Klimaat/Klimaten |
Woestijn- en moerasklimaten, inclusief 'Heuvels' en 'M' varianten | ||
---|---|---|---|
Bestaat uit |
| ||
Eerste verschijningen |
|
Fossielen zijn structuren die ondergronds in bepaalde klimaten genereren.
Generatie[]
Fossielen genereren willekeurig 15-24 blokken onder het oppervlak in woestijn- en moerasklimaten, inclusief de 'Heuvels' en 'M' varianten. Er is een kans van 1⁄64 dat een fossiel in een chunk kan genereren.
Structuur[]
Fossielen genereren als één van de vier verschillende schedelvarianten of als één van de vier versichillende ruggengraatvarianten. Willekeurige blokken van het fossiel kunnen zijn vervangen door steenkool, maar meestal bestaat het alleen uit bottenbloken.
Geschiedenis[]
Officiële release | ||||
---|---|---|---|---|
1.10 | 13 mei 2016 | ProfMobius tweet een afbeelding van het structuurblok in actie. Het genereert een fossiel, gemaakt van kwartsblokken. | ||
16w20a | Fossielen toegevoegd. |
Problemen[]
Problemen met betrekking tot 'Fossiel' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.
Galerij[]
Een fossielachtige structuur gemaakt van kwartsbloken, getweet door ProfMobius.
Een fossiel in een Supervlakke wereld. Sommige bottenbloken zijn verwijderd of vervangen door steenkoolerts.
Verschillende fossielen onder een woestijn in snapshot 16w20a.