Minecraft Wiki
k (Robot: toegevoegd: pl:Odgłosy jaskiń)
k (Robot: toegevoegd: pt:Ambiente, uk:Фонова музика, gewijzigd: ko:분위기음)
(10 tussenliggende versies door 8 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
  +
[[File:2011-12-10 22.06.44.png|300px|right|thumb|Een donkere grot. Dit is waar je het meest sfeergeluiden zal horen.]]
'''Ambience''' is een set geluiden, die af en toe afgespeeld wordt als de speler dichtbij een onverlichte grot is. Ondanks de bijnaam "Cave Sounds", zijn de geluiden geen typische geluiden die men in een grot zou verwachten, zoals druppelend water, maar eerder abstracte geluiden, die vaak als spookachtig treingefluit, opstartende motorfietsen en duivels gegrom.
 
   
  +
'''Sfeer''' (soms ook ''grotgeluiden'' genoemt) is een serie geluiden die af en toe spelen als de speler in de nabijheid is van een donkere [[grotten|grot]]. Ondanks hun naam, zijn ze geen geluiden dat men verwacht te horen in een grot, zoals vallende kiezels of druipend water, maar eerder bovennatuurlijke geluiden die vaak vergeleken worden met demonisch gebrul, voertuigen, rinkelende bellen, of lage tonen.
Deze omgevingsgeluiden hebben een ruimte van 3x3x3 [[blokken]] nodig, waarbij het lichtniveau helemaal 0 is, op een afstand van 10 tot 20 [[blokken]] van de speler, in welke richting dan ook. De ruimte hoeft niet dicht te zijn; De speler kan de ruimte soms zelfs zien. Het is zelfs niet nodig onder de grond te zijn om de geluiden te horen. Ook plekken die door spelers zijn gemaakt kunnen omgevingsgeluiden afgeven; Dit kan net zo goed een ruimte boven de wolken zijn, zolang het maar voldoet aan de eerder genoemde voorwaarden.
 
   
  +
Sfeergeluiden vereisen minstens een 3×3×3 ruimte, volledig onder [[licht]]niveau acht (met een lager niveau een hogere kans), met geen lichtbijdrage van de hemel, en tien tot twintig blokken verwijdert van [[de speler]] in elke richting. Deze ruimte moet noch afgesloten zijn — een geluid kan zelfs spelen van een ruimte dat de speler kan zien — noch moet de speler ondergronds zijn om het te horen. De geluiden kunnen ook komen van de door de speler gemaakte ruimtes, zelfs al bevindt die ruimte zich dicht bij de wolken.
Alhoewel veel mensen zweren dat omgevingsgeluiden duiden op de aanwezigheid van [[dungeons]], [[mobs]] of [[erts]], is dit niet het geval. Als de omgevingsgeluiden gevolgd worden, kan echter wel op dit soort dingen uitgekomen worden, omdat het leidt naar nog niet verkende grotten.
 
  +
  +
== De geluiden ==
  +
Sfeergeluiden worden gevonden in de resources/newsound/ambient/cave van de .minecraft map. Ze kunnen voorkomen in lage tonen.
  +
  +
*Grot 1 - Spookachtige treinfluit
  +
*Grot 2 - Engelengezang
  +
*Grot 3 - Lage tonen orkest
  +
*Grot 4 - Demonisch gebrul
  +
*Grot 5 - Rinkelen
  +
*Grot 6 - Motor
  +
*Grot 7 - Stilletjes rinkelende gong
  +
*Grot 8 - Een ademende [[blaze]] of stervende [[varkenzombie]]
  +
*Grot 9 - Vliegtuigmotor in de verte
  +
*Grot 10 - Echoënde knal & vioolgekruis of een schreeuwende [[ghast]]
  +
*Grot 11 - Een trein op hoge snelheid
  +
*Grot 12 - Luide bel
  +
*Grot 13 - man die ademt
  +
  +
== Bugs ==
  +
* De geluiden kunnen spelen in ruimtes kleiner dan 3x3x3.
  +
* Het maakt niet uit hoever de speler zich van de ruimte bevindt.
  +
  +
== Trivia ==
  +
* Sfeer is '''geen''' indicator voor [[erts]], ondergrondse structuren, of [[mobs]]. Ze volgen kan de speler nog steeds indirect leiden naar zo'n dingen, sinds ze uit donkere grotten komen.
  +
* Sfeergeluiden werden gemaakt door [[C418]], wie ook Minecraft's muziek maakt.
  +
* Sfeergeluiden kunnen gespeeld worden in elke dimensie, inclusief [[De Nether]] en [[De End]].
  +
* Sfeergeluiden zijn bekent om het bangmaken van mensen, omdat ze eerder verstorend en griezelig klinken.
  +
  +
{{Omgeving}}
  +
  +
[[Category:Gameplay]]
   
