Type |
Voorwerpen |
---|---|
Hernieuwbaar |
Nee |
Stapelbaar |
Ja (64, alleen zelfde type) |
Eerste verschijningen |
|
Datawaarden |
dec: 383 hex: 0x17F bin: 101111111 |
Naam |
spawnei |
“ | Weet je wat leuk zou zijn? Als elk dier in Minecraft uit een ei zou komen. Fokken zou het verplaatsen van eiblokken zijn. | „ | |
~ Notch [1] |
Een spawnei is een voorwerp dat gebruikt kan worden om mobs in één keer te spawnen. Het staat toe dat de speler verschillende mobs kan spawnen wanneer de speler dat wilt, alhoewel sommige mobs niet verkrijgbaar zijn. Er zijn 42 eieren verkrijgbaar in de PC Editie, 37 in de Pocket Editie en 30 in de Console-editie.
Verkrijgen[]
Spawneieren zijn niet verkrijgbaar in Survival. In Creative kan de speler blok selecteren gebruiken om de mob in spawneivorm te krijgen. Spawneieren kunnen ook worden verkregen in de Creative-inventaris.
Commando's[]
Spawneieren kunnen worden verkregen door operators met het commando /give
. Zie § Lijst van spawneieren voor alle verkrijgbare spawneieren en commando's.
Elk spawnei dat in die lijst niet staat, kan geen entiteiten spawnen. Ze maken in plaats daarvan een geluid alsof een pijl is afgeschoten. Deze spawneieren zullen de standaardkleur zijn, met grijze vlekken. Wanneer de speler over de inventarisafbeelding gaat met de muis, laat het 'Spawn' zien. Dit spawnei heeft geen speciale eigenschappen en spawnt dus niks.
Gebruik[]
Een spawnei kan gebruikt worden door op gebruiken te drukken op een oppervlak. De mob van het spawnei verschijnt dan met zijn voeten op het oppervlak. Het spawnei wordt opgebruikt in Survival, in Creative niet.
Spawneieren worden niet gegooid, maar moeten worden gebruikt in het bereikvan de speler. Vijandige en neutrale wezens (behalve wolfven) die in de moeilijkheidsgraad 'Vredig' worden gespawnd, spawnen, maar verdwijnen meteen.
Een spawnei die uit een Dispenser wordt afgevuurd, spawn voor de Dispenser.
Als een spawnei wordt gebruikt op een vredige mob die een babyvariant heeft, spawnt er een baby.
Een zilvervissenspawnei kan worden gebruikt op steen, blokstenen of keisteen om een monsternest te maken.
Spawneieren die hernoemd zijn op een aambeeld spawnen met de naam als een NBT-tag. De naam kan alleen worden gezien als ze binnen een bereik van vier blokken van de speler zijn. Deze naam verschijnt ook in het overlijdensbericht als de mob de speler doodt. Elk spawnei kan worden gebruikt op een monsterkooi om het mobtype te veranderen.
