Minecraft Wiki
(hoofdletter in titel gezet)
Ffbot (overleg | bijdragen)
k (Robot: toegevoegd: el:TNT)
 
(25 tussenliggende versies door 20 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
{{stub}}
+
{{Blok
  +
|transparant=Gedeeltelijk
{{Block
 
  +
|explosieweerstand=0
|image=TNT.png
 
  +
|hardheid=0
|invimage=TNT
 
  +
|gereedschap=Elk gereedschap
|type=Vaste blok
 
  +
|hernieuwbaar=Ja
|Zwaartekracht=Enkel na activatie
 
  +
|stapelbaar=Ja, 64
|dirt=No
 
  +
|brandbaar=Ja
|Doorzichtig=Nee
 
  +
|brandbaar_door_lava=Ja
|licht=Nee
 
|tool=N/A
 
|Groeperen=Ja (64)
 
|Eerste verschijning=Survival Test 0.26 (October 24, 2009)
 
|data=46
 
 
}}
 
}}
  +
'''TNT''' is een explosief blok.
   
== Hoe je het maakt ==
+
== Verkrijgen ==
  +
  +
TNT kan in één keer worden gebroken met elk gereedschap of zonder gereedschap. Aangestoken TNT kan niet worden gebroken, omdat het een entiteit is. Als een [[mijnkar met TNT]] wordt gebroken, valt er ook één TNT uit.
  +
  +
=== Maken ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
!Benodigdheden
 
!Werktafel
 
!Omschrijving
 
 
|-
 
|-
  +
! Ingrediënten !! Input » Output
! [[Buskruit]] + [[Zand]]
 
|{{Grid/Crafting Table
 
|A1= Buskruit|B1= Zand|C1= Buskruit
 
|A2= Zand|B2= Buskruit|C2= Zand
 
|A3= Buskruit|B3= Zand|C3= Buskruit
 
|Output= TNT
 
}}
 
| Explosieven; Explodeert
 
 
|-
 
|-
  +
| [[Zand|(Rood) Zand]] en</br>[[buskruit]]
  +
| {{Crafting Table
  +
|A1=Buskruit |B1=Zand; Rood zand |C1=Buskruit
  +
|A2=Zand; Rood zand |B2=Buskruit |C2=Zand; Rood zand
  +
|A3=Buskruit |B3=Zand; Rood zand |C3=Buskruit
  +
|Output=TNT
  +
}}
 
|}
 
|}
   
== Explosie ==
+
=== Natuurlijk genereren ===
[[File:Minecraft-tnt-explosion.gif|frame|Een TNT explosie, Beta 1.8.1
 
.]]
 
   
  +
Negen TNT genereert onder [[woestijntempel]]s.
Van het moment dat explosieven worden geactiveerd door actieve [[redstone]], een andere explosie of door [[vuur]] (vaak een [[aansteker]]), begint het te roken, wit te knipperen en wordt de zwaartekracht van toepassing. Na 4 seconden[8ticks] ontploft het en raakt alle omliggende blokken, [[mob]]s en spelers. Als de explosieven ontploffen in een vloeistof, gebeurt er niets.
 
   
  +
== Gebruik ==
De TNT zal de omliggende blokken beschadigen afhankelijk van de [[explosieweerstand]]. De explosie verspreid zich het verst in de lucht,zonder weerstand. Een explosie waarvan de TNT niet is ingebouwd, heeft een radius van ongeveer 7 blokken, en TNT dat ingebouwd is met [[steen]] , vernietigd precies een kubus van 3x3x3, vanuit het centrum. Elk blok kan worden vernietigt met TNT, met uitzondering van [[Bodemsteen]], [[Obsidiaan]], en [[lava|lava]].
 
  +
[[File:Minecraft-tnt-explosion.gif|frame|Een TNT-[[explosie]].]]
   
  +
TNT kan worden aangestoken door:
Een speler die in een [[Mijnkar]] zit, krijgt nauwelijks schade van een [[TNT]] explosie. Dit kan gebruikt worden voor een speler/mob kannon.
 
  +
* [[vuursteen en staal]] te {{besturing|gebruiken}}.
  +
* geactiveerd [[Redstone]].
  +
* erop te schieten met een [[pijl]] die betoverd is met de betovering [[Betoveren|Vlam]].
  +
* erop te schieten met een [[pijl]] die door [[lava]] heen gegaan is.
  +
* het te plaatsen met een [[Dispenser]].
  +
* het te raken met een [[vuurbal]].
  +
* het in contact te laten komen met [[vuur]].
  +
* het in de radius van een [[explosie]] te laten komen (inclusief die van een andere TNT).
  +
* het op te roepen met een [[opdrachtblok]] (het blok explodeert dan meteen, tenzij de <code>Fuse</code>-tag gebruikt wordt).
   
  +
=== {{Anchor|Aangestoken TNT}} Gedrag ===
TNT is een brandbaar blok. Als het verbrand is (wanneer een gewoon blok verdwijnt en nog meer vuur ontstaat), is TNT geactiveerd. TNT wat in de buurt is van [[lava]] zal verbranden en ontstoken worden.
 
  +
{{Entiteit
  +
|title=Aangestoken TNT
  +
|image=TNT.png
  +
|id=20
  +
|entityid=PrimedTnt
  +
}}
   
  +
Wanneer TNT is geactiveerd, verandert het blok in een entiteit. Het wordt in het midden (+0,5; +0,5; +0,5) van de TNT geplaatst. Het TNT-blok als entiteit is 0,98 van het blok lang. De tijd totdat het onploft is 40 [[Tick#Redstonetick|Redstoneticks]] (vier seconden/80 spelticks) als het wordt geactiveerd door Redstone of vuur en een willekeurig nummer tussen de 10 tot 30 spelticks (0,5 tot 1,5 seconden) als het wordt geactiveerd door een [[explosie]].
te veel TNT explosies tegelijk zullen een lag kunnen creëren; hoewel, je kan het vermijden door de TNT blokken te versprijden met 2 of meer.
 
