Minecraft Wiki
Registreer
Advertisement
Bord
Sign
Wall Sign

Type

Niet-solide blok

Fysica

Nee

Transparant

Ja

Lichtsterkte

Nee

Explosieweerstand

5

Hardheid

1

Gereedschap

?

Hernieuwbaar

Ja

Stapelbaar

Ja (16)

Brandbaar

Nee (Ja in de Pocket Editie)

Eerste verschijning


PC editie: Classic
0.24_04


Pocket editie: 0.6.0


Xbox 360 editie: TU1


Xbox One editie: CU1


PS 3 editie: 1.00


PS 4 editie: 1.00


PS Vita editie: 1.00


Wii U editie: Patch 1

Laat vallen

Zichzelf

Datawaarden

Staand bord

dec: 63 hex: 0x3F bin: 111111

Hangend bord

dec: 68 hex: 0x44 bin: 1000100

Voorwerp

dec: 323 hex: 0x143 bin: 101000011


Borden zijn niet-solide blokken die tekst kunnen weergeven.

Verkrijgen[]

Borden kunnen met elk type gereedschap worden gebroken, of zonder gereedschap. De bijl is het snelst.

Blok
Bord
Hardheid 1
Gereedschap
Breektijd1
Hand 1,5 seconden
Houten bijl 0,75 seconden
Stenen bijl 0,4 seconden
IJzeren bijl 0,25 seconden
Diamanten bijl 0,2 seconden
Gouden bijl 0,15 seconden
↑1 Tijd is voor onbetoverd gereedschap

Een bord breekt en valt ook als een voorwerp als het blok waaraan het vastzit wordt verplaatst, verwijderd of vernietigd.

Maken[]

Ingrediënten Recept
Overeenkomende houten planken +
Stok









































3

3

3

3

3

3

Natuurlijk genereren[]


PC editie
Een bord kan worden gevonden in de kelder van een iglo.

Gebruik[]

Borden kunnen worden gebruikt om tekst weer te geven.

Plaatsen
Borden kunnen op de boven- en de zijkanten van blokken worden geplaatst (inclusief niet-solide blokken zoals hekken, glas, sporen en andere borden). Om een bord te plaatsen druk je op de gebruiksknop terwijl je kijkt naar het blok waarop het bord moet worden geplaatst, typ de tekst in (kan ook niets zijn) en klik op 'Gereed'. Om een blok te plaatsen op een blok waarmee kan worden omgegaan met de gebruiken (zoals kisten, nootbloken, etc.) moet ook de sluipknop ingedrukt worden gehouden.
Borden die zijn geplaatst op de bovenkant van een blok staan op een korte paal in één van de 16 verschillende richtingen. Borden die geplaatst zijn op de zijkant van een blok vliegen daar zonder dat het blok contact maakt met deze blokken.
Tekst
Als een tekst wordt toegevoegd zijn er vier regels beschikbaar. Om te wisselen tussen de regels kan de speler ↵ Enter indrukken of de en -toetsen gebruiken. De regel die is geselecteerd heeft een groter-dan en kleiner-dan-teken (> en <) aan het begin en einde van de regel.
Als de tekst wordt bewerkt verschijnt het typen en verwijderen van tekst aan het einde van de regel. Het is onmogelijk om tussen al getypte tekst iets te wijzigen; de speler moet dus de hele regel verwijderen en opnieuw typen om er iets aan te wijzigen.
Nadat het bewerkingsscherm is gesloten kan de tekst alleen worden gewijzigd als het bord wordt gebroken, maar als dat wordt gedaan wordt de tekst die op het bord, stond verwijderd. Kopieëren en plakken kan niet worden gedaan en alleen de basiskarakters/shiftkarakters kunnen worden ingevoerd. De Xbox 360 Editie ondersteund het Xbox 360 op het scherm en een toetsenbord dat met een USB-kabel is verbonden aan de Xbox 360.

