Zeldzaamheid |
Gewoon |
---|---|
Transparantie |
Gedeeltelijk |
Lichtsterkte |
0 |
Explosieweerstand |
Hout: 3 |
Hardheid |
Bakstenen, keistenen, Netherbakstenen: 2 |
Gereedschap | |
Hernieuwbaar |
Ja |
Stapelbaar |
Ja, 64 |
Brandbaar |
Hout: Ja |
Vat brand door lava |
Hout: Ja |
Trappen zijn blokken waardoor mobs en de speler zonder te springen van hoogte kunnen veranderen.
Verkrijgen[]
Trappen kunnen worden gemaakt of worden gevonden in dorpjes, burchten, Netherforten en Endsteden.
Breken[]
Houten trappen laten zichzelf vallen als ze met elk soort gereedschap worden gehakt, maar de bijl is het snelst. Niet-houten trappen kunnen alleen met een houweel worden gehakt, anders laat het niets vallen.
Blok | Bakstenen trap Keistenen trap Netherbakstenen trap |
Blokstenen trap |
Kwartstrap (Rode) Zandstenen trap |
Houten trap |
---|---|---|---|---|
Hardheid | 2 | 1,5 | 0,8 | 2 |
Gereedschap | ||||
Breektijd1 | ||||
Hand | 10 seconden | 7,5 seconden | 4 seconden | 3 seconden |
Hout | 1,5 seconden | 1,15 seconden | 0,65 seconden | 1,5 seconden |
Steen | 0,75 seconden | 0,6 seconden | 0,35 seconden | 0,75 seconden |
IJzer | 0,5 seconden | 0,4 seconden | 0,2 seconden | 0,5 seconden |
Diamant | 0,4 seconden | 0,3 seconden | 0,2 seconden | 0,4 seconden |
Goud | 0,25 seconden | 0,2 seconden | 0,1 seconden | 0,25 seconden |
↑1 Tijd is voor onbetoverd gereedschap.
Maken[]
Houten trappen moeten van hetzelfde type planken worden gemaakt. Na het verwerken houden ze de houtsoort waarvan ze oorspronkelijk zijn gemaakt.
Ingrediënten | Invoer » Uitvoer |
---|---|
Elk type houten planken |
|
Keisteen | |
Bakstenen | |
Elk type blokstenen |
|
Netherbaksteen | |
Elke soort (rood) zandsteen |
|
Elk type kwartsblok |
|
Purpurblok |
Natuurlijk genereren[]
PC,
Pocket en
Console editie Eikenhouten en keistenen trappen genereren in de dorpjes op de grasvelden en savannes. Zandstenen trappen genereren in woestijndorpjes.
PC,
Pocket en
Console editie Blokstenen trappen genereren in burchten.
PC,
Pocket en
Console editie Netherbakstenen trappen genereren in Netherforten.
PC,
Pocket en
Console editie Sparrenhouten trappen genereren in heksenhutten.
PC editie Purpurtrappen genereren in de Endsteden.
Gebruik[]
Om een trap te plaatsen klik je op de 'gebruikknop' (normaal rechts) op de plaats die de trap moet innemen. De halve zijde van trap wordt het dichts bij de speler gezet.
Trappen kunnen goed of onderste boven worden geplaatst:
- Kijken naar de bovenkant of de onderste helft van een blok plaatst de trap goed.
- Kijken naar de onderkant of de bovenste helft van een blok plaatst de trap onderste boven.
Trappen zullen een bepaalde vorm aannemen om te kunnen passen bij een aangrenzende trap (werkt ook bij verschillende soorten trappen):
- Als de halve zijde van een trap naast de halve zijde van een andere trap staat zal de kant met het volledige blok zich in een 'L'-vorm veranderen om zich aan te sluiten bij de andere zijde.
- Als de hele zijde van een trap naast de halve zijde van een andere trap staat zal de kant met het volledige blok zich korter maken om aan te sluiten bij de andere zijde.
Goede trappen zullen zich niet aansluiten bij trappen die onderste boven staan en vice versa.
Het lopen op trappen kost minder tijd en minder punten van de hongerbar dan springen.
Datawaarden[]
Trappen worden beschreven in hun ID en blokdata. Ze hebben ook een blokstaat waarvan verwacht wordt dat het de blokdata in de toekomst gaat vervangen.
