Vallen zijn een veel voorkomend mechanisme in Survival Multiplayer, gebouwd door spelers om automatisch andere spelers of wezens te doden. Het volgende is een lijst van basisvallen met een korte les die er vaak van uitgaat dat de lezer een goed begrip heeft van de basisbegrippen die nodig zijn om de val te bouwen. Vallen worden beschouwd als een subinstelling van Mechanismen.
Video[]
Overzicht[]
Vallen zijn apparaten die ontworpen zijn om entiteiten op te sluiten of te beschadigen, ook bekend als 'het doelwit'. Vallen zijn vaak opgebouwd uit 3 componenten: een lokaas, een trigger en de schadebron. In een eenvoudige landmijn zou het lokaas een basis kunnen zijn achter de landmijn, de trigger een drukplaat, de TNT val. Niet alle vallen hebben een aantrekkingskracht, ze kunnen vertrouwen op toeval of iets anders om het doelwit te lokken.