PC editie
In de PC-editie kan de combinatie Ctrl + blok selecteren worden gebruikt om het bord en de eventuele NBT-data te kopieëren. Als het wordt geplaatst heeft het de tekst van het originele bord.
Met een kaartbewerker kan de kleur van de tekst op de borden worden gewijigd met formatteercodes.
Borden kunnen worden gemaakt met JSON tekst, wat ingewikkelde formaten toestaat (kleuren, vet, schuingedrukt, etc.), met-de-muis-er-overheen-gaan en klikevents, lokale vertalingen (voor technische termen in Minecraft zoals 'Redstone Repeater', anders moeten vertalingen in het bronpakket aanwezig zijn) en het toevoegen van scorebordscores. Gebruik het /setblock-commando op JSON-borden te maken en het /blockdata-commando om JSON-borden te wijzigen.
Voorbeeld: setblock ~ ~1 ~ standing_sign 0 replace {Text2:"{text:\"line2\",color:blue}"}
Borden kunnen het aantal successen posten van JSON-tekst met-de-muis-er-overheen-gaan en klikevents naar scorebord-onderwerpen. De onderwerpen kunnen worden gespecificeerd door het /stats-commando of door de NBT-data van het bord te bewerken met het /blockdata-commando.
Interactie
Borden lijken een soort van gebruiksactie te hebben, dus je kunt er geen blokken op plaatsen of voorwerpen gebruiken als de cursor op het bord zit zonder te sluipen.
Borden kunnen niet worden verplaatst door duwmachines/kleefzuigers.
Borden hebben geen contactbox (ze zijn dus helemaal niet-solide), dus kunnen voorwerpen en mobs door het bord heen gaan. Andere blokken (inclusief borden) kunnen op de rand van het bord worden geplaatst.
Water en lava stromen om borden heen. Lava kan vuur maken in het luchtblok boven het bord, maar het bord zal niet in vlammen op gaan (en kan niet worden verbrand door andere methodes, behalve in de Pocket Editie).

Datawaarden[]

Een bord wordt bepaald door zijn ID, blokdata en blokentiteit. Een bord heeft ook een blokstaat waarvan verwacht wordt dat het de blokdata in een toekomstige versie gaat vervangen.

ID[]

Het ID van een bord bepaald of het vast zit aan een blok of op een blok staat:

Naam ID-naam Nummer-ID
Staand bord minecraft:standing_sign 63
Hangend bord minecraft:wall_sign 68
Bord (voorwerp) minecraft:sign 323

Blokdata[]

De blokdata van een bord bepaalt waar het bord naar toe 'kijkt'.

Staand
Bits Beschrijving
0x1
0x2
0x4
0x8
Een vier-bitsveld slaat een waarde van 0 tot 15 op. Het specificeerd de draairichting van het bord.
  • 0: Zuiden
  • 1: Zuid-zuid-west
  • 2: Zuid-west
  • 3: West-zuid-west
  • 4: Westen
  • 5: West-noord-west
  • 6: Noord-west
  • 7: Noord-noord-west
  • 8: Noorden
  • 9: Noord-noord-oost
  • 10: Noord-oost
  • 11: Oost-noord-oost
  • 12: Oosten
  • 13: Oost-zuid-oost
  • 14: Zuid-oost
  • 15: Zuid-zuid-oost
Muur
Bits Beschrijving
0x1
0x2
0x4
Een drie-bitsveld slaat een waarden van 2 tot 5 op. Het bepaalt waar aan de muur het blok vast zit.
  • 2: Noorden
  • 3: Zuiden
  • 4: Oosten
  • 5: Westen
0x8 ongebruikt

Blokentiteit[]

Een bord heeft ook blokentiteitsdata waarin overige informatie wordt opgeslagen. Het blokentiteits-ID van dit blok is Sign.


  • : Blokentiteitsdata
    • Tags voor alle blokentiteiten[edit]


    •  CommandStats:: Informatie om scorebordparameters te identificeren om dingen te bewerken na het laatste commando.

      •  SuccessCountName:: Spelersnaam om succes op te slaan van het laatste commando. Kan een spelerselecteerder zijn, maar kan ook één resultaattag zijn.

      •  SuccessCountObjective:: Onderwerpnaam om het succes van het laatste commando op te slaan.

      •  AffectedBlocksName:: Spelersnaam om op te slaan hoeveel blokken er zijn veranderd sinds het laatste commando. Kan een spelerselecteerder zijn, maar kan ook één resultaattag zijn.

      •  AffectedBlocksObjective:: Onderwerpnaam om de hoeveelheid blokken die werden gewijzigd sinds het laatste commando op te slaan.