   
  +
De textuur van aangestoken TNT wisselt per seconde twee keer tussen een wit blok en de textuur van TNT.
Als je een TNT blok boven een ander TNT blok plaatst, en de bovenste ontsteekt, dan valt het bovenste blok in de onderste en ontsteekt het het onderste blok ook.
 
   
  +
Wanneer het gespawnd is, krijgt het blok een verticale snelheid van 0,2&nbsp;m per tick en een horizontale snelheid van 0,02&nbsp;m per tick in een willekeurige richting. Als het niet botst met een ander blok gaat het blok 0,166m horizontaal op platte grond. Wanneer de afteller op 0 staat, explodeert het blok. Als het blok niet ondersteund wordt, valt het 77 blokken voordat het blok explodeert. De explosie heeft een explosiekracht van 4.
Als je twee blokken naast elkaar plaatst en één van ze ontsteekt met een aansteker, dan kan het voor zich verspreiden naar het andere TNT blok. maar het gebeurt maar soms, omdat de ene TNT al ontploft kan zijn voordat het vuur over is geslagen.
 
   
  +
Aangestoken TNT wordt in brand gezet als het door [[lava]] valt. Het kan worden geduwd door [[water]].
[[Zand]] en [[Grind]] blokken reageren hetzelfde als aangestoken TNT, verstrooid vanaf de originele plaats, valt het omlaag. Als TNT aangestoken wordt terwijl het onder water is, zal de TNT geen schade aanrichten aan alle blokken.
 
   
  +
Wanneer de speler TNT aansteekt en de aangestoken TNT valt door een Endportaal, explodeert het blok TNT als de speler door een Endportaal gaat en arriveert in de End. Wanneer aangestoken TNT naar een Netherportaal wordt geleid, gaat het blok TNT door het Netherportaal heen zonder naar de [[Nether]] te gaan.
TNT zorgt ervoor dat entities[vliegende blokjes, monsters en spelers] weggeblazen worden, de explosiegrootte ligt ook aan je moeilijkheidsgraad. TNT knippert 8x voordat het explodeert.
 
   
  +
Aangestoken TNT dat wordt opgeroepen door een [[opdrachtblok]] explodeert meteen, tenzij de <code>Fuse</code>-tag gespecificeerd is, omdat het standaard '0' is.
== explosie-eigenschappen ==
 
[[File:Minecraft-tnt-explosion.gif|frame|Een TNT explosie 1.8]]
 
   
  +
Als TNT in water explodeert, vernietigt het geen blokken, maar beschadigd het wel mobs.
Bij het zich in de explosie straal van een nabijgelegen explosie, geslagen met [[vuursteen en staal]], contact met [[vuur]], of de toepassing van Redstone stroom, TNT zal de wetten van de fysica (bijvoorbeeld zwaartekracht) te volgen, zenden rook, flash wit, en ontploffen na 5 seconden. Bijna alle blokken (zie onderstaande lijst), [[mob]] s, en spelers gevangen in de explosie radius zal schade of regelrechte vernietigd worden. Echter, de schade aan blokken (maar niet de speler of mobs) worden voorkomen door het ontploffen TNT in een vloeistof.
 
 
Echter, een groot aantal blokken en entiteiten overleven TNT ontploffing, en zelfs beschermen van de speler. In het geval van blokken, [[Obsidiaan]], [[Bodemsteen]] en [[vloeistoffen | vloeistofbron blokken]] zijn immuun voor TNT explosies, die het mogelijk maakt voor de schuilkelders, een gesloten wereld, en TNT kanonnen, respectievelijk. Bovendien een speler of zittend in een menigte [[Mijnkar]] minimale schade zal nemen uit een TNT explosie en dit effect kunnen ze worden gestart grote afstanden.
 
   
  +
{{EditionSprite|Default Console|text='''<small>Console Editie</small>'''}} Als TNT in water explodeert, vernietigt het geen blokken en beschadigd het geen mobs.
Helaas is het gebruik van TNT is problematisch. In plaats van het branden tot as, TNT activeert (maar nog steeds brandt, zodat het vuur te verspreiden naar andere blokken, zoals TNT), waardoor brand-controlesystemen in de buurt elke hoeveelheid TNT een must. Voor degenen die gebruik maken van TNT in Nederland, of diep onder de grond, [[lava]] kan en zal uiteindelijk in brand te steken TNT, waardoor het ontploffen. Bovendien, omdat TNT explosies vereisen intensieve physics berekeningen, zullen grote explosies veroorzaakt ernstige stotteren in singleplayer en extreme vertraging tijdens het spelen in multiplayer.
 
   
  +
Als TNT wordt aangestoken als het op een [[hek]] staat dat twee blokken of hoger is, valt het door het hek waarop het staat en stopt op het hek dat eronder staat. Het beschadigd alleen het hek waarin het vastzit, de rest van de hekken wordt niet beschadigd.
Daarnaast heeft TNT heeft een aantal interessante eigenschappen. Theoretisch kan een oneindige hoeveelheid primer TNT passen in een kubieke meter, omdat geprimed TNT zal niet botsen met andere primer TNT. [[Zand]] en [[Grind]] blokken zal dienovereenkomstig reageren op een detonatie, verstrooiing van het punt van oorsprong, en zal via de TNT wanneer het wordt geactiveerd vallen. Als [[Zand]] of [[Grind]] vallen door TNT, terwijl het onder water, zal de TNT normaal ontploffen, waardoor een explosie
 
   
  +
Als je TNT wilt laten ontploffen onder water en het zo blokken wilt laten vernietigen, kun je zand boven het blok TNT zetten. Het zand valt naar beneden als de TNT aangestoken wordt en zorgt ervoor dat ht blok TNT niet meer onder water is en vernietigd daardoor blokken die in de omgeving zijn.
== Gebruik ==
 
