Sjabloon:Entity Verdwaalden zijn varianten van het skelet en verschijnen alleen in bepaalde klimaten.
Spawnen
80% van de skeletten die spawnen in de IJsvelden, IJsbergen en IJspegelvelden met een zicht naar de lucht, zijn Verdwaalden. Spinnen die in deze klimaten spawnen, kunnen ook spawnen met een Verdwaalde op hun rug.
Gedrag
Verdwaalden gedragen zich net zoals normale skeletten. Ze schieten echter wel pijlen der Traagheid af die 30 seconden Traagheid toedienen aan het doel. Ondanks dat ze deze pijlen afschieten, zijn ze niet immuun voor het Traagheidseffect.
Drops
Verdwaalden laten 0 tot 2 botten en 0 tot 2 pijlen vallen wanneer ze dood gaan.
Als een Verdwaalde uitrusting oppakt, laat het de uitrusting vallen zonder dat er duurzaamheid verloren is gegaan.
Er is een kans van 8,5% (Plundering I: 9,5% - Plundering II: 10,5% - Plundering III: 11,5%) dat een Verdwaalde zijn eigen uitrusting laat vallen met een willekeurige duurzaamheid.
Wanneer een Verdwaalde wordt opgeblazen door een geladen Creeper, laat de Verdwaalde een skelettenschedel vallen, tenzij een andere mob wordt opgeblazen door dezelfde Creeper. Als twee of meer mobs worden opgeblazen die ook hoofden/schedels kunnen laten vallen, zal de dichtstbijzijnde zijn hoofd of schedel laten vallen.
Er is een kans van 50% dat een Verdwaalde een pijl der Traagheid kan laten vallen. Met Plundering wordt dit verhoogd met 2×level+1⁄2×level+2.
Geschiedenis
| Officiële release | ||||
|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 11 april 2016 | Jens Bergensten tweet een afbeelding van een skeletachtige mob. | ||
| 16w20a | De Verdwaalde toegevoegd. | |||
| Pocket Editie toekomstig | ||||
| 0.15.0 | build 1 | Verdwaalden toegevoegd. | ||
Problemen
Problemen met betrekking tot 'Verdwaalde' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.
Galerij
Een Verdwaalde naast een normaal skelet.

