Deze pagina is een beginnetje, dit betekent dat het belangrijke inhoud mist. Je kunt helpen door het uit te breiden met meer informatie gerelateerd tot het onderwerp.
|
Klimaat/Klimaten |
Donker bos |
---|---|
Bestaat uit |
Zie § Structuur |
Kan genereren in bestaande chunks |
Nee |
Eerste verschijningen |
Zie § Geschiedenis |
Boslandhuizen zijn zeer zeldzame bouwwerken die alleen worden aangetroffen in de biomen van Dark Forest en Dark Forest Hills. Ze zijn de enige plek waar illagers op natuurlijke wijze spawnen (de anderen zijn illager patrouilles, raids en pillager buitenposten [vanaf 1.14]) of waar een totem der onsterfelijkheid kan worden verkregen (oproepers, wie ze laten vallen, ook spawn in raids) .
Generatie[]
Boslandhuizen genereren zeer zelden in donkere bossen en hun heuvel varianten, die vaak tienduizenden blokken verwijderd lijken te zijn van de spawn. Ze kunnen worden gevonden met verkenningskaarten voor bossen, die worden geruild door dorpelingen van Cartographer of in de Creatieve modus met de /locate Mansion
opdracht.
Structuur[]
Omdat boslandhuizen willekeurig worden gegenereerd, varieert hun exacte structuur. Dat gezegd hebbende, hebben alle bosrijke herenhuizen verschillende dingen gemeen: ze hebben allemaal 2-3 verdiepingen, met een grote verscheidenheid aan verschillende kamers, en genereren een keistenen fundering onder de hele structuur (net zoals een dorpshuis dat doet); de bovenste verdieping is altijd een beetje kleiner dan de begane grond of de onderliggende verdiepingen; en ze bevatten allemaal een grote foyer die leidt naar een kronkelend doolhof van gangen.
Kamers[]
Een bepaald boslandhuis zal vele soorten kamers bevatten en aangezien de lay-out willekeurig wordt gegenereerd, zijn sommige kamertypen mogelijk niet aanwezig. Bovendien zijn bepaalde kamers in het landhuis mogelijk niet gemakkelijk toegankelijk - sommige hebben ingesloten ingangen en andere hebben mogelijk helemaal geen ingangen.
Men kan toegang krijgen tot de individuele structuren van een boslandhuis door structuurblokken te gebruiken om kamerstructuren handmatig te laden vanuit de map /data/structures/woodland_mansion
in minecraft.jar. Om dit te doen, stel je een structuurblok in de laadmodus in, voer je woodland_mansion/structure_name
in en drukje je op LADEN.
Geschiedenis[]
Javaeditie | ||||
---|---|---|---|---|
1.11 | 25 September 2016 | Het boslandhuis, een procedureel gegenereerd huis, werd voor het eerst onthuld op MineCon 2016. Jeb verklaarde dat de nieuwe structuurblokken hem veel tijd besparen bij het bouwen van dit massieve bouwwerk. | ||
16w39a | Boslandhuizen toegevoegd. | |||
16w43a | Een kamer toegevoegd: een kamer met lava omhuld met glas en obsidiaan. | |||
1.19 | Hulpjes kunnen nu in in boslandhuizen in de gevangeniskamers spawnen. | |||
Pocket Editie | ||||
1.1 | alpha 1.1.0.0 | Boslandhuizen toegevoegd. | ||
Vloer van boslandhuis genereert met eikenhouten planken in plaats van berkenhouten planken. | ||||
Banieren worden niet gegenereerd in boslandhuizen. | ||||
Bedrockeditie | ||||
1.2 | beta 1.2.0.2 | De vloer van een boslandhuis is nu gemaakt van berkenhouten planken. | ||
Banieren zullen nu genereren in boslandhuizen. | ||||
Console-editie | ||||
Boslandhuizen toegevoegd. |
Problemen[]
Problemen met betrekking tot 'Boslandhuis' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.
Gallerij[]
Een fossiel dat uit een boslandhuis in de Console-editie steekt vanwege een bug.