TNT monster vallen kan worden gecreëerd, waardoor TNT een krachtige defensieve tool. Bij blootstelling aan een stroom activeert de TNT als was geactiveerd door een speler. Combineer dit met een [[Drukplaat]] en u kunt een automatische verdediging voor uw gebouwen te creëren. Deze methode is een eenmalige, als TNT moet worden vervangen na elk gebruik. ze kunnen gebruikt worden om te graven
 
   
  +
=== Redstone-onderdeel ===
Voor de TNT op het circuit signaal, de [[Redstone]] moet gericht recht in ten minste een van de vier zijden van zowel de laag de TNT is gebaseerd op of boven of onder een laag. Schuin naast item zal geen verbinding maken. Redstone naast TNT zal ook van de TNT, zelfs als deze niet rechtstreeks verband houdt met het (door middel van een T-verbinding niet rechtstreeks aangesloten, of een "ik" verbinding die parallel loopt ernaast). TNT zal alleen worden verrekend door Redstone als de Redstone signaal dat wordt ontvangen gaat branden. Dit betekent dat als het ontvangen van een stroom wanneer het wordt geplaatst, zal het niet worden verrekend, maar als het signaal wordt uitgeschakeld en weer aan gaat, zal worden verrekend. Er is echter een bug waar na flipping het signaal af, soms slechts een paar van de TNT blokken wordt actief. Redstone fakkels activeert een TNT blok goed als direct onder de TNT blok, of onder een blok waarop de TNT rust.
 
   
  +
Om [[Redstone]] TNT te laten activeren, moet Redstone direct in het blok TNT gaan of een blok activeren dat naast een blok TNT staat.
Omdat primer TNT wordt beïnvloed door fysische, wordt gebruikt als een projectiel dat wordt aangedreven door een explosie van een lading in TNT [[Tutorials / TNT Cannons | TNT Cannons]]. Ook [[Pijlen]] aan TNT zal vallen wanneer het een primer TNT. Dit kan worden gebruikt om pijl vallen maken.
 
   
  +
=== Vallen ===
Het is mogelijk om 'rocket-jump' via TNT, door te springen terwijl je op het net voordat hij ontploft. Dit zal echter waarschijnlijk schade toebrengen, en mogelijk doden, dus het is niet aan te raden.(bij survival mode)
 
  +
{{see also|Lessen/Vallen}}
   
  +
TNT-vallen kunnen op verschillende manieren worden gemaakt. De simpelste daarvan, de [[nl.wikipedia:Mijn (explosief)|landmijn]], wordt gemaakt van TNT, [[Drukplaat|drukplaten]] of [[Draad|struikeldraad]] met Redstone. Eén van de vallen genereerd in de schatkamer van [[woestijntempel]]s.
Zowel geactiveerde als niet-geactiveerde TNT kan worden geduwd met zuigers. Geen explosie eigenschappen of schade niveaus worden gewijzigd door de push. Zoals elke andere blok, stopt zodra de zuiger volledig is uitgeschoven, het is niet gestart
 
   
  +
=== Kanonnen ===
Hoewel dit misschien een bug te zijn, kan TNT worden gebruikt om nabijgelegen grotten / ondergrondse ruimten te bekijken. Dit wordt gedaan met behulp van zuigers aan TNT te duwen in waar je staat. Omdat TNT is transparant, zal dit geen pijn doen, maar kunt u zien door alle blokken die niet grenzen aan de lucht. (Cave muren)
 
  +
{{see also|Lessen/TNT-kanonnen}}
   
  +
TNT-kanonnen zijn apparaten die aangestoken TNT in de lucht schieten. Sommige kanonnen kunnen ook worden gebruikt om andere entiteiten in de lucht of in andere objecten te schieten.
=== Mijnbouw ===
 
Mijnbouw met TNT zou sneller zijn dan de mijnbouw met de hand, maar is het niet praktisch voor het verzamelen van middelen; ongeveer 70% van de blokken zijn volledig vernietigd in het proces. Daarnaast is TNT is niet erg effectief wanneer gebruikt om kasseien en ertsen delven en is alleen de tijd efficiënt als de mijnbouw blokken met een lage weerstand tegen beschadigingen, zoals vuil of zand. Niettemin kan TNT een deel van efficiënte mijntechnieken - als middel voor het verwijderen van onnodige lagen blokken en bloot onderliggende lagen. Het kan ook worden gebruikt voor het opruimen grote volumes voor ondergrondse bouwprojecten.
 
   
  +
=== Mobboerderijen ===
Nog [[Water]], [[Obsidiaan]] en [[Bodemsteen]] zijn de enige materialen die een TNT explosie weerstaan. Ze kunnen niet vernietigd worden door TNT.
 
  +
{{see also|Lessen/Mobboerderij}}
   
  +
[[Mobs]] die worden gedood door TNT dat door de speler aangestoken is (met [[vuursteen en staal]] of [[pijl]]en die in brand staan) zullen ervaringspunten laten vallen alsof ze door de speler gedood zijn in een normaal gevecht.
   
  +
=== Verwerkingsingrediënt ===
Normaal [[Lava]] blokken zijn ook bestand tegen TNT, en niet vernietigd worden. Echter "vloeiend" lava blokken (die welke in het proces veranderen van hun stromingspatroon'' niet'' die een stroom weergegeven) kunnen gemakkelijk destructible door explosies, daarom meerdere opeenvolgende explosies (veranderen van de omgeving rond de lava en het veroorzaken het te stromen) kunnen vernietigen lava.
 
   
  +
{| class="wikitable"
  +
|-
  +
! Ingrediënten !! Input » Output
  +
|-
  +
| '''TNT''' en [[mijnkar]]
  +
| {{Crafting Table
  +
|B2=Mijnkar
  +
|B3=TNT
  +
|Output=Mijnkar met TNT
  +
}}
  +
|}
   
==== Water als blast controller ====
+
=== Andere gebruiken ===
Als een laag water verdeeld tussen een vernietigbare blok en een explosie, zal het blok worden beschermd. Een een-blok-dik water scherm zullen de meeste explosies stoppen van het bereiken van de andere kant, echter, een speler leggen meerdere blokken van TNT moet de plaatsing van de explosieven erg vindt, kan als gegrond TNT entiteiten te lanceren elkaar door het water scherm. Het gebruik van water op deze manier kunt u TNT in de buurt van een belangrijk gebied, zoals een huis, basis, of erts ader.
 
