[bekijken | bewerken | geschiedenis | cache legen]Documentatie
Dit sjabloon wordt gebruikt voor het maken van de datawaardentabellen.
Parameters[]
- Parameters zonder naam
{{{1}}}: De naam van het blok, is standaard 'ongebruikt'. Een achtervoegsel kan toegevoegd worden door gebruik van haakjes na de naam.{{{2}}}: Optionele opmerkingen. Type hier de letters die gebruikt moeten worden.S: Gebruikt het schadeveld van het voorwerp om de levensduur te bepalen.A: Heeft een ander ID als inventarisvoorwerp.B: Heeft overige data nodig uit de datalijst van het opgeslagen spel om het blok volledig te definiëren.I: Heeft overige data nodig uit het schadeveld van het voorwerp om het inventarisvoorwerp volledig te definiëren.E: Heeft een blokentiteit nodig om overige data in op te slaan.
{{{3}}}: Optioneel voorvoegsel.
- Parameters met naam
{{{verkrijgen}}}: Beperkingen op het verkrijgen. Is standaard met alles. De beschikbare waarden voor deze paramater zijn:give: Alleen verkrijgbaar via /give.- Voor de Pocket Editie is dit 'Alleen verkrijgbaar door inventaris te bewerken'.
geen: Kan geplaatst worden door middel van /setblock.creative: Verkrijgbaar in Creative via de voorwerplijst.blok selecteren: Verkrijgbaar in Creative door het blok te selecteren.ruilen: Kan verkregen worden door te ruilen met dorpelingen of selecteren in Creative.betoveringen: Alleen verkrijgbaar via betoverd gereedschap of selecteren in Creative.alleen betoveringen: Alleen verkrijgbaar via betoverd gereedschap, maar is niet verkrijgbaar in Creative.- Voor de Pocket Editie is dit 'Alleen verkrijgbaar via betoverd gereedschap of via /give, maar is niet verkrijgbaar in Creative'.
{{{afbeelding}}}: Naam van de afbeelding, inclusief het achtervoegsel .png. Als de parameter{{{sprite}}}wordt gebruikt, gebruik dan de naam die in de sprite voor het blok/voorwerp gebruikt wordt.{{{afbeeldingsgrootte}}}: De grootte van de afbeelding, is standaard 25px.{{{technische_naam}}}: Gebruik dit wanneer de technische naam anders is dan{{{1}}}.- In principe wordt deze parameter altijd gebruikt, vanwege het feit dat veel blokken en voorwerpen een Nederlandse naam hebben.
{{{technische_naam}}}: Gebruik dit om naar een ander artikel te linken dan{{{1}}}.{{{gedeelte}}}: Gebruik dit wanneer het gedeelte, waarin dit staat, anders is dan{{{1}}}.
- Tabelparameters
{{{dw}}}: Bepaalt de datawaarde. Is standaard de vorige datawaarde plus 1.{{{sprite}}}: Wanneer deze parameter gebruikt wordt, wordt een afbeelding gebruikt uit een van de spritesjablonen. Als één sjabloon deze parameter gebruikt, gebruikt de rest van het sjabloon ook de gespecificeerde sprite. Om dit terug te draaien, moet{{{sprite}}}leeggelaten worden.- Voorbeeld: wanneer de parameter gezet is op
inv, zullen alle sjablonen die volgen het sjabloon{{InvSprite}}gebruiken als bron voor de afbeelding.
- Voorbeeld: wanneer de parameter gezet is op
{{{tabel}}}: Bepaalt de titel van koptekst en de volgende gebruiken. Is standaardBlokken.{{{kolomnaam}}}: Als dit0is, hebben alle volgende gebruiken van dit sjabloon geen kolomnaam. Om dit weer te activeren, zet dit op1.{{{onderkant}}}: Wanneer dit1is, is dit het einde van de tabel.{{{pocket}}}: Wanneer dit1is, worden alle volgende gebruiken meer Pocket Editie-gericht. De parameter{{{kolomnaam}}}wordt verborgen. Zet dit op0voor de PC Editie.
Voorbeeld[]
{{idt|1=Lucht|afbeelding=geen|verkrijgen=geen|technische_naam=air}}
{{idt|1=Steen|afbeelding=Stone.png|2=BI|technische_naam=stone}}
{{idt|1=Grasblok|afbeelding=Grass.png|technische_naam=grass}}
{{idt|1=Aarde|afbeelding=Dirt.png|2=BI|technische_naam=dirt}}
{{idt|1=Keisteen|afbeelding=Cobblestone.png|technische_naam=cobblestone}}
{{idt|1=Houten planken|afbeelding=Eikenhouten planken.png|2=BI|technische_naam=wood_planks}}
{{idt|1=Kiemplant|afbeelding=Eikenkiemplant.png|2=BI|technische_naam=sapling}}
{{idt|1=Bodemsteen|afbeelding=Bedrock.png|technische_naam=bedrock|verkrijgen=creative}}
{{idt|1=Water|2=B|gedeelte=Water en lava|technische_naam=flowing_water|verkrijgen=give}}
{{idt|1=water|2=B|3=Stilstaand|gedeelte=Water en lava|verkrijgen=give|technische_naam=flowing_water}}
{{idt|1=Lava|2=B|gedeelte=Water en lava|verkrijgen=give|technische_naam=flowing_water}}
{{idt|1=lava|2=B|3=Stilstaande|gedeelte=Water en lava|verkrijgen=give|technische_naam=flowing_water}}
{{idt|1=Zand|afbeelding=Sand.png|2=BI|technische_naam=sand}}
{{idt|1=Grind|afbeelding=Gravel.png|technische_naam=gravel}}
{{idt|1=Gouderts|afbeelding=Gold (Ore).png|technische_naam=gold_ore}}
{{idt|1=IJzererts|afbeelding=Iron (Ore).png|technische_naam=iron_ore|onderkant=1}}
| Afbeelding | dec | hex | Naam | Blok |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0x0 | minecraft:air | Lucht | |
| 1 | 0x1 | minecraft:stone | Steen B I | |
| 2 | 0x2 | minecraft:grass | Grasblok | |
| 3 | 0x3 | minecraft:dirt | Aarde B I | |
| 4 | 0x4 | minecraft:cobblestone | Keisteen | |
| 5 | 0x5 | minecraft:wood_planks | Houten planken B I | |
| 6 | 0x6 | minecraft:sapling | Kiemplant B I | |
| 7 | 0x7 | minecraft:bedrock | Bodemsteen | |
| 8 | 0x8 | minecraft:flowing_water | Water B | |
| 9 | 0x9 | minecraft:flowing_water | Stilstaand water B | |
| 10 | 0xA | minecraft:flowing_water | Lava B | |
| 11 | 0xB | minecraft:flowing_water | Stilstaande lava B | |
| 12 | 0xC | minecraft:sand | Zand B I | |
| 13 | 0xD | minecraft:gravel | Grind | |
| 14 | 0xE | minecraft:gold_ore | Gouderts | |
| 15 | 0xF | minecraft:iron_ore | IJzererts |
[bekijken | bewerken | geschiedenis | cache legen]Bovenstaande documentatie is getranscludeerd uit Sjabloon:ID-tabel/doc.