      •  AffectedEntitiesName:: Spelersnaam om op te slaan hoeveel entiteiten er werden gewijzigd sinds het laatste commando. Kan een spelerselecteerder zijn, maar kan ook één resultaattag zijn.

      •  AffectedEntitiesObjective:: Onderwerpnaam om de hoeveelheid entiteiten die werden gewijzigd sinds het laatste commando op te slaan.

      •  AffectedItemsName:: Spelersnaam om op te slaan hoeveel voorwerpen er werden gewijzigd sinds het laatste commando. Kan een spelerselecteerder zijn, maar kan ook één resultaattag zijn.

      •  AffectedItemsObjective:: Onderwerpnaam om de hoeveelheid voorwerpen die werden gewijzigd sinds het laatste commando op te slaan.

      •  QueryResultName:: Spelersnaam om vraagresultaat op te slaan sinds het laatste commando. Kan een spelerselecteerder zijn, maar kan ook één resultaattag zijn.

      •  QueryResultObjective:: Onderwerpnaam om vraagresultaat op te slaan sinds het laatste commando.

    •  Text1:: Eerste regel tekst.

    •  Text2:: Tweede regel tekst.

    •  Text3:: Derde regel tekst.

    •  Text4:: Vierde regel tekst.

Blokstaat[]

Staand
Naam Waarde Beschrijving

 rotation:
0-15 De richting waarnaar het blok 'kijkt'.
  • 0: Zuiden
  • 1: Zuid-zuid-west
  • 2: Zuid-west
  • 3: West-zuid-west
  • 4: Westen
  • 5: West-noord-west
  • 6: Noord-west
  • 7: Noord-noord-west
  • 8: Noorden
  • 9: Noord-noord-oost
  • 10: Noord-oost
  • 11: Oost-noord-oost
  • 12: Oosten
  • 13: Oost-zuid-oost
  • 14: Zuid-oost
  • 15: Zuid-zuid-oost
Muur
Naam Waarde Beschrijving

 facing:
north
south
east
west
De richting waarnaar het blok kijkt. Als voorbeeld, een blok dat kijkt naar het oosten is vastgemaakt aan de westkant van het blok. Tegenovergestelde van waarnaar de speler kijkt.

Prestaties[]

Icoon Prestatie Beschrijving in het spel Vereist Eigenlijke vereiste (als het verschilt) Versie van Minecraft Xboxpunten Trofeetype (PlayStation)
Achievement-plain
Het is een bord! Maak een bord en plaats het. Nee - Xbox, PlayStation 4 en Windows 10 15G Brons

Video[]

History[]

Signs PreRelease

Borden voor de release.

Classic
0.24_04 Borden toegevoegd, maar ze hadden vooraf ingestelde tekst.
Indev
0.31 29 januari 2010 Borden kunnen worden gemaakt.
Infdev
7 juni 2010 Tekst op borden kan worden gewijzigd. Karakters worden kleiner weergegeven.
8 juni 2010 Borden worden sneller gebroken.
Alpha
1.0.1 Borden kunnen worden geplaatst op muren.
1.0.5 Borden vereisen niet langer een leeg blok boven het bord om geplaatst te worden.
Officiële release
1.3.1 12w18a Het bewerken van een bord pauzeert niet langer het spel.
12w27a Borden zijn tot 16 stapelbaar.
Hetzelfde verwerkingsrecept produceert drie borden in plaats van één.
1.7.2 13w37a Blok-ID's 63 (vrijstaand bord) en 68 (hangend bord) werden verwijderd van het /give-commando.
9 juni 2014Searge tweet een foto van een bord met een spelersnaam en scorebordscore.
1.8 14w25a Ondersteuning voor JSON-tekst toegevoegd.
Karakterlimiet op borden hangt af van de breedte van de letters.
14w29a Borden laten een breekanimatie zien.
1.9 15w43a Een bord genereert in de kelder van de iglo.
Pocketeditie Alpha
0.6.0 Borden toegevoegd.
0.10.0 build 1 Borden hebben selectiebedekking.
Console-editie
TU1CU11.00Patch 1Borden toegevoegd.
TU9Borden zijn stabelbaar tot 16.
Hetzelfde verwerkingsrecept geeft drie borden in plaats van één.

Problemen[]

Problemen met betrekking tot 'Bord' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.


Advertisement