   
  +
Omdat ze in één keer kunnen worden vernietigt, kunnen ze worden gebruikt voor het spel ''[[spleef]]''. Ze werken beter dan aarde en sneeuw en andere blokken die een gereedschap nodig hebben om te breken. Het gebruik van TNT als ''spleef''blok hangt er vanaf hoe groot de kans is dat een speler met materiaal langskomt om TNT aan te steken.
Zo kan een speler deze gebruiken om een ​​grote steengroeve of gat te graven nauwkeurig en snel door het plaatsen van een "gordijn" van het water op de uiteinden van het gat en dynamiet het centrum.
 
   
  +
Door hun vernietigingskracht is TNT een geliefd blok bij ''[[Griefen|griefers]]''.
=== Spleef ===
 
TNT kan ook gebruikt worden in [[spleef]] arena. Omdat ze worden vernietigd in een klap, ze werken beter dan vuil of andere materialen en hoeven niet een instrument om te vernietigen. '' Zorg ervoor dat niemand deze items heeft: Redstone fakkel, hendel, knop, een drukplaat, aansteker, lava en een boog met Flame I.
 
   
== verwijdering ==
+
== Datawaarden ==
Het verwijderen van TNT kan lastig zijn, en verschilt per spel. In [[Survival Test]], het raken van het twee keer zou u het aftellen stoppen en de TNT om terug te keren naar een bron blok dat vervolgens kan worden opgehaald veroorzaken. In [[Beta]] 1.6.6 en eerder, het was onmogelijk om het te verwijderen. Vanaf 1,7 kan worden opgenomen als elk ander blok.
 
   
  +
TNT gebruikt één ID-naam: <code>minecraft:tnt</code>. Het gebruikt blokdata om te bepalen of het geactiveerd is of niet. Het gebruikt ook blokstaten waarvan verwacht wordt dat het de blokdata in een toekomstige versie gaat vervangen.
== primer TNT ==
 
   
  +
=== Blokdata ===
Een'' 'geprimed TNT''' is een [[dienst]] in Minecraft wereld. Het is aanleiding tot in het centrum (+0,5, +0,5, +0,5) van een actieve TNT blok, terwijl zelf is een kubus met een ribbe van 0,98. De zekering duurt 40 teken indien geactiveerd door [[Redstone]], [[vuur]] of een willekeurig getal tussen de 10 en 30 tikken als het verwoest door een [[explosie]].
 
  +
{| class="wikitable"
  +
|-
  +
! !! DV !! Beschrijving
  +
|-
  +
| {{BlockSprite|tnt}} || 0 || Laat TNT vallen als het vernietigd wordt.
  +
|-
  +
| {{BlockSprite|tnt}} || 1 || Wordt geactiveerd als het gebroken wordt.
  +
|}
   
  +
=== <code>PrimedTnt</code>-entiteit ===
Eenmaal voortgebracht wordt de primer TNT gegeven stijgsnelheid van 0,2 m / s en een horizontale snelheid van 0,02 m / s in een willekeurige richting tussen oost en noord. Deze directionele voorkeur voor noord-oosten is het gevolg van een [[bug]]. Als het niet botsen met een ander blok, zal het horizontaal reizen 0.166m op een vlakke ondergrond voordat hij stopt en ontploft. Een primer TNT kan worden aangestoken in brand op dezelfde manier als pijlen kan, maar het doet niets.
 
   
  +
{{/BE}}
==Geschiedenis==
 
TNT heeft bestaan ​​in het spel sinds minstens de definitieve versie van de klassieke. De functionaliteit werd later toegevoegd.
 
   
  +
=== Blokstaat ===
   
  +
{| class="wikitable"
Toen TNT werd toegevoegd in Survival Test, trad zij vergelijkbaar met hoe het werkt nu. Spelers zouden moeten om het te raken aan het blok primen, maar weer kon raken aan de detonatie te annuleren. Deze herinnering van TNT is niet meer mogelijk was in [[Indev]], en gelijk gebleven voor een tijdje. Tijdens de vroege [[Alpha]], [[Redstone]] en mechanismen toegevoegd en die kan gebruikt worden als een manier om prime TNT worden.
 
  +
|-
  +
! Naam !! Waarde !! Beschrijving
  +
|-
  +
! {{nbt|byte|explode}}
  +
| <code>true</br>false</code> || Als het <code>true</code> is, laat het aangestoken TNT vallen in plaats van normale TNT.
  +
|}
   
  +
== Video ==
Veel later in [[Beta]] 1,7, kon TNT niet meer rechtstreeks worden geprimed door de gebruiker, maar alleen door Redstone of ander mechanisme dat de krachten TNT blok. Het raken van de blok eenvoudig en veilig te vernietigen het blok zodat het kan worden opgehaald.
 
   
  +
{{#ev:youtube|6i4a9ANfgck}}
Beta 1,9 <small> pre5 </ small> veranderd van TNT textuur, zij het licht.
 
   
==Trivia==
+
== Geschiedenis ==
*Het voormalige crafting recept van TNT (Zand & Sulphur) lijkt in feite het creëren van buskruit (Carbon [het zand], zwavel en kaliumnitraat
 
*Het is mogelijk om een "landmijn" maken door het graven van twee straten, het plaatsen van een blok TNT, het plaatsen van een blok (bij voorkeur zand of grind) direct daar boven en waardoor een drukplaat geplaatst. Wanneer een menigte of speler de drukplaat activeert, zal de TNT worden voorgevuld door de drukplaat en vervolgens ontploft.
 