ID[]
Het ID van de trappen geeft aan van wat voor soort materiaal het is gemaakt:
Naam | ID naam | Blok ID |
---|---|---|
Eikenhouten trap | oak_stairs |
53 |
Keistenen trap | stone_stairs |
67 |
Bakstenen trap | brick_stairs |
108 |
Blokstenen trap | stone_brick_stairs |
109 |
Netherbakstenen trap | nether_brick_stairs |
114 |
Zandstenen trap | sandstone_stairs |
128 |
Sparrenhouten trap | spruce_stairs |
134 |
Berkenhouten trap | birch_stairs |
135 |
Oerwoudhouten trap | jungle_stairs |
136 |
Kwartstrap | quartz_stairs |
156 |
Acaciahouten trap | acacia_stairs |
163 |
Donkere eikenhouten trap | dark_oak_stairs |
164 |
Rode zandstenen trap | red_sandstone_stairs |
180 |
Purpurtrap | purpur_stairs |
203 |
Blokdata[]
De blokdata beschrijft in welke richting de trap staat en of het onderste boven staat:
Bit | Beschrijving |
---|---|
0x1 0x2 |
Een veld van twee bits beschrijft van 0 tot 3 naar welke kant de volle zijde staat van het blok: 0: Naar het oosten 1: Naar het westen 2: Naar het zuiden 3: Naar het noorden |
0x4 | Wordt alleen gebruikt als de trap onderste boven staat |
0x8 | Ongebruikt |
Blokstaat[]
Naam | Waarde | Beschrijving |
---|---|---|
facing | north |
De richting van de volledige zijde van de trap. Wanneer het wordt geplaatst door de speler komt dit overeen met de richting van de speler. |
half | top |
'top ' als de trap onderste boven staat.
|
shape | straight |
'straight ' is de normale trap.' inner ' is een binnenhoek, met twee volledige blokken en twee trapachtige vormen.' outer ' is een buitenhoek met twee trapachtige vormen en twee halve vormen.' left ' en 'right ' beschrijven naar welke kant het hoogste deel van de trap staat.
|
Video[]
- Opmerking: Deze video is verouderd; rode zandstenen trappen werden toegevoegd in de 1.8-update en Purpurtrappen in de 1.9-update.
Geschiedenis[]
Alpha | ||||
---|---|---|---|---|
1.0.0 | Houten en keistenen trappen toegevoegd. Houten trappen brandden niet. | |||
1.2.0 | Voor deze versie zouden de trappen zich oriënteren op de blokken eromheen (veranderde wanneer het werd veranderd). Ze probeerden om naar de richting te 'kijken' van het blok naast de trap, om zo een klimbaar oppervlak te creëren naar dat blok. Dit werd echter meer irritant gevonden dan handig en daarom werd het veranderd naar de richting waarnaar de speler kijkt. | |||
1.2.2 | Trappen hadden de vreemde eigenschap om doorzichtig te zijn voor licht. Als het wordt geplaatst op één of meer blokken erboven wordt geplaatst zonder een solide blok ertussen zal zonlicht of een andere soort licht er gewoon doorheen schijnen. Andere natuurlijke processen, zoals sneeuwval, gingen er niet doorheen wat het een ongebruikelijk oplossing voor een dak maakte wat het weer buiten hield, maar zonlicht wel toeliet. Sneeuw kon zich niet zetten op trappen en gras kon zich op het blok eronder verspreiden en gras zou niet verdwijnen als er trap erop gezet werd. Elk trapblok dat werd geplaatst in Alpha 1.2.0_02 tot Beta 1.5 zou deze eigenschap hebben totdat het blok werd gebroken of werd geüpdatet. | |||
Beta | ||||
1.6 | Houten trappen zijn brandbaar. | |||
Lichtbug van Alpha 1.2.2 opgelost. Inventarisicoon omgedraaid voor een betere herkenning. | ||||
1.8 | Bakstenen en blokstenen trappen toegevoegd. Blokstenen trappen konden mossige blokstenen of gebroken blokstenen laten vallen door de datawaarden die werden overgedragen. Het hakken van een trapblok gaf één blok terug, namelijk het blok waarvan het gemaakt was. Dit was verspilling van de blokken. | |||
1.8.1 | Blokstenen trappen laten gewone blokstenen vallen. | |||
Officiële release | ||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Netherbakstenen trap toegevoegd. | ||
Beta 1.9-pre6 | Het hakken van een trap geeft de trap zelf in plaats van het bronblok. | |||
1.2.1 | 12w08a | Ondersteboven trappen toegevoegd. Hiervoor gaven de datawaarden vanaf 4 tot 15 een doorzichtige trap waarop gelopen kon worden. | ||
