A view of hills during rain.
Rain is an environmental effect that occurs occasionally in Minecraft. As with snowfall, it is a type of weather.
Behavior
Regen in de gehele game ziet er hetzelfde uit als regen in de klassieke versie.
Regen is een tijdelijke, wereldwijde verschijning dat op elk moment en elke plaats in de game kan voorkomen, behalve op de Taiga, Toendra en in de woestijn. Als je op een plek bent waar zowel het zowel sneeuwt als regent zul je zowel sneeuw als regen zien.
Effecten
Regen en sneeuw
Twee biomen laten twee verschillende soorten neerslag zien.
- onweersbuien kunnen voorkomen
- De zon, maan en sterren zijn niet langer zichtbaar.
- De lucht is een soort grijsblauw en de wolken zijn grijs in plaats van wit.
Regen
- Lava blijft een vloeibare stof en fakkels blijven branden, maar vuur gaat wel uit, behalve als dit brandt op netherrack.
- Mobs die in de fik staan stoppen met branden als ze in contactkomen met regen. Dit voorkomt het verbranden van zombies en skeletten in daglicht.
- Wolves zullen zichzelf droogschudden (alleen in bepaalde versies)
- Landbouwgrond wordt gehydrateerd als het dat nog niet was.[2]
- Endermen zullen doodgaan omdat ze zwak zijn voor water. Ze kunnen ook blijven teleporteren tot ze zich op een veilige plek bevinden.
- Blazes die zijn onstaan in de bovenwereld door het gebruik maken van een spawner ei worden ook geschaadt door de regen.
History
Rain in Classic mode.
In early Classic, rain was introduced to the game to test out this feature. It was purely for cosmetic purposes at that time. The mechanics were simple, only testing if there is a block above to shelter the rain. It could be toggled on and off in-game using the F5 key. This feature later vanished when Indev was introduced.
After Minecraft Beta 1.5's announcement, a preview video was uploaded onto the TeamMojang YouTube channel showing weather and other future updates. Rain and falling snow were included in Beta 1.5. Rain looks identical to the rain in Classic, but also plays two different sound files.
Bugs
- Rain cannot pass through trapdoors, open or closed.
- Rain falls on rivers, even if they are passing through deserts. This is because rivers are coded as separate, unique biomes.
Trivia
You cannot see the sun while it is raining, so you will see this afterglow after sunrise.
Rain falling into the void.
- Rain falls at approximately the same speed one can descend while flying. This means that it is actually possible to free fall faster than the rain particles.
- From Minecraft 1.0.0 onwards, if you turn particles to minimal rain is silent.
- Rain falls only in the two middle lines of a block, therefore it looks like it is not raining directly above you, but actually the "square" in the sky is shifted half a block in each direction.
- Although you cannot see the sun during rain, the glow associated with sunrise and sunset is still visible.
- When the player uses a Bed, the rain stops when they wake up.
- Rain still falls above the clouds. Notch's explanation is that the gray above the clouds during a storm is another layer of clouds and the origin of the rain.[3]
- Rain particles are only visible in nearby chunks, but its effects occur over all loaded areas.
- Rain actually falls one block into the void (Layer -1). This can be achieved by digging a vertical shaft down in Creative mode, removing the bottom layers of Bedrock and floating inside the Void (in flying mode). Note that no particles are emitted from the rain, due to the absence of a block below it.
References
Videos
Sjabloon:Environment