*De naam "TNT" (kort voor trinitrotolueen) is technisch onjuist. Visueel, het blok lijkt op een verzameling van staven dynamiet, dat is een heel ander explosief vaak verward met TNT. De crafting recept voor de TNT blok verwijst naar de productie van dynamiet, die is gemaakt door het stabiliseren van nitroglycerine met een absorberend materiaal, zoals zaagsel of aarde. Echter buskruit is geen onderdeel van beide explosie
 
*TNT komt voor in de nieuwste [[Classic]] Modus (0.30), echter zijn ze puur decoratief en zullen ze niet ontploffen of ontsteken.
 
*Sinds Beta 1.7, kunnen monstervallen niet langer gecreëerd worden door een drukplaat rechtstreeks op een TNT blok te plaatsen.
 
* Sinds Beta 1.7, kan er geen toorts meer geplaatst worden op een blok tnt, alle voorheen geplaatste toortsen zullen verdwijnen.
 
*In multiplayer, Kan het geluid van de brandende lont voor de ontploffing niet gehoord worden.
 
* Als TNT is aangestoken, en geblust door regen zal hij uiteraard uit gaan. Naderhand kan je echter op het blok klikken waardoor hij verdwijnt en de TNT pick-up verschijnt.
 
*Sinds de Beta 1.8 update, is de rook textuur van de TNT explosie vervangen door schokgolven.
 
*TNT dat ontploft in water, zal geen structurele schade doen, maar zal wel Mobs en spelers beschadigen.
 
*TNT kan geactiveerd worden, door er links op de klikken met een flint en steel. Dit veroorzaakt geen slijtage aan de flint en steel. Het kan ook met de rechtermuisknop aangestoken worden met een flint en steel(creëert vuur > Steekt lont aan) wat de speler wat meer tijd kan geven om te vluchten.
 
*Sinds 13 November 2011, heeft TNT een nieuw explosie geluid.
 
* Net als pijlen, zal TNT in brand vliegen als je hem door lava heen schiet.
 
* Als TNT is geplaatst met een data waarde boven 0, (met een Mod zoals mcEdit), kan hij geactiveerd worden met 1 slag, met als voor 1.7
 
   
  +
{{History|c}}
==Bugs==
 
  +
{{History||0.26 SURVIVAL TEST 9|TNT toegevoegd.
*Het gebruik van veel TNT in SMP kan er voor zorgen dat het witte TNT blokken achter laat. Door in en uit te loggen verdwijnen deze blokken.
 
  +
|Toen TNT in Survival Test werd toegevoegd, gedroeg het zich zoals in [[Beta 1.6]]. Spelers moesten het blok aanvallen om het te activeren. Het verschil was dat je in Survival Test het blok nog een keer kon aanvallen om de onsteking ongedaan te maken.}}
*Als je op een SMP server bent en je kijkt naar een andere speler die een TNT blok vast heeft, zal de letter 'N' op het blok achterstevoren worden afgebeeld.
 
