Minecraft Wiki
Registreer
Advertisement
Dispenser
Dispenser

Type

Blok

Fysica

Nee

Transparant

Nee

Lichtsterkte

Nee

Explosieweerstand

17,5

Hardheid

3,5

Gereedschap

Een houten houweel of beter is benodigd om dit blok te verkrijgen

Hernieuwbaar

Ja

Stapelbaar

Ja (64)

Brandbaar

Nee

Eerste verschijning


PC editie: Beta 1.2


Pocket editie: 0.14.0


Xbox 360 editie: TU1


Xbox One editie: CU1


PS 3 editie: 1.00


PS 4 editie: 1.00


PS Vita editie: 1.00


Wii U editie: Patch 1

Laat vallen


Dispenser
+ eventuele inhoud

Datawaarden

dec: 23 hex: 0x17 bin: 10111

Een Dispenser is een solide blok wat wordt gebruikt als een Redstone-component om voorwerpen uit te spugen.

Verkrijgen[]

Een Dispenser kan met elk soort houweel worden gehakt. Als het zonder houweel wordt gehakt laat het niets vallen.

Blok
Dispenser
Hardheid 3,5
Gereedschap
Breektijd1
Hand 17,5 seconden
Houten houweel 2,65 seconden
Stenen houweel 1,35 seconden
IJzeren houweel 0,9 seconden
Diamanten houweel 0,7 seconden
Gouden houweel 0,45 seconden
↑1 Tijd is voor onbetoverd gereedschap

Maken[]

Ingrediënten Recept Beschrijving
Keisteen +
Boog of Beschadigde boog +
Redstone












Betoveringen op de boog hebben geen effect op het eindresultaat.

Natuurlijk genereren[]

Twee dispensers genereren in elke oerwoudtempel.

Gebruik[]

Een Dispenser kan worden gebruikt als opslag en als Redstone-component waaruit voorwerpen worden uitgespuugd als het wordt geactiveerd.

Als je een Dispenser wilt plaatsen, klik je op de gebruiksknop op de plaats waarop het moet komen te staan. Een Dispenser kan zo worden geplaatst dat de output overal naar toe kan staan, inclusief naar boven of naar beneden. Als het wordt geplaatst kijkt de Dispenser naar de speler toe die het heeft geplaatst.

Een Dispenser kan niet worden bewogen door zuigers/kleefzuigers en water en lava stroomt er omheen.

Opslag[]

Dispenser GUI

De GUI van de Dispenser.

Een Dispenser heeft negen slots aan inhoud.

Om de GUI van Dispenser te openen, klik je op de gebruiksknop. Om voorwerpen tussen de twee inventarissen te bewegen draag of ⇧ Shift-klik je ze naar de inventaris. Om de GUI van de Dispenser af te sluiten klik je op Esc.

De GUI van de Dispenser heeft standaard de naam 'Dispenser'. De GUI van de Dispenser kan worden verandert door het in een aambeeld te hernoemen voordat het wordt geplaatst of door het te hernoemen via het /blockdata-commando. Als je bijvoorbeed de Dispenser op (0,64,0) wilt hernoemen naar 'Niets bijzonders' gebruik je /blockdata 0 64 0 {CustomName:"Niets bijzonders"}.

Een Dispenser kan 'op slot' worden gezet door de Lock-tag te gebruiken van de Dispenser. Als de Lock-tag van de Dispenser niet leeg is, kan de Dispenser niet open worden gemaakt als de speler niet het juiste voorwerp in de hand heeft met de tekst van de Lock-tag. De Lock-tag van de Dispenser kan worden gewijzigd met het /blockdata-commando. Om bijvoorbeeld de Dispenser op (0,64,0) op slot te zetten zodat alleen spelers met een voorwerp met de naam 'Bijzondere sleutel' de Dispenser kan openen, gebruik je /blockdata 0 64 0 {Lock:"Bijzondere sleutel"}.

Redstone-component[]

Zie ook: Redstoneschakeling

Een Dispenser kan willekeurig worden gebruikt om de inhoud ervan uit te spugen.

