Gezondheidspunten | |
---|---|
Aanvalssterkte | |
Spawnen |
Alle oceanen, behalve bevroren oceanen |
Laat vallen |
|
Ervaring |
0 |
Intern ID |
n.v.t. |
Entiteit ID |
dolphin |
Beschikbaar sinds
Javaeditie: 18w15a
•
Bedrockeditie: 1.4 build 7
Dolfijnen zijn neutrale wezens die in de oceaan leven.
Spawnen[]
Dolfijnen kunnen in groepen gevonden in oceanen, behalve in bevroren oceanen.
Drops[]
Wanneer een dolfijn gedood wordt, laat het 0 tot 1 kabeljauw vallen, met een kans op een extra vis voor elk niveau van de betovering plundering.
Gedrag[]
Dolfijnen zwemmen normaliter in groepen. Soms springen ze uit het water om lucht in te ademen. Verder kunnen ze ook van het ene stuk water naar het andere zwemmen en achtervolgen ze spelers die in boten zwemmen. Ook kunnen ze zelf in boten zitten, waardoor ze dus getransporteerd kunnen worden.
Javaeditie Spelers die dichtbij dolfijnen zwemmen, krijgen als statuseffect gift der dolfijnen voor vijf seconden. Verder komen dolfijnen op voorwerpen af. Ze spelen ermee door ertegenaan te botsen en ze te achtervolgen.
Bedrockeditie De speler krijgt een snelheidsboost zonder statuseffect.
Als een speler of wezen een dolfijn schade toebrengt, wordt de groep vijandig tegenover die speler of dat wezen.
Door dolfijnen kabeljauw te voeren, wordt het vertrouwen in de speler vergroot, afhankelijk van de hoeveelheid vis die gevoerd is. Door het voeren gaan ze meer om met de speler.
Wanneer dolfijnen gevoerd zijn, zwemmen ze naar het dichtstbijzijnde scheepswrak of naar de dichtstbijzijnde verdronken ruïnen. Omdat de dolfijnen zwemmen naar de kisten in die contructies, zorgt het breken ervan ervoor dat dolfijnen een andere kist opzoeken.[Verifiëren]
Dolfijnen ontwijken Bewakers en oude Bewakers.
Zwakheden[]
Als een dolfijn zich uit het water bevindt, stikt het na ongeveer twee minuten, waardoor ze uiteindelijk dood gaan. Eenmaal op land zoeken ze water op.
Javaeditie Dolfijnen stikken ook als ze in boten zitten.
Bedrockeditie Dolfijnen kunnen niet in boten worden gezet.
Dolfijnen kunnen ook niet overleven als ze onder water blijven. Na ongeveer vier minuten onder water, verdrinken ze. Het waterademeffect voorkomt niet dat ze verdrinken.
Omdat de dolfijn een waterdier is, worden ze beïnvloed door de betovering spietsen.
Datawaarden[]
- Zie ook: Chunkformaat
Dolfijnen hebben entiteitsdata waarin verschillende eigenschappen van het wezen in staan. Hun technische naam is dolphin
.
:: Entiteitsdata.Tags voor alle entiteiten[edit]
View at: Sjabloon:CF/entiteitTags voor alle mobs[edit]
View at: Sjabloon:CF/mob
Geschiedenis[]
Officiële release | ||||
---|---|---|---|---|
18 november 2017 | Dolfijnen worden getoond tijdens MineCon Earth 2017. | |||
1.13 | 18w15a | Dolfijnen toegevoegd. | ||
18w19a | Dolfijnen zwemmen naar het oppervlak als ze stikken. | |||
Dolfijnen geven de speler het statuseffect gift der dolfijnen, waardoor de speler sneller zwemt wanneer ze in de buurt zijn. | ||||
18w19b | Dolfijnen laten ervaringspunten vallen.[1] | |||
18w20c | Dolfijnen op land proberen naar water te springen. | |||
Dolfijnen kunnen twee minuten op land blijven, in plaats van tien seconden. | ||||
18w21a | Dolfijnen leiden de speler naar schatten. | |||
Dolfijnen kunnen geen harnas dragen. | ||||
Bedrockeditie | ||||
1.4 | build 7 | Dolfijnen toegevoegd. | ||
build 8 | Model geüpdate. | |||
Dolfijnen hebben geluid. | ||||
1.5 | build 1 | Dolfijnen leiden de speler naar scheepswrakken en verdronken ruïnen. |
Problemen[]
Problemen met betrekking tot 'Dolfijn' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.
Trivia[]
- De geluiden voor dolfijnen zijn opgenomen door Samuel Åberg, hoofd geluid van Mojang, in Kolmården Wildlife Park.[2]
- Als een dolfijn gestrand is en vijandig is tegenover een wezen of speler, gaat de dolfijn langzaam naar die speler of dat wezen toe.
Galerij[]
Referenties[]
- ↑ MC-128681
- ↑ Talking Dolphins - Minecraft.net