  +
{{History||0.27 SURVIVAL TEST 10|De speler start met tien blokken TNT in de inventaris.}}
  +
{{History||0.29|TNT werkt in Creative.
  +
|Je kunt niet langer aangestoken TNT oppakken.}}
  +
{{History||0.30|Het aanvallen van een al aangestoken TNT zorgt ervoor dat de ontsteking ervan ongedaan wordt gemaakt, waardoor de speler deze weer kan oppakken.}}
  +
{{History|i}}
  +
{{History||0.31|snap=29 januari 2010|TNT kan worden gemaakt.}}
  +
{{History|b}}
  +
{{History||1.6|Textuur van TNT gedraaid.}}
  +
{{History||1.7|TNT kan niet meer direct worden aangestoken door de speler, maar alleen door [[Redstone]] of elk ander mechanisme dat TNT kan aansteken. Ook kan [[vuursteen en staal]] worden gebruikt. Het aanvallen van het blok zorgt ervoor dat het blok vernietigd wordt en kan worden opgepakt door de speler. TNT kan echter worden gemaakt door wereldbewerkers om TNT te spawnen met een datawaarde van <code>1</code>. Het heeft dan het oude gedrag.
  +
|Vallen kunnen niet langer worden gemaakt met een [[drukplaat]] bovenop een blok TNT.
  +
|Er kunnen niet langer fakkels op TNT worden geplaatst. Elke fakkel die hiervoor erop stond, verdwijnt.}}
  +
{{History||1.8|De rook van TNT als het onploft is vervangen door schokgolven.}}
  +
{{History|r}}
  +
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Textuur van TNT een klein beetje verandert.}}
  +
{{History|||snap=Beta Sound Update|TNT heeft een nieuw explosiegeluid.}}
  +
{{History||1.3.1|snap=12w21a|TNT kan worden gevonden (als de instelling 'Gegenereerde structuren' aan staat) in [[woestijntempel]]s als een val in de schatkamer. Het is een vierkant van 3 bij 3 van negen TNT onder een vloer van zandsteen. Op het middelste blok zandsteen staat een drukplaat.}}
  +
{{History|||snap=1.3-pre|TNT beschadigd de speler niet langer als de [[moeilijkheidsgraad]] op 'Vredig' staat.}}
  +
{{History||1.4.2|snap=12w34b|TNT kan worden aangestoken met de betovering [[Betoveren|Vuuraspect]] of de betovering [[Betoveren|Vlam]].}}
  +
{{History||1.5|snap=13w04a|TNT wordt aangestoken als het door een [[Dispenser]] wordt aangestoken.}}
  +
{{History||1.8|snap=14w27b|De textuur van de bovenkant van TNT draait willekeurig, als onderdeel van de toevoeging van [[blokmodel]]len.}}
  +
{{History|||snap=14w31a|Explosiefysica verandert, waardoor het bereik van TNT-kanonnen vermindert is.}}
  +
{{History||1.8.2|snap=1.8.2-pre1|Explosiefysica teruggedraait naar deze van voor snapshot [[14w31a]].|Explosiekracht is niet langer gebaseerd op richting.}}
  +
{{History||1.9|snap=15w32c|Het maximale aantal ticks voor de tag <code>Fuse</code> verhoogd van 127 ticks naar 32767 ticks.}}
  +
{{History|||snap=15w47a|Willekeurige draaiing van de bovenkant van het blok TNT verwijderd om {{bug|MC-12959}} op te lossen.}}
  +
{{History|pa}}
  +
{{History||0.1.0|TNT kan alleen worden verkregen via een 'hex-bewerker'. Wanneer het wordt geplaatst en aangestoken, laat ht rook zien en verdwijnt daarna.}}
  +
{{History||0.2.0|Geplaatste TNT kan worden aangestoken en onploft.}}
  +
{{History||0.4.0|TNT is verkrijgbaar in Survival en Creative.}}
  +
{{History||0.9.0|snap=build 1|Prestaties voor TNT verhoogd.}}
  +
{{History|console}}
  +
{{History||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|TNT toegevoegd.}}
  +
{{History||xbox=TU3|TNT kan niet meer direct worden aangestoken door de speler, maar alleen door [[Redstone]] of elk ander mechanisme dat TNT kan aansteken. Ook kan [[vuursteen en staal]] worden gebruikt. Het aanvallen van het blok zorgt ervoor dat het blok vernietigd wordt en kan worden opgepakt door de speler.}}
  +
{{History||xbox=TU5|Explosiegeluid van TNT verandert.}}
  +
{{History||xbox=TU14|ps=1.04|TNT maakt geluid als het aangestoken is.
  +
|De schade van TNT verschilt per [[moeilijkheidsgraad]]instelling.}}
  +
{{History|foot}}
  +
  +
== Problemen ==
  +
  +
{{issue list}}
  +
  +
== Trivia ==
  +
  +
* 'TNT' staat voor [[nl.wikipedia:2,4,6-trinitrotolueen|'''T'''ri'''n'''itro'''t'''olueen]].
  +
** Het gebruik van zand in het verwerkingsrecept wijst echter op [[nl.wikipedia:Dynamiet|dynamiet]], een ander zeer explosief materiaal, gemaakt van nitroglycerine gemengd met diatomeeënaarde (wat hoofdzakelijk uit silicum bestaat, hetzelfde als het materiaal waarvan geel zand gemaakt is).
  +
* Als TNT explodeert terwijl er een [[pijl]] passeert, gaat de pijl naar de tegenovergestelde richting van de explosie.
  +
* Alhoewel een [[vuursteen en staal]] niks in brand kunnen zetten in Adventure, kan het nog steeds TNT aansteken.
  +
* Als TNT een blok is terwijl het nachtzichteffect actief is op de speler, verschijnt het zoals alle andere blokken als de speler nachtzicht heeft, maar als het aangestoken is, kan je het nauwelijks zien omdat het dan een entiteit is.
  +
* Als TNT aangestoken is, opspringt en nog maar net op het blok land en wegglijdt, verschijnt de explosie op het blok waar het net niet op geland is.
  +
* In één seconde kan TNT 19,75 blokken vallen.
  +
* Aangestoken TNT kan gevangen worden in [[spinnenweb]]ben, maar als het een hoge snelheid heeft, valt het er doorheen zonder af te remmen.
  +
* Net als alle andere entiteitsblokken is TNT een klein beetje kleiner dan een volledig blok.
  +
* Als er vuur op TNT komt, moet het eerst een paar seconden branden voordat de TNT aangestoken wordt.
   
 
== Galerij ==
 
== Galerij ==
  +
<gallery>
 
  +
<gallery widths="200px">
File:2011-05-29 21.16.57.png|Een voorbeeld van een obsidiaan blast shield, met een hendel activeren van een TNT formatie die als een [[creeper]] gezicht.
 
File:2011-05-29 21.29.38.png|Vallend primer TNT, met primer TNT zwaartekracht.
+
File:2011-05-29 21.16.57.png|Een schild van obsidiaan met een hendel waarmee een formatie van TNT aangestoken kan worden.
  +
File:2011-05-29 21.29.38.png|Vallend aangestoken TNT.
 
</gallery>
 
</gallery>
   
==zie ook==
+
== Zie ook ==
*[[explosie]]
 
   
  +
* [[Creeper]]
== References ==
 
<references/>
 
   
  +
{{redstone}}
  +
{{blokken}}
  +
{{entiteiten}}
   
  +
[[Categorie:Overworld]]
{{Blokken}}
 
[[Category:Blokken]]
+
[[Categorie:PC Editie]]
  +
[[Categorie:Pocket Editie]]
[[Category:Entiteit]]
 
  +
[[Categorie:Xbox 360 Editie]]
[[Category:Geproduceerde blokken]]
 
  +
[[Categorie:Xbox One Editie]]
[[Category:Hulpmiddel blokken]]
 
  +
[[Categorie:PlayStation Editie]]
  +
[[Categorie:Wii U Editie]]
  +
[[Categorie:Pi Editie]]
   
  +
[[cs:TNT]]
 
[[de:TNT]]
 
[[de:TNT]]
  +
[[el:TNT]]
 
[[en:TNT]]
 
[[en:TNT]]
[[es:TNT/es]]
+
[[es:Dinamita]]
 
[[fr:TNT]]
 
[[fr:TNT]]
  +
[[hu:TNT]]
  +
[[it:TNT]]
  +
[[ja:TNT]]
 
[[ko:TNT]]
 
[[ko:TNT]]
 
[[pl:TNT]]
 
[[pl:TNT]]
[[pt-br:TNT/ptbr]]
+
[[pt:Dinamite]]
[[ru:TNT]]
+
[[ru:ТНТ]]
  +
[[th:ทีเอ็นที]]
[[zh:TNT/ch]]
 
  +
[[tr:TNT]]
  +
[[uk:Динаміт]]
  +
[[zh:TNT]]

Huidige versie van 30 dec 2020 om 13:57

TNT
TNT

Zeldzaamheid

Gewoon

Transparantie

Gedeeltelijk

Lichtsterkte

0

Explosieweerstand

0

Hardheid

0

Gereedschap

Elk gereedschap

Hernieuwbaar

Ja

Stapelbaar

Ja, 64

Brandbaar

Ja

Vat brand door lava

Ja

TNT is een explosief blok.