Lijst van spawneieren[]
Spawnei | Spawnt | Opmerking | PC | PE | CE |
---|---|---|---|---|---|
Vijandige mob | |||||
Blaze |
Ja | Ja | Ja | ||
Grottenspin |
Ja | Ja | Ja | ||
Creeper |
Spawnei spawnt nooit geladen Creepers. | Ja | Ja | Ja | |
Enderman |
Endermannen worden neutraal gespawnd, zonder een voorwerp in hun hand. | Ja | Ja | Ja | |
Endermijt |
Ja | Ja | Ja | ||
Ghast |
Ja | Ja | Ja | ||
Bewaker |
Oude Bewakers kunnen niet met dit spawnei worden gespawnd. | Ja | Ja | Ja | |
Oude Bewaker |
Ja | Ja | Nee | ||
Mummie |
Er is een kans van 5% dat ze spawnen als een babymummie. Babymummies hebben een kans van 5% dat ze spawnen als kipberijder. Er bestaat ook een kans dat ze spawnen met gereedschap, wapens of harnas. | Ja | Ja | Nee | |
Magmakubus |
Magmakubussen worden in willekeurige groottes gespawnd. | Ja | Ja | Ja | |
Shulker |
Ja | Ja | Ja | ||
Zilvervis |
Ja | Ja | Ja | ||
Skelet |
Skeletspawneieren die in de Overworld en de End worden gebruikt, spawnen altijd normale skeletten. Spawneieren die in de Nether worden gebruikt, spawnen in 80% van de gevallen Witherskeletten. Wanneer het spawnei in de klimaten IJsvelden, IJsbergen en IJspegels wordt gebruikt en er is zicht op de lucht, zullen er in 80% van de gevallen Verdwaalden spawnen. |
Ja | Ja | Ja | |
Slijmkubus |
Slijmkubussen hebben willekeurige groottes. | Ja | Ja | Ja | |
Spin |
Er is een kans van 1% dat er een spinberijder spawnt. | Ja | Ja | Ja | |
Verdwaalde |
Ja | Ja | Nee | ||
Heks |
Ja | Ja | Ja | ||
Witherskelet |
Ja | Ja | Nee | ||
Zombie |
Er is een kans van 5% dat ze spawnen als zombiedorpelingen en een kans van 5% dat ze spawnen als babyzombie. Er is een kans dat ze wapens en gereedschap vasthouden. Babyzombies en babyzombiedorpelingen kunnen spawnen als kipberijder. Als het zombiespawnei wordt gebruikt in de klimaten woestijn, woestijnbergen en woestijn M is er een kans van 80% dat er een Husk wordt gespawnd. |
Ja | Ja | Ja | |
Zombievarken |
Zombievarkens worden neutraal gespawnd en er is een kans van 5% dat ze als baby spawnen. Babyzombievarkens kunnen spawnen als kipberijder. | Ja | Ja | Ja | |
Oproeper |
Ja | Nee | Nee | ||
Verdediger |
Ja | Nee | Nee | ||
Ergernis |
Ja | Nee | Nee | ||
Zombiedorpeling |
De beroepen zijn willekeurig. | Ja | Nee | Nee | |
Vredige mobs | PC | PE | CE | ||
Vleermuis |
Vleermuizen zullen ondersteboven hangen als je ze vanaf een bepaalde afstand spawnt onder een solide blok. | Ja | Ja | Ja | |
Kip |
Ja | Ja | Ja | ||
Koe |
Ja | Ja | Ja | ||
Paard |
Er is een kans vn 90% dat het een paard is en een kans van 10% dat het een ezel is; echter, in de computereditie spawnen alleen paarden. Het paard of ezel zal in 20% van de gevallen een veulen zijn. Skelet- en zombiepaarden spawnen nooit. |
Ja | Ja | Ja | |
Ezel |
Ja | Ja | Ja | ||
Muilezel |
Ja | Ja | Ja | ||
Skeletpaard |
Ja | Ja | Nee | ||
Zombiepaard |
Ja | Ja | Nee | ||
Loeizwam |
Ja | Ja | Ja | ||
Ocelot |
Ocelotten worden ongetemd gespawnd. Er is een kans van ongeveer 14% dat er een ocelot spawnt met twee ocelotkittens. |
Ja | Ja | Ja | |
Kat[opmerking 1] |
De kat wordt met een willekeurige textuur gespawnd. | Nee | Nee | Nee | |
Varken |
Varkens worden zonder zadel gespawnd. | Ja | Ja | Ja | |
IJsbeer |
Ja | Ja | Nee | ||
Konijn |
De textuur is willekeurig en de 'Killer Bunny' kan in 1 van de 1000 keer gespawnd worden. Het zwart-witte konijn kan alleen worden gespawnd als het spawnei Toast als naam heeft. | Ja | Ja | Ja | |
Schaap |
Schapen worden gespawnd met de kleuren waarin ze ook normaal kunnen spawnen. Zie de pagina over schapen voor meer details. | Ja | Ja | Ja | |
Inktvis |
Inktvissen gaan dood als ze op land worden gespawnd. | Ja | Ja | Ja | |
Wolf |
Wolven worden neutraal gespawnd. | Ja | Ja | Ja | |
Lama |
Lama's worden neutraal gespawnd. | Ja | Nee | Nee | |
NPC's | PC | PE | CE | ||
Dorpeling |
De beroepen van dorpelingen zijn willekeurig. De generieke en zombiedorpelingen spawnen nooit. | Ja | Ja | Ja |
- ↑ Dit spawnei was wel gepland, maar nooit toegevoegd.