Activatie
Een Dispenser is een Redstone-mechanisme en kan worden geactiveerd door:
  • een actieve krachtbron, bijvoorbeeld een redstonefakkel (behalve dan als de fakkel aan de Dispenser vast zit), een [[Redstone-blok, een daglichtsensor, etc.
  • een solide blok dat ernaast zit (bijvoorbeeld een blok met een Redstone-fakkel eronder)
  • een actieve redstoneversterker of redstonevergelijker dat naar de Dispenser toe staat
  • actieve Redstone dat zo is gezet dat het naar de Dispenser toe staat, erboven of een richtingloos 'hoopje'; een Dispenser wordt niet geactiveerd als de Redstone ergens anders naar toe wordt geleid.
Sommige van deze methodes kunnen een Dispenser activeren (in de context van het triggeren van een actie) zonder de Dispenser aan te drijven (in de context van dat de Dispenser Redstone dat ernaast ligt te activeren, etc.).
Met toevoeging tot bovenstaande acties kan een Dispenser ook worden aangedreven door quasi-connectivtiet (of een Block Update Detector, BUD). Een Dispenser wordt dan geactiveerd door een mechanisme dat een mechanisme zou activeren in het blok boven de Dispenser, zelfs als daar geen mechanisme is (zelfs als het blok erboven lucht is of een transparant blok), maar alleen als de Dispenser een blok-update krijgt (inclusief een update van Redstone binnen twee blokken van de Dispenser).
Een Dispenser wordt niet geactiveerd als de activiteit sinds de laatste Redstoneitick minder dan één is (twee normale ticks of 0,1 seconden lag).
Gedrag
Als het is geactiveert wacht een Dispenser twee ticks (4 normale ticks of 0,2 seconden lag) en spuugt dan één voorwerp uit. De Dispenser gaat niet verder met het uitspugen van voorwerpen als het geactiveerd is - het gebeurt alleen bij de start van de activering (de 'rising edge' van een inputsignaal). Om meerde voorwerpen uit te laten spugen moet de Dispenser worden aangesloten op een klokschakeling.
Als meerdere slots bezet worden door voorwerpen wordt een willekeurig slot uitgekozen waaruit de voorwerpen komen. Het slot wordt gekozen als het voorwerp uitgespuugd wordt en niet als de voorwerpen erin worden gestopt en is het dus mogelijk om voorwerpen te verplaatsen en in en uit de Dispenser halen voordat de Dispenser geactiveerd wordt en een voorwerp uitspuugt.
De effecten die gebeuren als de Dispenser wordt geactiveerd verschillen per voorwerp. De meeste voorwerpen worden gewoon uitgespuugt alsof de speler het heeft laten vallen. De Dispenser kan geen ander GUI aanvullen, in tegenstelling tot de Dropper. Andere voorwerpen gedragen zich anders als het wrdt uitgespuugt:
Dispensergedrag
Voorwerp Effect

Harnas
Wordt op een speler of harnashouder gedaan als het binnen één blok van de Dispenser staat (elk type harnas, gemaakt van elk type materiaal).

Pijl


Spectrale pijl


Getipte pijl
Wordt afgeschoten in de richting waarnaar de Dispenser kijkt.

Boot
Wordt geplaatst als een entiteit (dat wil zeggen een rechts-klikbaar voorwerp) in het blok waarnaar de Dispenser kijkt, als de Dispenser naar water kijkt of een leeg blok boven water — anders wordt het als voorwerp uitgespuugt.

Beendermeel
Gebruikt beendermeel (als bemester) op het blok waarnaar de Dispenser kijkt als het mogelijk is. Als het blok waarnaar het kijkt niet reageert met beendermeel wordt er geen beendermeel gebruikt.

Magiërsextract


Ei


Sneeuwbal


Spattende drank


Aanhoudende drank
Wordt gegooid in de richting waarnaar de Dispenser kijkt, alsof de speler rechts heeft geklikt in de inventaris. In 1.9 worden spattende en aanhoudende dranken verder gegooid dan de rest.

Emmer
Verzamelt water- of lavabronblok dat voor de Dispenser staat waardoor de gevulde emmer aan een ander inventarisslot wordt toegevoegd. Als er geen ruimte voor de gevulde emmer is (dat wil zeggen dat de gevulde emmer een onderdeel was van een stack en alle andere slots van de Dispensers zijn vol), laat het de gevulde emmer vallen. Als er geen bronblok voor de Dispenser is, wordt de emmer uit de Dispenser gespuugt.

Vuurbal
Lancheert de vuurbal (alsof het is geproduceerd door een Blaze) in de richting waarnaar de Dispenser kijkt. Wanneer de vuurbal een mob raakt (inclusief de speler) of een blok, wordt de mob of het blok in brand gezet. Als de vuurbal een mijnkar of boot raakt, wordt het vernietigd en laat het zichzelf vallen als voorwerp.