 
[[de:Ambiente]]
 
[[de:Ambiente]]
Regel 9: Regel 40:
 
[[fr:Ambiance]]
 
[[fr:Ambiance]]
 
[[hu:Környezeti hangok]]
 
[[hu:Környezeti hangok]]
[[ko:동굴 소리]]
+
[[ja:環境音]]
  +
[[ko:분위기음]]
 
[[pl:Odgłosy jaskiń]]
 
[[pl:Odgłosy jaskiń]]
  +
[[pt:Ambiente]]
 
[[ru:Фоновые звуки]]
 
[[ru:Фоновые звуки]]
  +
[[uk:Фонова музика]]
  +
[[zh:环境音效]]

Versie van 22 feb 2020 13:44

2011-12-10 22.06

Een donkere grot. Dit is waar je het meest sfeergeluiden zal horen.

Sfeer (soms ook grotgeluiden genoemt) is een serie geluiden die af en toe spelen als de speler in de nabijheid is van een donkere grot. Ondanks hun naam, zijn ze geen geluiden dat men verwacht te horen in een grot, zoals vallende kiezels of druipend water, maar eerder bovennatuurlijke geluiden die vaak vergeleken worden met demonisch gebrul, voertuigen, rinkelende bellen, of lage tonen.

Sfeergeluiden vereisen minstens een 3×3×3 ruimte, volledig onder lichtniveau acht (met een lager niveau een hogere kans), met geen lichtbijdrage van de hemel, en tien tot twintig blokken verwijdert van de speler in elke richting. Deze ruimte moet noch afgesloten zijn — een geluid kan zelfs spelen van een ruimte dat de speler kan zien — noch moet de speler ondergronds zijn om het te horen. De geluiden kunnen ook komen van de door de speler gemaakte ruimtes, zelfs al bevindt die ruimte zich dicht bij de wolken.

De geluiden

Sfeergeluiden worden gevonden in de resources/newsound/ambient/cave van de .minecraft map. Ze kunnen voorkomen in lage tonen.

  • Grot 1 - Spookachtige treinfluit
  • Grot 2 - Engelengezang
  • Grot 3 - Lage tonen orkest
  • Grot 4 - Demonisch gebrul
  • Grot 5 - Rinkelen
  • Grot 6 - Motor
  • Grot 7 - Stilletjes rinkelende gong
  • Grot 8 - Een ademende blaze of stervende varkenzombie
  • Grot 9 - Vliegtuigmotor in de verte
  • Grot 10 - Echoënde knal & vioolgekruis of een schreeuwende ghast
  • Grot 11 - Een trein op hoge snelheid
  • Grot 12 - Luide bel
  • Grot 13 - man die ademt

Bugs

  • De geluiden kunnen spelen in ruimtes kleiner dan 3x3x3.
  • Het maakt niet uit hoever de speler zich van de ruimte bevindt.

Trivia

  • Sfeer is geen indicator voor erts, ondergrondse structuren, of mobs. Ze volgen kan de speler nog steeds indirect leiden naar zo'n dingen, sinds ze uit donkere grotten komen.
  • Sfeergeluiden werden gemaakt door C418, wie ook Minecraft's muziek maakt.
  • Sfeergeluiden kunnen gespeeld worden in elke dimensie, inclusief De Nether en De End.
  • Sfeergeluiden zijn bekent om het bangmaken van mensen, omdat ze eerder verstorend en griezelig klinken.