Datawaarden[]
De datawaarden voor spawneieren hebben geen effect. In plaats daarvan wordt {EntityTag:{id:"<Savegame-ID>"}}
gebruikt. /give <spelernaam> minecraft:spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:"Creeper"}}
bijvoorbeeld zorgt ervoor dat er een Creeperspawnei wordt gegeven.
Als voor de entiteits-ID een savegame-ID wordt gebruikt van een mob die geen spawnei heeft, zoals VillagerGolem
(IJzergolem), geeft het als resultaat dat een spawnei wordt gegeven met de naam 'Spawn IJzergolem', omdat het spel wél kan uitvogelen wat voor naam het moet tonen. Het spawnei spawnt echter geen mobs en is de standaardkleur (wit met lichtgrijze vlekken).
Spawneieren kunnen worden gemaakt voor bijvoorbeeld Witherskeletten, omdat ze een variant zijn van skeletten met een speciale entiteitstags. Het commando om een Witherskelettenspawnei te geven aan een speler zou dan /give <spelernaam> spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:Skeleton,SkeletonType:1,HandItems:[{id:stone_sword}]}}
zijn. Dit geldt ook voor de oude Bewaker (/give <spelernaam> spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:Guardian,Elder:1}}
.
Geschiedenis[]
Officiële release | ||||
---|---|---|---|---|
1.1 | 11w49a | Spawneieren voor Creepers, spinnen, skeletten, zombies, Slijmkubussen, Ghasts, Zombievarkens, Endermannen, Grottenspinnen, zilvervissen, Blazen, Magmakubussen, varkens, schapen, koeien, kippen, inktvissen, wolven, Loeizwammen en dorpelingen toegevoegd. Op dat moment had elk spawnei een eigen bestand met andere kleuren en leken op deze afbeelding. | ||
12w01a | Het spawnei en de markeringen hebben verschillende bestanden zodat ze compleet verschillende kleuren kunnen hebben. Dit staat toe dat ze betere kleuren kunnen hebben. De kleuren in deze versie zijn nog steeds aanwezig. | |||
1.2.1 | 12w03a | Spawneieren kunnen in Dispensers worden geplaatst. Het activeren spawnt de mob in plaats van het voorwerp uit te spugen. | ||
Spawneieren zijn stapelbaar tot 64. | ||||
12w04a | Ocelotspawneieren toegevoegd, samen met de ocelot. | |||
Voor 1.2 kunnen bewerkte eieren voor Sneeuwgolems, Enderdraken en reuzen (en andere niet spawnbare mobs) mobs spawnen van hun type. Nu kunnen alleen de spawneieren in de Creative-inventaris gebruikt worden. | ||||
1.3.1 | 12w18a | Dorpelingen die gespawnt worden waren voor 12w18a altijd boeren. Nu kunnen ze andere beroepen hebben. | ||
1.4.2 | 12w32a | Zombiedorpelingen kunnen worden gespawnd met een zombiespawnei. | ||
Schapen die uit spawneieren komen, kunnen natuurlijke kleuren hebben (wit, grijs, bruin, roze, etc.) | ||||
12w36a | Er is een grote kans dat Witherskeletten spawnen als de speler in de Nether is. | |||
Skeletten op spinberijders kunnen ook Witherskeletten zijn als het spinnenspawnei gebruikt wordt in de Nether. | ||||
12w38a | Heksen- en vleermuisspawneieren toegevoegd. | |||
1.4.4 | Babymobs zijn verkrijgbaar als er met de rechtermuisknop op een volwassen mob wordt geklikt als die een babyvariant heeft. | |||
1.5 | 7 januari 2013 | Dinnerbone tweet de eerste afbeelding van een overlijdensbericht met een hernoemde mobnaam. | ||
