Zeldzaamheid |
Gewoon |
---|---|
Transparantie |
Ja |
Lichtsterkte |
0 |
Explosieweerstand |
0,5 |
Hardheid |
0,5 |
Gereedschap |
Elk gereedschap |
Hernieuwbaar |
Ja |
Stapelbaar |
Ja, 64 |
Brandbaar |
Nee |
Vat brand door lava |
Nee |
Een hendel is een niet-solide blok die wisselende redstone-signalen doorgeven kan.
Verkrijgen[]
Hendels kunnen met elk type gereedschap worden verkregen of zonder gereedschap.
Blok | Hendel |
---|---|
Hardheid | 0,5 |
Breektijd [opmerking 1] | |
Hand | 0,75 seconden |
- ↑ Tijd is voor onbetoverd gereedschap
Een hendel laat zichzelf ook vallen als het volgende gebeurt:
- Als het blok waaraan het vastzit wordt verplaatst of vernietigt wordt.
- Als water de plaats van de hendel inneemt.
- Als een zuiger/kleefzuiger de hendel probeert te bewegen of een blok op de plaats van de hendel probeert te zetten.
Als lava op de plaats van de hendel komt, wordt de hendel vernietigt en laat het zichzelf niet vallen.
Maken[]
Ingrediënten | Input » Output |
---|---|
Keisteen en stok |
Natuurlijk genereren[]
Drie hendels genereren er in elke oerwoudtempel.
Gebruik[]
- Zie ook: Redstoneschakeling
Een hendel kan worden gebruikt als een krachtbron die door de speler in- en uitgeschakeld kan worden.
- Plaatsen
- Om een hendel te plaatsen, druk je op de toets om een blok te gebruiken terwijl je kijkt naar het blok waarop het blok moet worden geplaatst.
- Een hendel kan worden vastgemaakt aan de boven-, onder- of zijkant van elk solide, niet-doorzichtig blok (steen, aarde, goudblokken, etcetera) of op de bovenkant van elke plaat of trap die ondersteboven staat (maar niet aan de onderkant van elke trap of plaat die met de goede kant naar boven staat). Wanneer het aan de boven- of onderkant van een blok wordt geplaatst, probeert de hendel in één richting te staan met hoe de speler, op het moment dat de hendel geplaatst wordt, staat.
- Wanneer ht op de zijkant van een blok wordt geplaatst, is naar beneden aan en naar boven uit. Aan de boven- en onderkant van blokken is aan noord of west en uit zuid of oost.
- Activeren
- Om een hendel in of uit te schakelen, gebruik je de toets om een blok te gebruiken. Een hendel kan net zo snel aan- en uitgeschakeld worden als dat de speler op de knop gebruiken kan klikken.
- Mobs kunnen een hendel niet aan- of uitzetten.
- Gedrag
- Wanneer een hendel geactiveerd is, kan het:
- elke Redstone die naast de hendel ligt een sterkteniveau van 15 geven.
- elke redstoneversterker of -vergelijker die van de hendel 'wegkijkt' een sterkteniveau van 15 geven.
- het blok waaraan het vastzit een sterkteniveau van 15 geven (op voorwaarde dat het een solide, niet-doorzichtig blok is).
- elk mechanismecomponent activeren, inclusief die erboven of eronder is, zoals zuigers, kleefzuigers, redstonelampen, etcetera.
Datawaarden[]
Elke hendel heeft de ID-naam minecraft:lever
en slaat zijn draairichting en status op in zijn blokdata. Een hendel heeft ook een blokstaat, waarvan verwacht wordt dat het in een toekomstige versie de blokdata gaat vervangen.
Blokdata[]
In de blokdata van de hendel wordt de draairichting en status opgeslagen:
Bits | Beschrijving |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
Een bitveld van drie slaat een waarde op van 0 tot 7:
|
0x8 | Als deze bit wordt gebruikt, is de hendel geactiveerd. |
Blokstaat[]
Naam | Waarde | Beschrijving |
---|---|---|
facing: |
north |
De zijde waar de hendel op staat. De richting van het blok waaraan de hendel vastgezet is, naar het blok toe. Als voorbeeld: Een hendel die geplaatst is op een muur die naar het zuiden staat, staat naar het zuiden. |
up_x |
Een hendel die vastgezet is op de vloer en staat naar het oosten als het uitgeschakeld is. | |
down_x |
Een hendel die vastgezet is aan het plafond en staat naar het oosten als het uitgeschakeld is. | |
up_z |
Een hendel die vastgezet is op de vloer en staat naar het zuiden als het uitgeschakeld is. | |
down_z |
Een hendel die vastgezet is aan het plafond en staat naar het zuiden als het uitgeschakeld is. | |
powered: |
true |
true als de hendel ingeschakeld is en kracht geeft.
|
Video[]
Geschiedenis[]
Alpha | ||||
---|---|---|---|---|
1.0.1 | Hendels toegevoegd. | |||
Officiële release | ||||
1.3.1 | 12w24a | Hendels kunnen aan de onderkant van een blok worden geplaatst. | ||
1.5 | 13w03a | De draairichting van hendels is niet langer willekeurig. | ||
Pocketeditie Alpha | ||||
0.13.0 | build 1 | Hendels toegevoegd. | ||
Console-editie | ||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Hendels toegevoegd. |
TU14 | 1.04 | Hendels kunnen aan de onderkant van een blok worden geplaatst. |
Problemen[]
Problemen met betrekking tot 'Hendel' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.
|
Natuurlijk |
| ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Constructies |
| ||||||||||||||||
Flora en fauna |
| ||||||||||||||||
Gemaakt |
| ||||||||||||||||
Mineraalblokken | |||||||||||||||||
Gebruiksvoorwerpen |
| ||||||||||||||||
Mechanismen | |||||||||||||||||
Alleen creatief |
| ||||||||||||||||
Alleen opdrachten |
| ||||||||||||||||
Ongebruikt |
| ||||||||||||||||
Verwijderd |
| ||||||||||||||||
Ongeïmplementeerd |
| ||||||||||||||||
Grap functies |
|