Verkrijgen

TNT kan in één keer worden gebroken met elk gereedschap of zonder gereedschap. Aangestoken TNT kan niet worden gebroken, omdat het een entiteit is. Als een mijnkar met TNT wordt gebroken, valt er ook één TNT uit.

Maken

Ingrediënten Input » Output
(Rood) Zand en
buskruit















Natuurlijk genereren

Negen TNT genereert onder woestijntempels.

Gebruik

Minecraft-tnt-explosion

Een TNT-explosie.

TNT kan worden aangestoken door:

  • vuursteen en staal te gebruiken.
  • geactiveerd Redstone.
  • erop te schieten met een pijl die betoverd is met de betovering Vlam.
  • erop te schieten met een pijl die door lava heen gegaan is.
  • het te plaatsen met een Dispenser.
  • het te raken met een vuurbal.
  • het in contact te laten komen met vuur.
  • het in de radius van een explosie te laten komen (inclusief die van een andere TNT).
  • het op te roepen met een opdrachtblok (het blok explodeert dan meteen, tenzij de Fuse-tag gebruikt wordt).

Gedrag

Aangestoken TNT
TNT
Intern ID

20

Entiteit ID

PrimedTnt

Wanneer TNT is geactiveerd, verandert het blok in een entiteit. Het wordt in het midden (+0,5; +0,5; +0,5) van de TNT geplaatst. Het TNT-blok als entiteit is 0,98 van het blok lang. De tijd totdat het onploft is 40 Redstoneticks (vier seconden/80 spelticks) als het wordt geactiveerd door Redstone of vuur en een willekeurig nummer tussen de 10 tot 30 spelticks (0,5 tot 1,5 seconden) als het wordt geactiveerd door een explosie.

De textuur van aangestoken TNT wisselt per seconde twee keer tussen een wit blok en de textuur van TNT.

Wanneer het gespawnd is, krijgt het blok een verticale snelheid van 0,2 m per tick en een horizontale snelheid van 0,02 m per tick in een willekeurige richting. Als het niet botst met een ander blok gaat het blok 0,166m horizontaal op platte grond. Wanneer de afteller op 0 staat, explodeert het blok. Als het blok niet ondersteund wordt, valt het 77 blokken voordat het blok explodeert. De explosie heeft een explosiekracht van 4.

Aangestoken TNT wordt in brand gezet als het door lava valt. Het kan worden geduwd door water.

Wanneer de speler TNT aansteekt en de aangestoken TNT valt door een Endportaal, explodeert het blok TNT als de speler door een Endportaal gaat en arriveert in de End. Wanneer aangestoken TNT naar een Netherportaal wordt geleid, gaat het blok TNT door het Netherportaal heen zonder naar de Nether te gaan.

Aangestoken TNT dat wordt opgeroepen door een opdrachtblok explodeert meteen, tenzij de Fuse-tag gespecificeerd is, omdat het standaard '0' is.

Als TNT in water explodeert, vernietigt het geen blokken, maar beschadigd het wel mobs.


Console Editie
Als TNT in water explodeert, vernietigt het geen blokken en beschadigd het geen mobs.

Als TNT wordt aangestoken als het op een hek staat dat twee blokken of hoger is, valt het door het hek waarop het staat en stopt op het hek dat eronder staat. Het beschadigd alleen het hek waarin het vastzit, de rest van de hekken wordt niet beschadigd.

Als je TNT wilt laten ontploffen onder water en het zo blokken wilt laten vernietigen, kun je zand boven het blok TNT zetten. Het zand valt naar beneden als de TNT aangestoken wordt en zorgt ervoor dat ht blok TNT niet meer onder water is en vernietigd daardoor blokken die in de omgeving zijn.

Redstone-onderdeel

Om Redstone TNT te laten activeren, moet Redstone direct in het blok TNT gaan of een blok activeren dat naast een blok TNT staat.

Vallen

Zie ook: Lessen/Vallen

TNT-vallen kunnen op verschillende manieren worden gemaakt. De simpelste daarvan, de landmijn, wordt gemaakt van TNT, drukplaten of struikeldraad met Redstone. Eén van de vallen genereerd in de schatkamer van woestijntempels.

Kanonnen

Zie ook: Lessen/TNT-kanonnen

TNT-kanonnen zijn apparaten die aangestoken TNT in de lucht schieten. Sommige kanonnen kunnen ook worden gebruikt om andere entiteiten in de lucht of in andere objecten te schieten.

Mobboerderijen

Zie ook: Lessen/Mobboerderij

Mobs die worden gedood door TNT dat door de speler aangestoken is (met vuursteen en staal of pijlen die in brand staan) zullen ervaringspunten laten vallen alsof ze door de speler gedood zijn in een normaal gevecht.

Verwerkingsingrediënt

Ingrediënten Input » Output
TNT en mijnkar











Andere gebruiken

Omdat ze in één keer kunnen worden vernietigt, kunnen ze worden gebruikt voor het spel spleef. Ze werken beter dan aarde en sneeuw en andere blokken die een gereedschap nodig hebben om te breken. Het gebruik van TNT als spleefblok hangt er vanaf hoe groot de kans is dat een speler met materiaal langskomt om TNT aan te steken.

Door hun vernietigingskracht is TNT een geliefd blok bij griefers.

Datawaarden

TNT gebruikt één ID-naam: minecraft:tnt. Het gebruikt blokdata om te bepalen of het geactiveerd is of niet. Het gebruikt ook blokstaten waarvan verwacht wordt dat het de blokdata in een toekomstige versie gaat vervangen.

Blokdata

DV Beschrijving

0 Laat TNT vallen als het vernietigd wordt.

1 Wordt geactiveerd als het gebroken wordt.

PrimedTnt-entiteit


  • : Dynamische blokentiteitsdata
    • Tags voor alle entiteiten[edit]


    •  Fuse:: Ticks totdat het blok explodeert. Is standaard 80 (vier seconden).