13w02a | Mobs die gespawnd zijn met een hernoemd spawnei laten hun naam zien in een overlijdensbericht. | |||
Mobs kunnen hun naam laten zien door een NBT-tag. | ||||
1.6.1 | 13w16a | Paardenspawneieren toegevoegd. | ||
13w24a | Spawneieren werken op water. | |||
1.6-pre | Een spawnei 'Dinnerbone' of 'Grumm' noemen zorgt ervoor dat de mob ondersteboven wordt gespawnd. | |||
1.7.4 | 13w48b | Een schapenspawnei 'jeb_' noemen zorgt ervoor dat de wol verschillende kleuren krijgt. Dit beïnvloedt de kleur van de geschoren wol niet. | ||
1.8 | 14w11a | Endermijtspawneieren toegevoegd. | ||
14w25a | Bewakerspawneieren toegevoegd. | |||
14w27a | Konijnenspawneieren toegevoegd. | |||
14w28b | Spawneieren kunnen worden gebruikt om het mobtype van monsterkooien te veranderen. | |||
1.9 | 15w31a | Shulkerspawneieren toegevoegd. | ||
15w33a | Spawneieren kunnen niet langer een nummer-ID gebruiken zoals /give @p spawn_egg 1 50 . Het kan nu wel een datatag gebruiken, zoals /give @p spawn_egg 1 {EntityTag:{id:"Creeper"} } . | |||
1.10 | 16w20a | Spawneieren toegevoegd voor ijsberen, Witherskeletten, Verdwaalden, Mummies, oude Bewakers, katten, ezels, muilezels, Skeletpaarden en Zombiepaarden. | ||
1.10-pre2 | Alle spawneieren uit 16w20a verwijdert, behalve die van de ijsbeer. | |||
1.11 | 21 juni 2016 | Jeb zegt dat de spawneivarianten voor de Witherskeletten, Verdwaalden, Mummies, oude Bewakers, katten, ezels, muilezels, Skeletpaarden en Zombiepaarden in de snapshots van 1.11 terugkomen. | ||
16w32a | De spawneieren die in 1.10-pre2 waren verwijderd, weer toegevoegd, behalve het kattenspawnei. | |||
Zombiedorpelingenspawnei toegevoegd. Er kunnen alleen Zombiedorpelingenboeren spawnen. | ||||
16w32b | Het Zombiedorpelingenspawnei kan Zombiedorpelingen spawnen met verschillende beroepen. | |||
16w39a | Spawneieren toegevoegd voor de Oproeper, Verdediger, Ergernis en lama. | |||
Pocketeditie Alpha | ||||
0.7.0 | De spawneieren voor kippen, schapen, koeien en varkens toegevoegd. | |||
0.9.0 | build 1 | De spawneieren voor Loeizwammen, Creepers, Endermannen, zilvervissen, skeletten, Slijmkubussen, spinnen, zombies, Zombievarkens en wolven toegevoegd. | ||
Spawneieren hebben de juiste namen in de inventaris. | ||||
build 2 | Dorpelingenspawneieren toegevoegd. | |||
De spawneieren kunnen worden gebruikt om het mobtype te veranderen die monsterkooien spawnen. | ||||
0.11.0 | build 1 | Inktvissen- en vleermuizenspawneieren toegevoegd. | ||
Spawneieren voor Ghasts, Magmakubussen en Grottenspinnen toegevoegd, maar zijn op dit moment onverkrijgbaar. | ||||
build 3 | Spawnei voor Grottenspinnen toegevoegd aan de Creative-inventaris. | |||
build 8 | Spawnei voor Magmakubussen toegevoegd aan de Creative-inventaris. | |||
0.12.1 | build 1 | Spawneieren voor Blazen en ocelotten toegevoegd. | ||
Ghastspawnei toegevoegd aan de Creative-inventairs. | ||||
Er is een grote kans dat een Witherskelet spawnt als het skelettenspawnei wordt gebruikt in de Nether. | ||||
build 9 | Mobs die worden gespawnd uit een hernoemd spawnei laten hun naam in een overlijdensbericht zien. | |||
build 12 | Zombiedorpelingen kunnen spawnen uit een zombiespawnei. | |||
