Beta 1.8
Officiële naam |
Adventure Update (Deel 1) |
---|---|
Type |
Release |
Releasedatum |
15 september 2011 |
Protocolversie |
17 |
Dataversie |
n.v.t. |
Ontwikkelingsversies |
Pre-releases |
Download | |
Andere releases van 1.8 | |
Beta 1.8 is de eerste release van de Adventure Update. Het introduceerde functies die zich focusten op vechten, verkennen en avonturieren, samen met wat andere dingen.
Toevoegingen[]
Algemeen[]
- Een nieuwe prestatie: 'Dood een skelet op een afstand van meer dan 50 meter met een pijl'.
- Nieuwe spelmodus: Creative.
- Nieuw splash-screen met het logo van Mojang.
- Nieuwe partikeleffecten.
- Het toedienen van een voltreffer zorgt ervoor dat er overal 'vonken' verschijnen.
- Explosiepartikels zijn schokgolven in plaats van rook.
- Kleine stilstaande luchtbelletjes kunnen onder water worden gezien.
- Mis is dikker onder grond en geeft partikels af. Door dit lijkt het alsof de Void zwart is.
Spel[]
- Nieuwe gevechtsmechanismen.
- Ingedrukt houden om een boog te laden.
- Voltreffers.
- Spelers kunnen blokkeren met een zwaard met de rechter muisknop
- Vijandige mobs hebben aanvalanimaties.
- Mobs die worden gedood door de speler geven knipperende ervaringsbollen en worden toegevoegd aan de ervaringsbar.
- Nieuw voedselsysteem.
- Er is een voedselbar.
- Al het voedsel (behalve paddenstoelenstoofpot) zijn stapelbaar.
- Het eten van voedsel duurt 1,6 seconden en gaat samen met een animatie.
- Sprinten toegevoegd.
Wereldgeneratie[]
- Gegenereerde structuren
- Nieuwe op fractalgebaseerde klimaatcode; een paar klimaten verwijderd en toegevoegd en ze verschijnen allemaal.
- Nieuwe oceaanbodem; bevat klei, zand, aarde en soms grind.
- Dankzij dit komt klei meer voor.
Blokken en voorwerpen[]
- Blokstenen
- Bakstenen plaat en bakstenen trap
- Poortjes
- Glazen ruiten
- Tralies
- Meloenen
- Voedsel
- Meloenschijven
- Rauwe kip
- Rauw biefstuk
- Gebakken kip
- Biefstuk. Het heeft de oude textuur van gebakken varkensvlees. De nieuwe textuur van gebakken varkensvlees is een beetje lichter van kleur
- Enderparels
- Nieuwe zaden om te verbouwen: pompoen- en meloenzaden. Ze produceren pompoenen en meloenen.
Mobs[]
- Enderman
- Als een tijdelijke plaatsvervanger gebruiken ze de geluiden van zombies.
- Zilvervissen
- Grottenspinnen
Veranderingen[]
Algemeen[]
- Veranderingen aan het debugscherm (F3)
- Mobs hebben niet langer zichtbaar hun entiteits-ID boven hun hoofd.
- De nummerseed van de wereld wordt onder de positie van de speler getoont.
- Het veranderen van de mist moet nu worden gedaan door F en F3 tegelijk ingedrukt te houden.
- De versietag verschijnt weer in het scherm.
- Het scherm om naar een server te gaan is verbeterd. Het heeft nu een serverlijst.
- Hoofdmenu/intellingenwijzigingen
- De achtergrond van het hoofdmenu is nu een geanimeerd stuk van een wereld.
- De versietag wordt linksonder getoond in plaats van linksboven.
- Nieuwe schuifbalken voor zichtveld en helderheid.
- Vier nieuwe dingen in de besturingslijst
- 'Aanvallen', 'Voorwerp gebruiken' en 'Blok selecteren' kunnen een andere toets krijgen.
- Spelerlijst in SMP, is standaard Tab ↹.
- De code van het spel staat mods toe om makkelijker de hoogte van de wereld te wijzigen.
- Spelers met de OP-status op een server kunnen tussen Survival en Creative wisselen.[1]
Spel[]
- Verbeterd licht
- Dag-/nachtcyclus vereist niet langer chunkupdates omdat het wisselen van licht naar donker geleidelijker gaat.
- Het licht op een blok wordt bepaald door het soort licht dat erop valt.
- Roodachtig van een kunstmatige lichtbron
- Blauw van maanlicht
- Totale duisternis geeft een zwarte tint
- Zonlicht geeft een witte tint
- Kuntmatig licht 'knippert' een beetje.
- Zonsopgang en -ondergang verbeterd.
- Wolken veranderen van kleur tijdens zonsopgang en -ondergang om overeen te komen met de luchtkleur.
- De horizon krijgt een rode tint tijdens zonsopgang en -ondergang.
- De hoogte van de wolken verplaatst naar de bovenkant van de wereld zodat het niet langer door blokken heen gaat.
- Het bewegen van wolken is hetzelfde als de tijd van het spel.
- Regen en sneeuw rendert sneller.
- Harnasbar verplaatst naar de boven de gezondheidsbar door de voedselbar.
- Het ingedrukt houden van de linkermuisknop terwijl je een zwaard vasthoud zorgt ervoor dat het zwaard maar één keer zwaait.
- Het ingedrukt houden van de rechtermuisknop om blokken te plaatsen is langzamer.
- ⇧ Shift+klikken op de output in een verwerkingsgrid geeft alle maakbare voorwerpen in één keer en plaatst ze in de inventaris.
Blokken en voorwerpen[]
- Het eten van rauw voedsel en bedorven vlees heeft een kans dat de speler vergiftigd wordt waardoor de voedselbar drie keer zo snel weggaat.
- Scharen kunnen hoog gras en lianen verzamelen.
- De houten en stenen drukplaten kunnen op hekken worden geplaatst.
- Nieuwe textuur voor de mossige steen.
- Het kistmodel verbeterd met een slot in 3D.
- Fakkels aan de muur hebben een verbeterd model.
- Door spelers geplaatste bladeren sterven niet langer af.
Mobs[]
- Vredige mobs vluchten op een willekeurig moment als ze door de speler of andere mobs (zoals wolven) worden aangevallen.
- Zombies laten bedorven vlees vallen in plaats van veren.
- De snuit van het varken steekt buiten zijn hoofd uit.
- Skeletten houden volledige bogen vast.
- Speler-naar-mob-schade vermindert met een half hartje.
- Pijlen die een mob raken blijven in de mob 'vastzitten' in plaats van verdwijnen.
- De pijlen van skeletten verschijnen op oogniveau in plaats van boven hun hoofd.
- Dieren despawnen niet langer waardoor ze kunnen worden gevangen.
Opgeloste bugs[]

De bug waardoor cactussen te groot waren in Beta 1.8
5 bugs opgelost
- De ⇧ Shift+klik-crash van 1.8pre2 is opgelost.
- Bug opgelost waardoor Redstone-schakelingen niet werken nadat het
/time set x
-commando gebruikt is in SMP. - Het vernietigen van boten en mijnkarren laat nu wél partikels zien.
- De aanvalsgeluiden van Ghasts zijn te horen in SMP.
- De verre landen zijn verwijderd; er is nu enkel de Void.
- Bug opgelost waardoor cactussen en valluiken te groot zijn.
Referenties[]
|