Deze pagina is een beginnetje, dit betekent dat het belangrijke inhoud mist.
Je kunt helpen door het uit te breiden met meer informatie gerelateerd tot het onderwerp.
De toeschouwermodus is een spelmodus waarmee de speler kan rondvliegen en de wereld kan observeren zonder ermee interactie te hebben. De toeschouwermodus kan worden ingevoerd met de opdracht/gamemode spectator of doodgaan in de hardcore-modus of met behulp van F3+N in de creatieve modus.
Dinnerbone tweette over het uitproberen van de toeschouwermodus.
14w05a
Toeschouwermodus toegevoegd.
14w06a
Sneltoets toegevoegd voor spelersoutlines.
14w18a
Aanwezigheid van toeschouwers verhindert niet langer het despawnen van wezens.
14w19a
De inventaris-hotbar wordt vervangen door een opdrachtenvenster met de mogelijkheid om naar andere spelers of teams te teleporteren.
14w20a
Het aanpassen van de vliegsnelheid van de toeschouwermodus werkt nu verticaal.
1.8.2
1.8.2-pre1
Vijandige wezens volgen of vallen geen toeschouwers meer aan.
1.9
15w51a
Een toeschouwer kan niet langer een kist openen waar de buit nog niet is gegenereerd.
Problemen[]
Problemen met betrekking tot 'Toeschouwer' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.
Trivia[]
Als een pompoen op het hoofd van een speler wordt geplaatst en in de toeschouwermodus gaat, wordt de visie nog steeds gefilterd, zelfs als hij het beeld van een wezen is binnengegaan.
Als een entiteit uit de wereld valt, zullen alle toeschouwers die haar perspectief nemen ermee sterven omdat ze nog steeds afzonderlijke entiteiten zijn en leegteschade oplopen.
Het perspectief van alle wezens kan worden bekeken met uitzondering van de enderdraak.
Als je wordt vermoord terwijl je in de wezen-weergave bent, wordt de speler respawnt met dezelfde shader.
In de Chinese versie is het mogelijk om toegang te krijgen tot deze modus in multiplayer door de "vertrouw speler" -optie te veranderen, waardoor nieuwe spelers als toeschouwers kunnen binnenkomen.