Blokstaat

Naam Waarde Beschrijving

 explode:
true
false
Als het true is, laat het aangestoken TNT vallen in plaats van normale TNT.

Video

Geschiedenis

Classic
0.26 SURVIVAL TEST 9 TNT toegevoegd.
Toen TNT in Survival Test werd toegevoegd, gedroeg het zich zoals in Beta 1.6. Spelers moesten het blok aanvallen om het te activeren. Het verschil was dat je in Survival Test het blok nog een keer kon aanvallen om de onsteking ongedaan te maken.
0.27 SURVIVAL TEST 10 De speler start met tien blokken TNT in de inventaris.
0.29 TNT werkt in Creative.
Je kunt niet langer aangestoken TNT oppakken.
0.30 Het aanvallen van een al aangestoken TNT zorgt ervoor dat de ontsteking ervan ongedaan wordt gemaakt, waardoor de speler deze weer kan oppakken.
Indev
0.31 29 januari 2010 TNT kan worden gemaakt.
Beta
1.6 Textuur van TNT gedraaid.
1.7 TNT kan niet meer direct worden aangestoken door de speler, maar alleen door Redstone of elk ander mechanisme dat TNT kan aansteken. Ook kan vuursteen en staal worden gebruikt. Het aanvallen van het blok zorgt ervoor dat het blok vernietigd wordt en kan worden opgepakt door de speler. TNT kan echter worden gemaakt door wereldbewerkers om TNT te spawnen met een datawaarde van 1. Het heeft dan het oude gedrag.
Vallen kunnen niet langer worden gemaakt met een drukplaat bovenop een blok TNT.
Er kunnen niet langer fakkels op TNT worden geplaatst. Elke fakkel die hiervoor erop stond, verdwijnt.
1.8 De rook van TNT als het onploft is vervangen door schokgolven.
Officiële release
1.0.0 Beta 1.9-pre5 Textuur van TNT een klein beetje verandert.
Beta Sound Update TNT heeft een nieuw explosiegeluid.
1.3.1 12w21a TNT kan worden gevonden (als de instelling 'Gegenereerde structuren' aan staat) in woestijntempels als een val in de schatkamer. Het is een vierkant van 3 bij 3 van negen TNT onder een vloer van zandsteen. Op het middelste blok zandsteen staat een drukplaat.
1.3-pre TNT beschadigd de speler niet langer als de moeilijkheidsgraad op 'Vredig' staat.
1.4.2 12w34b TNT kan worden aangestoken met de betovering Vuuraspect of de betovering Vlam.
1.5 13w04a TNT wordt aangestoken als het door een Dispenser wordt aangestoken.
1.8 14w27b De textuur van de bovenkant van TNT draait willekeurig, als onderdeel van de toevoeging van blokmodellen.
14w31a Explosiefysica verandert, waardoor het bereik van TNT-kanonnen vermindert is.
1.8.2 1.8.2-pre1 Explosiefysica teruggedraait naar deze van voor snapshot 14w31a.
Explosiekracht is niet langer gebaseerd op richting.
1.9 15w32c Het maximale aantal ticks voor de tag Fuse verhoogd van 127 ticks naar 32767 ticks.
15w47a Willekeurige draaiing van de bovenkant van het blok TNT verwijderd om MC-12959 op te lossen.
Pocketeditie Alpha
0.1.0 TNT kan alleen worden verkregen via een 'hex-bewerker'. Wanneer het wordt geplaatst en aangestoken, laat ht rook zien en verdwijnt daarna.
0.2.0 Geplaatste TNT kan worden aangestoken en onploft.
0.4.0 TNT is verkrijgbaar in Survival en Creative.
0.9.0 build 1 Prestaties voor TNT verhoogd.
Console-editie
TU1CU11.00Patch 1TNT toegevoegd.
TU3TNT kan niet meer direct worden aangestoken door de speler, maar alleen door Redstone of elk ander mechanisme dat TNT kan aansteken. Ook kan vuursteen en staal worden gebruikt. Het aanvallen van het blok zorgt ervoor dat het blok vernietigd wordt en kan worden opgepakt door de speler.
TU5Explosiegeluid van TNT verandert.
TU141.04TNT maakt geluid als het aangestoken is.
De schade van TNT verschilt per moeilijkheidsgraadinstelling.

Problemen

Problemen met betrekking tot 'TNT' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.

Trivia

  • 'TNT' staat voor Trinitrotolueen.
    • Het gebruik van zand in het verwerkingsrecept wijst echter op dynamiet, een ander zeer explosief materiaal, gemaakt van nitroglycerine gemengd met diatomeeënaarde (wat hoofdzakelijk uit silicum bestaat, hetzelfde als het materiaal waarvan geel zand gemaakt is).
  • Als TNT explodeert terwijl er een pijl passeert, gaat de pijl naar de tegenovergestelde richting van de explosie.
  • Alhoewel een vuursteen en staal niks in brand kunnen zetten in Adventure, kan het nog steeds TNT aansteken.
  • Als TNT een blok is terwijl het nachtzichteffect actief is op de speler, verschijnt het zoals alle andere blokken als de speler nachtzicht heeft, maar als het aangestoken is, kan je het nauwelijks zien omdat het dan een entiteit is.
  • Als TNT aangestoken is, opspringt en nog maar net op het blok land en wegglijdt, verschijnt de explosie op het blok waar het net niet op geland is.
  • In één seconde kan TNT 19,75 blokken vallen.
  • Aangestoken TNT kan gevangen worden in spinnenwebben, maar als het een hoge snelheid heeft, valt het er doorheen zonder af te remmen.
  • Net als alle andere entiteitsblokken is TNT een klein beetje kleiner dan een volledig blok.
  • Als er vuur op TNT komt, moet het eerst een paar seconden branden voordat de TNT aangestoken wordt.

Galerij

Zie ook