Type |
Gereedschap |
---|---|
Duurzaamheid |
Niet van toepassing |
Hernieuwbaar |
Ja |
Stapelbaar |
Ja (64) |
Eerste verschijningen |
1.6.1 (13w16b)Update infobox history 0 |
Datawaarde |
dec: 421 hex: 0x1A5 bin: 110100101 |
Naam |
naamkaartje |
“ | Een item dat er voor zorgt dat iedere mob, goed of slecht, voor altijd in je wereld blijven? Moet helemaal decoratief zijn ;) | „ | |
~ Dinnerbone [1] |
Een naamkaartje is een item dat wordt gebruikt om mobs een naam te geven.
Verkrijgen[]
Een naamkaartje kan niet worden gemaakt in het spel.
Natuurlijk genereren[]
Naamkaartjes kunnen in 54% van de kerkers worden gevonden in 'stacks' van 1.
Vissen[]
Naamkaartjes kunnen worden opgevist als deel van de schattencategorie.
Ruilen[]
Bibliothecarissen ruilen voor 20 tot 22 smaragden één naamkaartje als deel van hun 6 ruilopties.
Gebruik[]
Om een naamkaartje te gebruiken moet je het eerst hernoemen op een aambeeld. Als het niet is hernoemd zal de mob geen naam krijgen. De speler kan daarna op de mob rechtsklikken om hem een naam te geven. Mobs kunnen meerdere keren hernoemd worden.
Als een mob een naam heeft gekregen zal hij die naam houden, met één uitzondering:
- Een zilvervis die een naam heeft gekregen en in een blok kruipt zal zijn naam niet meer hebben als dat blok gebroken wordt.
Limiet[]
Elke mob kan worden hernoemd, met uitzondering van de Enderdraak en de speler.
Mobs met een GUI kunnen niet worden hernoemd als je er rechts op klikt, zoals de dorpeling. Een volwassen dorpeling zal daarom ook zijn GUI openen. De dorpeling kan wel een naam krijgen als een andere speler met hem handelt.
Babydorpelingen houden hun naam als ze volwassen worden. Hernoemde zombiedorpelingen houden hun naam als ze worden veranderd in een dorpeling.
Gedrag[]
Hernoemde mobs zullen hun naam boven hun hoofd laten zien, net zoals ze doen als hun spawnei wordt hernoemd. De namen kunnen alleen worden gezien als de speler op 4 of minder blokken van de mob is verwijderd.
Mobs die een naam hebben gekregen met een naamkaartje zullen niet despawnen, net als de getemde mobs.[1] De enigste uitzondering is dat als een vijandige mob wordt hernoemd en de moeilijkheidsgraad wordt verzet naar 'Vredig'.
Als een hernoemde mob een speler dood, wordt de naam van de mob gebruikt in plaats van het type mob.
'Easter eggs'[]
Elke mob die de naam 'Dinnerbone' of 'Grumm' krijgt wordt ondersteboven gerenderd.
Als je een schaap 'jeb_' zal er voor zorgen dat de vacht van het schaap verandert in allerlei kleuren. Dit heeft geen effect op de wol die wordt geproduceerd.
Als je een konijn hernoemd naar 'Toast' zal dat er voor zorgen dat het een speciale vacht krijgt.
Als je een verdediger de naam "Johnny" geeft, dan zal dit alle mobs aanvallen, met uitzondering van andere verdedigers en oproepers.
Video[]
- Opmerking: Deze video is verouderd. Je kunt nu ook naamkaartjes krijgen door middel van handelen en vissen.
Geschiedenis[]
Officiële release | ||||
---|---|---|---|---|
1.6.1 | 13w16b | Naamkaartjes toegevoegd. Ze kunnen in de kisten van kerkers gevonden worden. | ||
13w25a | Een mob met de naam 'Dinnerbone' of 'Grumm' wordt ondersteboven gerenderd. | |||
1.7.2 | 13w36a | Naamkaartjes kunnen worden opgevist. | ||
1.7.4 | 13w48b | Een schaap met de naam 'jeb_' zal van kleur veranderen. | ||
1.8 | 14w02a | Naamkaartjes kunnen worden gekocht van bibliothecarissen. | ||
14w27a | Konijnen toegevoegd. Als je een konijn 'Toast' noemt krijgt hij een speciale vacht. | |||
1.9 | 15w44a | Toegevoegd als mogelijke buit in mijnkarren met kist in verlaten mijnschachten. De gemiddelde kans op het krijgen van naamkaartjes uit kerkers, verminderd. | ||
1.11 | 16w39a | Naamkaartjes kunnen gevonden worden in kisten van boslandhuizen. | ||
? | Een Verdediger de naam 'Johnny' geven door middel van een naamkaartje, zorgt ervoor dat deze alle wezens aanvalt, exclusief andere Illagers. | |||
Pocketeditie Alpha | ||||
0.15.0 | build 1 | Naamkaartjes toegevoegd, inclusief de knop 'Naam geven'. | ||
Een mob met de naam 'Dinnerbone' of 'Grumm' wordt ondersteboven gerenderd. | ||||
Een schaap met de naam 'jeb_' zal van kleur veranderen. | ||||
Een konijn 'Toast' noemen, zorgt ervoor dat het konijn een speciale herinneringsvacht krijgt. | ||||
Console-editie | ||||
TU19 | CU7 | 1.14 | Patch 1 | Naamkaartjes toegevoegd. |
Problemen[]
Problemen met betrekking tot 'Naamkaartje' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.
Trivia[]
- Naamkaartjes werden toegevoegd op verzoek van Paul Soares Jr.[2][3]
Galerij[]
Om een naamkaartje te gebruiken moet je hem eerst hernoemen in een aambeeld.
Een jojo die gemaakt is door middel van een leidtouw en een naamkaartje.