Minecraft Wiki
Advertisement
Versiegeschiedenis en toekomstige functies
  • Toekomstige functies

Sjabloon:About A (?) denotes version's info here is guess-work, possibly incorrect.

Sjabloon:Vertaling

Alfa

Versie Datum van toevoeging Samenvatting van toevoeging
0.2.0 (iOS) February 17, 2012

Survival Update

  • nieuwe spelmodussen
    • Creatieve modus
      • De mogelijkheid om te vliegen. Druk twee keer op de springknop om te beginnen vliegen. Druk twee keer op de omhoog-/omlaagknop om omhoog/omlaag te gaan.
    • Survival (spelmodus)
      • Vervaardiging is niet mogelijk (wel vanaf versie 0.3.0).
      • de dag/nacht cyclus heeft zijn intrede gedaan.
      • Ook al is dit de survivalmodus, de speler kan nog altijd de blokken zien alsof hij in creatieve modus is, maar hij kan ze niet gebruiken voorr hij het materiaal heeft verzameld.
        • Dit werkt als het inventaris, maar er ontbreekt een 2x2 vervaardigingsrooster zoals in een gewone (pc-)inventaris.
      • Stenen werktuigen zijn de enige types werktuigen en hebben een oneindige levensduur.
      • Je kan elk blok delven met elk werktuig.
        • bv.: je kunt steen hakken met je hand en keisteen ontvangen, maar als je een houweel gebruikt gaat het wel sneller.
  • nieuwe mobs
  • nieuwe blokken
  • nieuwe werktuigen
    • Stenen schep
    • Stenen houweel
    • Stenen bijl
    • Stenen zwaard
    • Schaar
      • Om een schaap te scheren, moet je blijven drukken op het schaap, alsof je een blok aan het kapotmaken bent. Anders zal je het pijn doen (8 punten).
  • Bugs
    • Bij het proberen van het intypen van een seed bedekt het virtuele toetsenbord de balk waarin je aan het typen bent waardoor je niet kan zien wat je typt.
    • Witte wol is niet verkrijgbaar
    • Je kan geen gladde steen krijgen in de survivalmodus
    • Het vuur dat overdag de zombies verbrandt is onzichtbaar
    • Je kan mobs schade toedienen door glas heen.
    • Je kan hekpoorten niet zien als deze geselecteerd zijn.
    • Je kan mobs schade toedienen door het bovenste deel van een gesloten deur.
    • suikerriet is onverkrijgbaar in survivalmodus.
    • Als je een ladder plaatst op een blok met een sneeuwlaag erop, zonder blok erachter, wordt de ladder onzichtbaar maar kan nog wel kapot gemaakt worden. Dit duurt voort tot een blok direct naast de ladder vernieuwd wordt (ook het lichtniveau vernieuwen door een fakkel neer te zetten werkt). Hierdoor valt de ladder op de grond waarna de speler hem op kan pakken.
    • Als de ene speler door een andere gedood wordt, laat de dode speler voorwerpen vallen die hij helemaal niet bij zich had (zoals obsidiaan).
    • Hekken zijn soms onzichtbaar als ze dicht bij water worden geplaatst.
    • IJzerblokken, goudblokken en diamantblokken zitten niet in het inventaris van de survivalmodus.
0.2.1 (Android) 11 februari 2012
  • Deze update werd nog steeds Alfa 0.2.0 genoemd

Herstelde fouten:

  • Grote fout verwijderd die sommige telefoons liet vastlopen als ze een nieuwe wereld probeerden te maken.
0.2.0 (Android) 11 februari 2012