Vuurpijl
Wordt voor de Dispenser geplaatst en verdwijnt daarna in de lucht.

Vuursteen en staal
Als de Dispenser kijkt naar een luchtblok wordt het luchtblok 'in brand gezet'. Als de Dispenser kijkt naar TNT wordt de TNT aangestoken. Anders doet het niks.

Emmer lava


Emmer water
Plaatst lava of water in het blok dat voor de Dispenser (en de emmer water of de emmer lava wordt vervangen met een lege emmer), als het blok waarnaar de Dispenser kijkt een blok is waarop de speler een emmer water of lava op kan gebruiken (dat wil zeggen lucht, bloemen, gras, etc. — werkt niet met een ketel) — anders laat de Dispenser het vallen. Water dat wordt uitgespuugd in de Nether verdwijnt meteen en laat een lege emmer in de Dispenser achter.

Mijnkar


Mijnkar met kist


Mijnkar met opdrachtblok


Mijnkar met oven


Mijnkar met trechter


Mijnkar met TNT
Wordt geplaatst als entiteit (dat wil zeggen een voertuig waarop met rechts kan worden geklikt) als het blok waarnaar de Dispenser kijkt een type spoor is — anders laat het het vallen.

Wezenhoofd


Pompoen
Wordt geplaatst als blok. Als het plaatsen de constructie van een IJzergolem, Sneeuwgolem of Wither voltooit, wordt het entiteit voltooid alsof het werd gebouwd door een speler. In 1.9 zet de Dispenser het in een leeg helmslot van een harnashouder, mob of speler, binnen het blok waarnaar de Dispenser kijkt.

Spawnei
Zet een mob neer voor de Dispenser.

TNT
Plaats en steekt de TNT aan voor de Dispenser, met een kleine afwijking in een willekeurige richting.
Andere Laat het vallen. Wordt uitgespuugd in de richting waarnaar de Dispenser kijkt, alsof de speler de knop voor voorwerp laten vallen heeft gebruikt.
Als een Dispenser een voorwerp uitspuugd, laat het een klikgeluid horen (tenzij het voorwerp een projectiel is of een spawnei) en een rookpartikel. Als het leeg is, laat het een hoog klikgeluid horen. Het geluid van de Dispenser kan tot maximaal zestien blokken worden gehoord.
Een Dispenser is een volledig solide blok, dus als het direct wordt geactiveerd kan het ook mechanismecomponenten (inclusief andere Dispensers) activeren.

Datawaarden[]

Elke Dispenser heeft de ID-naam minecraft:dispenser en wordt verder beschreven door zijn blokdata en blokentiteit. Een Dispenser heeft ook een blokstaat waarvan verwacht wordt dat het de blokdata in een toekomstige versie gaat vervangen.

Blokdata[]

Een Dispenser gebruikt de blokdata om de draairichting en activeringsstatus te beschrijven:

Bits Waarden
0x1
0x2
0x4
Drie bits slaan een veld op met een waarde van 0 tot 5
  • 0: Dispenser staat naar beneden
  • 1: Dispenser staat naar boven
  • 2: Dispenser staat naar het noorden
  • 3: Dispenser staat naar het zuiden
  • 4: Dispenser staat naar het westen
  • 5: Dispenser staat naar het oosten
0x8 Als het aangezet is, is het geactiveerd

Blokentiteit[]

Een Dispenser heeft blokentiteitsdata waarin overige data van het blok wordt opgeslagen. Het entiteits-ID van de Dispenser is Trap.


  • : Blokentiteitsdata
    • Tags voor alle blokentiteiten[edit]


    •  CustomName:: Optioneel. De naam van de GUI, waar normaal de standaardnaam zou zijn in de GUI.

    •  Lock:: Optioneel. Als het niet leeg is, wordt het voorkomen om de GUI te openen tenzij de opener het voorwerp met de juiste naam in de hand heeft.

    •  Items:: Lijst van voorwerpen in de GUI.

      • :: Een voorwerp, inclusief de slottag. De slots van de Dispenser hebben de nummers 0 tot 8, met 0 in de linker bovenhoek.

