Beta 1.5
Type |
Release |
---|---|
Releasedatum |
19 april 2011 |
Protocolversie |
11 |
Dataversie |
n.v.t. |
Download | |
Dit artikel gaat over de Javaeditie. Voor andere versies, zie Versiegeschiedenis (doorverwijzing).
Beta 1.5 voegde statistieken, prestaties, nieuwe typen sporen en kiemplanten en spinnenwebben toe, samen met wat veranderingen en bugfixes.
Toevoegingen[]
- Weer, inclusief regen, sneeuwbuien en onweer.
- Varkens die worden geraakt door een bliksemflits worden Zombievarkens.
- Creepers die worden geraakt door een bliksemflits worden geëlektrocuteerd en hebben daardoor veel krachtigere explosies.
- Statistieken en prestaties. Ze worden meegenomen naar andere werelden.
- Blokken
- Detectie- en aandrijfsporen.
- Berken- en sparrenhouten kiemplanten.
- Spinnenwebben.
- 'Bestaan' niet in het spel zonder het hacken van de inventaris tot Beta 1.8.
- Nieuwe instellingen:
- Mogelijkheid om de GUI te veranderen (normaal, klein, groot, automatisch).
- Geavanceerde OpenGL (het rendert de blokken niet die de speler niet kan 'zien' en zorgt dus voor betere prestaties als grafische kaarten worden gebruikt die het ondersteunen).
- ⇧ Shift+klikken op iets in een kist verplaatst in één keer de voorwerpen die geselecteerd zijn naar de inventaris van de speler en vice versa.
Veranderingen[]
- Berken- en sparrenbomen laten hun bijbehorende kiemplanten vallen.
- Varkens die doodgaan terwijl ze in brand staan laten gebakken varkensvlees vallen.
- Grote prestatieverbeteringen voor oude en trage computers.
- Het recept voor het maken van een ladder maakt twee ladders om de ladderbug te compenseren.
- Kiemplanten kunnen worden gebruikt in een oven en hebben dezelfde brandtijd als stokken.
- Voorwerpen in water bewegen sneller dan hiervoor.
- Radstone kan op sneeuw worden geplaatst.
- Wolven komen meer voor, zelfs buiten de taiga of bossen.
- Schade zonder het gebruiken van een wapen verhoogd van 1 () naar 2 () hartjes.
- Het drukken op Tab ↹ verwisselt de invoervelden.
Opgelost bugs[]
14 bugs opgelost
- Je bent alleen 'op' een ladder (je kunt het beklimmen/afdalen) als het onderste deel van de speler op de ladder is, in plaats van alles.
- Het is dus niet meer mogelijk om een ladder te beklimmen waar een gat tussen twee ladders zit of begint op ooghoogte.
- Als 'fraai' is ingeschakeld is de kleur van de rand van het gras hetzelfde als de kleur van het klimaat.
- Het verplaatsen van de speler in water is weer hetzelfde als de vorige snelheid.
- De padvinder van de wolven weet nu beter hoe deuren werken. Ze gaan voor negen van de tien keer zonder problemen door deuren heen, maar komen soms vast te zitten door de drie pixels die de deur dik is.
- Het belichtingsprobleem van portalen en ijs is opgelost als zachte belichting aangezet is.
- Trappen zijn niet langer doorzichtig voor licht.
- Op SMP-servers is de gezondheid van wolven gesynchroniseerd tussen de server en de client waardoor wolven alleen beginnen te huilen als ze een lage gezondheid hebben, in plaats van altijd.
- Als Redstone uit is, is de kleur weer rood.
- Gewassen die worden geraakt met water laten tarwe en zaden vallen, in plaats van alleen maar zaden.
- Verplaatsende mijnkarren bewegen door nadat de wereld is afgesloten.
- Het logo van Mojang heeft de juiste grootte wanneer Minecraft de maximale grootte heeft.
- De bug waardoor je meer dan twee kisten naast elkaar kunt zetten door een waterbron naast een kist te zetten en daarin een kist te plaatsen opgelost.
- ⇧ Shift + F2 probeert niet langer enorme
.tga
-screenshots te maken. De grootte van deze screenshots was meer dan 1GB. - Suikerriet kan niet langer op andere blokken dan aarde worden geplaatst.
|