Update survivalmodus

  • Nieuwe spelmodussen
    • Creatieve modus (alle werelden voor 0.2.0 zullen in creatieve modus zijn)
      • Het is mogelijk te vliegen. Druk twee keer op de omhoog/omlaag pijlen om op te stijgen/te landen (of druk dubbel op de springknop).
    • Survival
      • Er is nog geen vervaardiging
      • Grotten zijn een beetje beter geworden (zombies komen vast te zitten in grotten).
      • Sommige materialen (werktuigen en alles dat niet direct uit de omgeving kan worden verzameld) staan elk op een oneindige stapel gemarkeerd met het ∞ (oneindig) symbool.
      • Als je een voorwerp selecteert waarvan je er 0 bezit zie je de vuist van de avatar.
      • Levenspuntenbalk toegevoegd (levenspunten komen er langzaam bij, zoals bij moeilijkheidsgraad "vredig" op de computer).
      • Luchtbalk toegevoegd voor onderwater (je kan nu verdrinken en doodgaan)
      • Doodgaan toegevoegd, inclusief scherm waar je terug kan naar het hoofdmenu of weer verschijnen.
      • Dag-/nacht cyclus toegevoegd met zombies die 's nachts naar buiten komen.

Nieuwe fouten :

  • Spel loopt vast op sommige telefoons bij het genereren van nieuwe werelden.
  • Sometimes The forward button doesn't work on right handed mode.(Needs Confirmation)
  • Sometimes player can't pickup items.
  • The Trees that grow have a different Wood Block ID (oak) and color than the Wood blocks in your Inventory (pine), thus making it impossible to pick up oak logs.
  • Sugar Cane doesn't drop when smacked.
  • There is no way to get stone blocks in Survival. (Possibly not a bug, but intended as there is no crafting yet.)
  • There is no way to regrow trees in Survival. (Possibly not a bug, but intended as there is no crafting yet.)
  • When you break the bottom block of a Cactus it only gives one Cactus block instead of all that were above it aswell.
  • You cannot place torches on fences.
0.1.3 (iOS) December 14, 2011
  • Fixed bug with opening dialogs after closing the options menu
  • Improvements in network chunk loading
  • Added an "Update game!" block used as placeholder for not yet supported block types
0.1.3 (Android) December 3, 2011
  • Better tablet support
  • Less oversized ingame UI elements
  • Performance improvements, especially in Non-Fancy graphics mode
  • Added cacti to deserts
  • Added Turn Sensitivity setting
  • Improvements in network chunk loading
  • More sounds in J-version

Bug fixes :

  • Fixed a crash bug when connecting to some iOS server maps
  • Fixed blocks placed on snow were added incorrectly in multiplayer

New bugs :

  • When the game tries to generate a world the green "bar" will freeze and not generate a world on some phones. This will crash the game.
0.1.2 (iOS) November 17, 2011
  • iOS exclusive controls.
  • Cacti, Iron ore and other ores can be found in the game files, but are unobtainable.
0.1.2 October 13, 2011
  • Third person view for all devices
  • Mirrored controls for left handed players
  • In-game sound toggle
  • Help text if license verification fails
0.1.1 October 8, 2011
0.1.1j October 7, 2011
  • First release for all Android devices
  • Auto-Jump Feature
  • Adds touchscreen controls
  • Breaks Xperia Play controls
0.1 August 16, 2011
  • Randomized worlds
  • Placing and destroying blocks
  • 36 different kinds of blocks
    • Ladders that work like before Beta 1.5 for PC
    • Blue and yellow Flowers
    • Red and brown Mushrooms
    • Sugar Cane
    • Dirt
    • Gray, Pink, Lime, Yellow, Light Blue, Blue, Purple, Cyan, White, Red, Green, and Brown Wool
    • Wooden and Cobblestone stairs
    • Stone slabs
    • Sand
    • Sandstone
    • Leaves
    • Glass
    • Stone
    • Cobblestone
    • Wooden Planks
    • Wood
    • Gold, Iron, and Diamond blocks
    • Brick blocks
    • Unavailable (These blocks are in the game generator, but not in the inventory management screen) :
      • Pine and Birch wood
      • Ores
      • Gravel
      • Bedrock
      • Clay
    • TNT (Block exists but cannot be selected ingame)
  • An unused file for a Camera
  • Ability to invite and play multiplayer on a world (wireless local area network)
  • Save multiplayer worlds on device
McPeLogo Pocket Editie
Ontwikkeling
Technisch
Exclusief voor deze versie
{{{title}}}
Gegenereerde structuren
Blokken
{{{title}}}
Technisch
Ongebruikt
Advertisement