Blokstaat[]

Naam Waarde Beschrijving

 facing:
north
south
east
west
up
down
De richting waarnaar de Dispenser de voorwerpen uitspuugd.
Tegenovergestelde van de richting waarnaar de speler keek toen de Dispenser werd neergezet.

 triggered:
true
false
true als de Dispenser geactiveerd is.

Video[]

Prestaties[]

Icoon Prestatie Beschrijving in het spel Vereist Eigenlijke vereiste (als het verschilt) Versie van Minecraft Xboxpunten Trofeetype (PlayStation)
Achievement-plain
Spuug iets uit met dit Maak een Dispenser Gereedschap verkrijgen - Xbox 360/One en PlayStation 3/4/Vita 20G Zilver

Geschiedenis[]

Beta
1.2 Dispenser pre12w04a Dispenser toegevoegd.
Officiële release
1.2.1 12w03a Kunnen mobs spawnen met spawneieren.
12w04a Dispenser Textuur van de Dispenser verandert.
1.3.1 12w15a Dispensers kunnen boten en mijnkarren plaatsen.
12w21a Dispensers kunnen vloeistoffen uit water- en lava-emmers schieten en ze weer opzuigen en in emmers terugzetten.
12w22a Dispensers kunnen natuurlijk genereren in jungletempels en zijn gevuld met een willekeurig aantal pijlen en beschieten de speler als de speler het struikeldraad aanraakt of vernietigd zonder schaar.
18 januari 2013Dinnerbone zegt dat Dispensers in de toekomst nog meer mogelijkheden hebben om voorwerpen te gebruiken en dus Droppers moeten blijven gebruiken om voorwerpen normaal uit te spugen.
1.5 13w04a Dispensers kunnen in alle zes de richtingen worden geplaatst.
Dispensers kunnen veel voorwerpen gebruiken. Dit was TNT, beendermeel, vuursteen en staan en kunnen harnas aandoen.
13w10b Geactiveerde Dispensers spugen geen voorwerp uit als ze een Redstone-update krijgen.
1.8 14w04a Dispensers kunnen worden gebruikt om pompoenen te plaatsen en zo IJzergolems en Sneeuwgolems te maken en Witherskelettenschedels om een Wither te maken.
14w07a Dispensers plaatsen opdrachtblokken in plaats van ze uit te spugen.
1.8.6 Dispensers plaatsen niet langer opdrachtblokken, omdat het een kwetsbaarheid vormde.[1]
1.9 15w33a Dispensers schieten spattende dranken en aanhoudende dranken veel verder dan hiervoor.
15w33c Dispensers schieten vuurballen als Drakenvuurballen in plaats van Blazevuurballen.
15w39c Dispensers kunnen nu mobhoofden en pompoenen op een aandoen.
15w44b Dispensers schieten vuurballen weer als Blazevuurballen.
Toekomstig
1.9.1 pre1 Dispensers kunnen buittabellen gebruiken en de Dispensers die in een jungletempel genereren gebruiken buittabellen.
Pocketeditie Alpha
0.14.0 build 1 Dispensers toegevoegd.
Console-editie
TU1CU11.00Patch 1Dispenser pre12w04a Dispensers toegevoegd.
TU3Dispenser Dispensers gebruiken de 1.2.1 (12w04a) textuur.
TU5Snelle beweging toegevoegd aan de Dispenser.
TU9Dispensers kunnen mobs spawnen via spawneieren.
Dispensers kunnen vloeistoffen uit water- en lava-emmers schieten en ze weer opzuigen en in emmers terugzetten, maar de emmers vulden niet door een bug.
TU10De bovengenoemde bug opgelost.
TU19CU71.12Kan in elke richting worden geplaatst.
TU31CU191.22Patch 3Kan pompoenen en Witherskelettenschedels plaatsen om Golems en Withers te maken, op voorwaarde dat de constructie al gebouwd is.

Problemen[]

Problemen met betrekking tot 'Dispenser' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.

Galerij[]

Zie ook[]

Een paar andere blokken kunnen worden gebruikt om voorwerpen te verplaatsen:

  • Droppers kunnen voorwerpen gooien en voorwerpen in GUI's van blokken ernaast plaatsen.
  • Trechters kunnen voorwerpen in GUI's ernaast duwen.
  • IJs en pakijs geven minder wrijving als entiteiten er overheen glijden.
  • Slijmblokken kunnen veel snelheid geven als ze worden geduwd door een zuiger/kleefzuiger.
  • Water kan entiteiten duwen.

Referenties[]

Advertisement