0.13.0 | build 1 | Konijnenspawneieren toegevoegd aan de Creative-inventaris. | ||
0.14.0 | build 1 | Heksenspawneieren toegevoegd aan de Creative-inventaris. | ||
0.15.0 | build 1 | Spawneieren toegevoegd voor paarden, muilezels, ezels, Zombiepaarden, Skeletpaarden, Verdwaalden, Mummies en Witherskeletten. | ||
0.15.1 | build 1 | Het lege spawnei toegevoegd, genaamd 'Spawn' en is verkrijgbaar door het bewerken van de inventaris, maar crasht het spel. | ||
Standaardspawnei verandert van naar . | ||||
0.16.0 | build 1 | Bewakerspawnei toegevoegd. | ||
Een spawnei, zonder kleuren, voor de oude Bewaker toegevoegd. Niet verkrijgbaar in de Creative-inventaris. | ||||
Het niet-functionerende NPC-spawnei toegevoegd. | ||||
build 2 | NPC-spawnei uit de Creative-inventaris verwijderd. | |||
build 4 | NPC-spawnei volledig verwijderd. | |||
build 5 | Spawnei voor de oude Bewaker toegevoegd aan de Creative-inventaris. | |||
Pocketeditie | ||||
1.0 | build 1 | Spawnei voor Shulkers, Endermijten en ijsberen toegevoegd. | ||
Console-editie | ||||
TU9 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Spawneieren voor Creepers, spinnen, skeletten, zombies, Slijmkubussen, Ghasts, Zombievarkens, Endermannen, Grottenspinnen, zilvervissen, Blazen, Magmakubussen, varkens, schapen, koeien, kippen, inktvissen, wolven, Loeizwammen en dorpelingen toegevoegd. |
Spawneieren kunnen in Dispensers geplaatst worden en spugen de mob uit die het spawnei kan spawnen. | ||||
TU11 | Een bericht toegevoegd die verschijnt in de chat als de speler een vijandige mob in de moeilijkheidsgraad 'Vredig' probeert te spawnen. | |||
TU12 | Spawnei voor ocelotten toegevoegd. | |||
TU19 | CU7 | 1.12 | Spawnei voor paarden, heksen en vleermuizen toegevoegd. | |
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Spawnei voor Endermijten, Bewakers en konijnen toegevoegd. |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Shulkerspawnei toegevoegd. |
Textuur van de spawneieren voor de ezel en de muilezel veranderd. Ze komen nu overeen met die van de computereditie en Pocket Editie. |
Problemen[]
Problemen met betrekking tot 'Spawnei' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.
Trivia[]
- Datawaarden verschillen tussen de platformen, maar de ID's zijn hetzelfde.
- IJzergolem-, Sneeuwgolem-, en zombiedorpelingenspawneieren kunnen worden verkregen door de datawaarden te wisselen.
- Witherskelettenspawneieren kunnen niet worden verkregen doordat de skeletten en Witherskeletten hetelfde data-ID delen.
- Spawneieren voor spelers kunnen worden verkregen, maar zijn nutteloos.
- In de Pocket Editie is het standaardspawnei die van een kip in plaats van een blanke.
Galerij[]
Verschillende spawneieren van voor 12w01a.
Referenties[]
Rauwe materialen |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
Gemaakt | |||||
Voedsel |
| ||||
Kleurstoffen |
| ||||
Gereedschappen | |||||
Informatie |
| ||||
Wapens | |||||
Harnas |
| ||||
Voertuigen |
| ||||
Utilteit | |||||
Decoratie | |||||
Alleen creatief |
| ||||
Alleen opdrachten |
| ||||
Grap functies |
| ||||
Ongebruikt |
| ||||
Verwijderd |
| ||||
Ongeïmplementeerd |
|