1.3.1 | 12w21a | Zandstenen trappen toegevoegd. | ||
12w25a | Redstone, Repeaters, fakkels, hendels, drukplaten en rails konden op trappen worden geplaatst die onderste boven staan. | |||
Houten trappen toegevoegd voor de overgebleven houtsoorten (berken, sparren en oerwoudhout). | ||||
12w26a | Verwerkingsrecept voor de drie houten trappen toegevoegd. | |||
1.4.2 | 12w34a | Trappen veranderen automatisch van vorm als ze worden verbonden met een andere trap. | ||
12w39a | Trappen gaan goed om met licht. | |||
Zachte belichting bij trappen heeft een kleine bug. | ||||
1.5 | 13w02a | Kwartstrappen toegevoegd. | ||
13w05a | Zachte belichtingsbug is opgelost bij trappen. | |||
13w05b | Trappen stoppen niet langer het sprinten/rennen. | |||
1.7.2 | 1.7-pre | Acacia- en donkere eikenhouten trappen toegevoegd. | ||
1.8 | 14w21b | Kwarts- en zandstenen trappen die ondersteboven stonden hadden een omgedraaide textuur.[1] | ||
14w31a | 'Stenen trap' hernoemd naar 'Keistenen trap'. | |||
14w32a | Rode zandstenen trap toegevoegd. | |||
1.9 | 22 juni 2015 | Jeb laat de Purpurtrappen zien op Instagram, met de woorden 'MINECON 2015 HYPE!' | ||
15w31a | Purpurtrappen toegevoegd. | |||
Trappen zijn 90° gedraaid in de inventaris. | ||||
15w43a | Een sparrenhouten trap dient als hoek voor de tafel in de kelder van de iglo. | |||
Pocketeditie Alpha | ||||
0.1.0 | Houten (eiken) en keistenen trappen toegevoegd. Houten trappen brandden niet. | |||
0.3.0 | Bakstenen trap toegevoegd. | |||
0.6.0 | Netherbakstenen, zandstenen, blokstenen en kwartstrappen toegevoegd. | |||
Trappen kunnen hoeken maken en ondersteboven worden geplaatst. | ||||
0.8.0 | build 2 | Berken-, sparren- en oerwoudhouten trappen toegevoegd. | ||
0.9.0 | build 1 | Acacia- en donkere eikenhouten trappen toegevoegd. | ||
Blokstenen trappen genereren in burchten. | ||||
Keistenen en eikenhouten trappen genereren in dorpjes. | ||||
Namen voor de trappen gecorrigeerd. | ||||
0.11.0 | build 1 | Acacia- en donkere eikenhouten trappen zijn vanaf nu brandbaar. | ||
Kwartstrappen kunnen worden gemaakt in Survival. | ||||
0.14.0 | build 1 | Rode zandstenen trap toegevoegd. | ||
Pi-editie | ||||
0.1.1 | Houten (eiken), keistenen en bakstenen trap toegevoegd. | |||
Console-editie | ||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Eikenhouten en keistenen trappen toegevoegd. Houten trappen brandden niet. |
TU5 | Blokstenen en bakstenen trappen toegevoegd. | |||
TU7 | Netherbakstenen trap toegevoegd. | |||
TU9 | Sparren- en berkenhouten en zandstenen trappen toegevoegd. | |||
TU12 | Oerwoudhouten trap toegevoegd. | |||
Trappen veranderen automatisch naar hoektrappen als ze op een bepaalde plaats worden gezet. | ||||
Trappen kunnen onderste boven worden geplaatst. Items kunnen er direct op worden geplaatst. | ||||
TU13 | Oerwoudhouten trappen zijn vanaf nu brandbaar. | |||
TU14 | 1.04 | Kwartstrap toegevoegd. | ||
Het plaatsen van ondersteboven trappen en platen is veranderd. | ||||
TU27 | CU15 | 1.18 | Acacia- en donkere eikenhouten trappen toegevoegd. | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Rode zandstenen trappen toegevoegd. |
'Stenen trap' hernoemd naar 'Keistenen trap'. | ||||
Acacia- en donkere eikenhouten trappen zijn verkrijgbaar in Survival. |
Problemen[]
Problemen met betrekking tot 'Trap' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.
Galerij[]
Trappen in een Netherfort.
Trappen in een dorpje.
Referenties[]
Natuurlijk |
| ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Constructies |
| ||||||||||||||||
Flora en fauna |
| ||||||||||||||||
Gemaakt |
| ||||||||||||||||
Mineraalblokken | |||||||||||||||||
Gebruiksvoorwerpen |
| ||||||||||||||||
Mechanismen | |||||||||||||||||
Alleen creatief |
| ||||||||||||||||
Alleen opdrachten |
| ||||||||||||||||
Ongebruikt |
| ||||||||||||||||
Verwijderd |
| ||||||||||||||||
Ongeïmplementeerd |
| ||||||||||||||||
Grap functies |
|