long time to mine.
The "/give" command can now set the damage value of the wanted item : /give username itemID quantity damage (For example: "/give player 35 12 1" to give 12 orange wool.)
"The End" (unofficially called "The Ender", or "Enderlands"), which replaces the previously announced Sky Dimension.
End Portals take the player from the Overworld to The End. To go back to the Overworld, one must defeat the Enderdragon and jump through the portal that appears.
End Portal Frame
End Portal Block
Endgame/Credit screen (world is still playable afterwards)
The true sounds of Endermen and Silverfish. ( Enderman and Silverfish have new sounds instead of just Zombie sounds for Enderman and Spider sounds for Silverfish).
Changes in already existing sounds:
A change in the sound of Rain.
New sounds for Doors.
New sounds for the Skeletons' walk to make them sound more skeleton-y.
Bow models now appear in third-person larger and in 3D.
Bows no longer have an infinite number of uses. (385 shots before breaking)
If water or lava is above a ceiling that is a single block thick, particles of water or lava will drip through, provided you are within 13 blocks of the ceiling.
Experience (skills) can now be used for enchantments.
Each Experience Orb is worth one Score Point.
Animal Breeding.
Wheat bundles feed animals and make them come towards you.
Feeding animals makes them enter "love mode".
Hearts will come out of animals while in love mode.
Breeding will produce Baby Animals. Smaller versions of the parents with large heads that have a faster animation and a higher pitched sound.
New/Improved Armor system.
Increased armor durability.
Sun and moon changes:
Moon phases.
Sun and moon now rise in the east.
Game mechanics changes:
Hardcore Mode - Locks the difficulty to Hard and forces you to delete your world if you die. The health bar changes appearance to indicate you are playing in Hardcore mode.
Item Repair
Potions, Splash Potions, Potion effects, Brewing Stand, and Brewing.
Enchantment Table, and Enchanting
Bugs:
Oftentimes when trying to connect to an SMP server, the error "The server responded with an invalid server key" will show instead. This is followed by an "End of Stream" error which appears whenever a connection attempt to the server is made for up to 60 seconds after the initial attempt.