Klimaat/Klimaten |
Diepe Oceaan | ||
---|---|---|---|
Bestaat uit |
| ||
Kan genereren in bestaande chunks |
Ja, als de chunk(s) minder dan 3 minuten 'bewoont' zijn |
Oceaanmonumenten, ook wel oceaantempels, watertempels of waterkerkers genoemd, zijn structuren die natuurlijk worden gegenereerd onder water. Ze worden bewoont door Bewakers en zijn grotere variant, de oude Bewakers.
Generatie[]
Oceaanmonumenten zullen alleen genereren als het midden zich in een Diepe Oceaanklimaat bevindt en een waterklimaat (normaal/diep/bevroren oceaan, normaal/bevroren rivier) in een radius van 29 blokken er omheen. Om 'luchtbellen' te voorkomen wordt water meegegenereert als deel van het monument.
Oceaanmonumenten kunnen spawnen in bestaande chunks van Minecraft, zolang de speler niet langer dan 3 minuten heeft doorgebracht in deze chunks.
Structuur[]
Het monument bestaat helemaal uit varianten van Prismarien en wordt verlicht door Zeelantaarns. Het heeft een groot centraal deel en twee vleugels. Onder het monument zijn 23 grote pilaren die zich tot de bodem uitstrekken. De hoofdingang is de ingang voor het centrale deel (dus niet de ingang aan de bovenkant).
Het gebied van het Oceaanmonument kan alleen Bewakers spawnen na de generatie en dat is daarmee ook de enigste plaats waar zij kunnen spawnen.
Het centrale deel bevat verschillende kamers. De kamers worden willekeurig gegenereerd; elk monument heeft een willekeurig aantal kamers (op zijn minst 6) verbonden op een unieke manier. De kamers zijn horizontaal en verticaal met elkaar verbonden, inclusief de linkse en de rechtse vleugels. In de bovenste kamer huist een oude Bewaker. Rond het midden van het middelste deel staat de schatkamer, een hoge kamer met 8 goudblokken die verstopt zijn in donker prismarien.
Soms bevatten monumenten een kamer met natte sponzen op het plafond. Het is zeldzaam dat deze kamers in grote getallen in één monument voorkomt.
Eén van de vleugels bevat een grote kamer met een pilaar. Die kamer bevat een tweede oude Bewaker. De andere vleugel bevat ook een grote kamer met een vierkant-achtig platform. Die kamer bevat de derde oude Bewaker. Een grote gang met bogen en het achterste gedeelte verbindt de delen met elkaar.
Een Oceaanmonument bevat standaard drie oude Bewakers - één aan de bovenkant, één in de linkervleugel en één in de rechtervleugel.
Geschiedenis[]
Officiële release | ||||
---|---|---|---|---|
1.8 | 14w25a | Oceaanmonumenten toegevoegd.[1] | ||
1.8.2 | 1.8.2-pre7 | Oceaanmonumenten genereren nu goed in een aangepaste wereld |
Issues[]
Problemen met betrekking tot 'Oceaanmonument', 'Waterkerker' of 'Watertempel' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.
Trivia[]
- Oceaanmonumenten genereren normaal in een wereld waar lavazeeën op 'Ja' zijn gezet en sommige waterblokken zullen veranderen in obsidiaan als ze worden geüpdatet.
- Bewakers zijn de enige vijandige mobs die in een 58×58×23 (lengte x breedte x hoogte) gebied kunnen spawnen bij een oceaanmonument; normale mobs van de Overworld kunnen niet in zo'n monument spawnen.
Referenties[]
Galerij[]
Een vergelijken tussen een Oceaanmonument, een Jungletempel en een Piramide