Deze pagina is een beginnetje, dit betekent dat het belangrijke inhoud mist. Je kunt helpen door het uit te breiden met meer informatie gerelateerd tot het onderwerp.
|
Type |
Wapens |
---|---|
Duurzaamheid |
250 |
Hernieuwbaar |
Yes |
Stapelbaar |
No |
Netwerk ID | |
Savegame ID |
Zie § Datawaarden |
Datawaarden |
dec: 455 hex: 0x1C7 bin: 111000111 |
Naam |
Zie § Datawaarden |
“ | Als je het niet permanent wilt weggooien, moet je in Loyaliteit investeren. Deze gemeenschappelijke betovering laat je drietand bij je terugkeren. Stortvloed, waardoor je met je drietand uitvalt als je hem gooit (zolang je in water bent, of het regent) is het ook de moeite waard om uit te zoeken! | „ | |
~ Tom Stone[1] |
Een drietand is een soort wapen dat kan worden gebruikt in melee of ranged combat.
Verkrijgen[]
Tridents zijn niet maakbaar; ze kunnen alleen worden verkregen via de onderstaande methoden.
Verdronken[]
15% van de verdronkenen spawnen met een drietand als hun natuurlijke wapen en ze hebben een kans van 8,5% om de drietand te laten vallen die een willekeurige duurzaamheid heeft. Elk niveau van plundering verhoogt de kans met 1 procentpunt (11,5% met Plundering III).
Verdronkenen kunnen een drietand ook laten vallen als een van hun normale drops. De drietand heeft een kans van 3,7%, 4% kans met Plundering I, 4,3% kans met Plundering II, en 4,7% kans met Plundering III van zichzelf laten vallen.[alleen Console-editie en Bedrockeditie] De drietand zal op deze manier altijd onbeschadigd zijn.
In de Bedrockeditie kan een zombie worden omgezet in een verdronkenen met een drietand die kan worden neergelegd. In de Java en Console-editie zullen alleen natuurlijk gespawnde verdronkenen spawnen met een drietand of de kans hebben er een te laten vallen.
Gegooide drietanden[]
Drietanden die door de speler op de grond worden gegooid, kunnen worden opgepakt, net als een afgevuurde pijl. Maar zoals met pijlen die worden afgevuurd door skeletten en verdwaalde, kunnen drietanden die door verdronkenen worden gegooid niet worden opgepakt.
Vooruitgangen[]
- Hoofdartikel: Vooruitgangen
Afbeelding | Vooruitgang | Beschrijving | Voorgaande vooruitgang | Eigenlijke vereisten (bij verschil) | Technische naam |
---|---|---|---|---|---|
Niet vandaag, bedankt | Kaats een pijl af met een schild | In pak | Kaats een projectiel af met een schild. | minecraft:story/deflect_arrow |
|
Een afdankertje...? | Gooi een drietand ergens naartoe. Opmerking: je enige wapen weggooien is geen goed idee. | Monsterjager | — | minecraft:adventure/throw_trident |
|
Heel erg beangstigend | Raak een dorpeling met een bliksemschicht | Een afdankertje...? | Raak een dorpeling met een bliksemschicht afkomstig van een drietand met de betovering supergeleiding. | minecraft:adventure/very_very_frightening |
|
Sluipschuttersduel | Dood een skelet op een afstand van minstens vijftig blokken | Richten | Gebruik een projectiel om een skelet op een afstand van minstens vijftig blokken horizontaal te doden. | minecraft:adventure/sniper_duel |
Problemen[]
Problemen met betrekking tot 'Drietand' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.
Galerij[]
Een betoverde drietand met Loyaliteit terugkerend naar de speler.
Een speler "vliegt" hoog in de lucht na het werpen van een drietand die betoverd is met Stortvloed III verticaal naar boven.
Een drietand zit vast in zand.
Een aangepast schild en een drietand die door de speler wordt vastgehouden.
Referenties[]
- ↑ "Java Devs Talk Update Aquatic" – Minecraft.net, 16 februari 2018
Rauwe materialen |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
Gemaakt | |||||
Voedsel |
| ||||
Kleurstoffen |
| ||||
Gereedschappen | |||||
Informatie |
| ||||
Wapens | |||||
Harnas |
| ||||
Voertuigen |
| ||||
Utilteit | |||||
Decoratie | |||||
Alleen creatief | |||||
Alleen opdrachten |
| ||||
Grap functies |
| ||||
Ongebruikt |
| ||||
Verwijderd |
| ||||
Ongeïmplementeerd |
|