Sjabloon:StubSjabloon:BlockSjabloon:Block
Een grote paddestoel is een natuurlijk voorkomende structuur die voor het eerst werd ingevoerd in 1.8.
Een grote paddestoel bestaat uit meerdere delen: de steel van de paddestoel en de bruine of rode hoed. Bij deze blokken kunnen vijandelijke mobs verschijnen, en ze kunnen met de hand gebroken worden om 0-2 stukken normale paddestoel te verkrijgen.
In Bèta 1.8, was de enige bekende manier om grote paddestoelen te verkrijgen door beendermeel te gebruiken op normale paddestoelen, als de paddestoel geplant is op aarde. Een grote paddestoel zal niet groeien boven de hoogte limiet, behalve als men het modifieert. Als men grote paddestoelen binnengroeit, moet je voor de bruine grote paddestoel een ruimte van minstens 9x9x8 en voor de rode een ruimte van 7x7x6.
Geschiedenis
In een tweet toonde Notch een verandering van 1.7 (op dat moment was 1.8 gepland om 1.7 te zijn), hoewel het helemaal wazig was en in het begin dacht men dat het om een grap, ging maar toen verklaarde Notch dat een van de afbeeldingen met het nieuwe licht systeem en de veranderings lijst een geheim hadden. Mensen op het web begonnen te speculeren.
Een plaats waar de mensen discussieerden waren de Minecraft forum, waar gevonden dat de tabs aan de top van de veranderingslijst, die gedeeltelijk bedekt waren, ontcijferd kon worden aan de hand van de één pixel grote patroon dat zichtbaar was in de afbeelding.
Nadat een gebruiker, "Surqic" genaamd, de tabs succesvol had ontcijferd, kon men dit lezen: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroom.jav(a?), HugeMushroomFeature.(java?), RandomLevelSource(cut) leidde dat de mensen speculeerden dat er grote paddestoelen zouden toegevoegd worden, later toonde Notch een screen shot in Google+ waarin twee megapaddestoelen gezien konden worden en een NPC Stad.