1.5 build 1
beta 1.5.0.0
beta 1.5.0.0
Type |
Build |
---|---|
Releasedatum |
|
Build voor | |
Dit artikel gaat over de Bedrockeditie. Voor andere versies, zie Versiegeschiedenis (doorverwijzing).
Bedrockeditie 1.5 build 1, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.5.0.0, is de eerste build voor 1.5.[1]
Wijzigingen[]
Algemeen[]
- Animaties
- Animatie toegevoegd voor als de betovering stortvloed gebruikt wordt en de speler zich in eerste persoon bevindt bij het gebruiken daarvan.
- Draaitextuur van de stortvloedbetovering geüpdatet.
- Besturing gewijzigd gewijzigd als met toetsenbord en muis gewerkt wordt.
- W om vooruit te gaan en S om achteruit te gaan.
- Zwemmen
- Verbeteringen doorgevoerd als de speler aan het oppervlak zwemt.
Voorwerpen[]
- Kunnen betoverd worden met herstel en onbreekbaar.
- Vallen niet meer onder de categorie 'experimentele functies'.
Wezens[]
- Algemeen
- Ondode wezens zinken en kunnen onder water lopen.
- Kunnen rauwe kabeljauw of rauwe zalm gevoerd worden en zwemmen naar het dichtstbijzijnde scheepswrak of verdronken ruïne.
- Drenkelingen
- Vallen niet langer onder de categorie 'experimentele functies'.
- Hebben een kans om met een nautilusschelp in de hand te spawnen.
- Als ze onder water zijn, transformeren ze eerst tot zombie en daarna tot drenkeling.
- Gaan over op melee-aanval als ze zich onder water bevinden.
- Gaan over op melee-aanval als ze zich onder water bevinden.
- Als ze onder water zijn, transformeren ze tot drenkeling.
- Kunnen onder water bereden worden.
Opgeloste bugs[]
† markeert opgeloste bugs die ook in het artikel genoemd worden, ‡ markeert bugs die als opgelost zijn gemarkeerd in de bugtracker, maar niet in het artikel en ⁂ markeert opgeloste bugs volgens het artikel, maar niet als opgelost zijn gemarkeerd in de bugtracker.
- 9 bugs opgelost
- Van de releases voor 1.5
- MCPE-11846 – Het vizier in gedeelde besturing is te laag wanneer de speler kruipt.‡
- MCPE-12425 – De vislijn is niet verbonden met de hengel als het zichtsveld gewijzigd is.‡
- MCPE-14880 –
update!
-deeltjes worden getoond bij het landen op blokken die verplaatst worden door zuigers.‡ - MCPE-18095 – Bewakers en oude bewakers vallen aan terwijl ze springen en op land zijn.‡
- MCPE-18653 – Een blok breken dat verplaatst wordt door zuigers toont
update!
-deeltjes.‡ - MCPE-31885 – Spel crasht wanneer een kist onder water wordt geduwd of getrokken door een (kleef)zuiger.‡
- MCPE-32436 – Emmers werken niet.‡
- MCPE-32442 – Bewakers springen uit het water na gebruik van hun laserstraal.‡
- MCPE-32765 – Beendermeel werkt niet.‡
- Volgens het artikel[1]
- Een aantal crashes opgelost die voorkomen tijdens het spel.
- Crash opgelost bij het doodgaan met een dekschild en vuurpijlen in Truffletop Town.
- Blok selecteren werkt in de overlevingsmodus.
- Spelers kunnen weer naar het oppervlak komen na het tappen op de naar beneden vliegen-pijl tijdens het zwemmen.
- Het breken van koraalblokken met een houweel, maar zonder zijden streling, laat dode koraalblokken vallen. Levende koraalblokken kunnen verkregen worden mét zijden streling.
- Bug opgelost waarbij dolfijnen vast komen te zitten in de rustpositie.
- Vuurpijlen verschijnen in het receptenboek wanneer daar naar gezocht wordt in de overlevingsmodus.
- Probleem opgelost waarbij vissen niet renderen als ze weer geladen worden, na eerst ontladen te zijn.
/clear
wist de inventaris op de juiste manier.- De eerste muisklik na het opnieuw toewijzen van een actie aan een toets wordt nu herkend.
- Berichtgeving verbeterd wanneer er geen synchroniseerbare oude werelden zijn.
- Leidtouwen en ballonnen kunnen niet worden vastgemaakt aan paarden die door spelers worden bereden.
- Betoveringsnamen in de betoveringstafel kunnen gezien worden in de Pocket-gebruikersinterface wanneer toetsenbord en muis gebruikt worden.
- Probleem opgelost waarbij door wezens vernietigde helmen zichtbaar zijn.
- Bron- en gedragspakketten worden goed in- en uitgeschakeld bij het herstellen van een back-up of vervangen van een wereld in Realms.
- Wijzigingen gemaakt aan spelersmachtigingen blijven als de wereld opnieuw wordt geladen.
- Visualisatieproblemen van kelp opgelost.
- Ladders verschijnen niet langer als lege blokken met een contactveld als ze worden geplaatst door middel van
/setblock
. - Het oppervlak van water kan weer gezien worden wanneer deze door glas bekeken wordt.
- Sluipen en springen in water voorkomt niet langer dat er naar boven gesprongen of gezwommen kan worden.
- Dubbele deuren worden correct getoond.
- Probleem met de textuur voor de donkereprismarienplaat opgelost.
- Banieren worden niet langer uit de inventaris verwijderd wanneer ze in de creatieve modus geplaatst worden.
- Blok selecteren selecteert de juiste variant van knoppen en drukplaten.
- Glas wordt volledig gerenderd bij grote afstanden en bepaalde hoeken.
- Zombiedorpelingen die gespawnd zijn tijdens het genereren van een wereld zijn niet langer supersnel.
- Rauwe vis kan weer gegeten worden.
- De zuurstofbalk kan niet meer worden opgevuld door het zwemmen tegen ijs aan.
- Grijze lijn van de drenkelingentextuur verwijderd.
- De drietand wordt gegooid in de richting van de cursor in virtual reality.
- Het drukken op standaardinstellingen beïnvloedt alleen de geselecteerde besturingsinstellingen.
- De persoonlijke spelmodus wordt volledig toegepast in de spelinstellingen wanneer van de overlevingsmodus naar de creatieve modus gewisseld wordt.
- De Enderdraak komt niet meer vast te zitten wanneer de speler te ver weg is.
- Beendermeel wordt gebruikt wanneer kelp daarmee wordt gegroeid door middel van een Dispenser.
- Voorwerpen op de grond kunnen onder platen door.
- Miniatuurafbeeldingen en spelmodussen van werelden en wereldsjablonen worden getoond wanneer de opslag weergegeven wordt.
- Het boek in de betoveringstafel overlapt niet langer de gesuggereerde betovering.
- Hoge berkenbomen genereren weer in gemuteerde berkenbossen.
- Wezens draaien hun hoofden niet meer 360° als ze in een boot zitten.
- Probleem opgelost waarbij water nabij het oppervlak niet wordt gerenderd als het van bepaalde hoeken bekeken wordt.
- Spattende waterflessen worden houden dolfijnen gehydrateerd op land.
- Een controllertooltip wordt getoond wanneer het mogelijk is om blokken onder water te plaatsen.
- Aardpiramidenklimaten worden juist gerenderd.
- Probleem opgelost bij het uit een mijnkar en in een andere mijnkar gaan.
- Spelers spawnen niet meer zwemmend op land als ze, voor het sluiten van de wereld, dichtbij land gezwommen hebben.
- Blokken kunnen niet langer geplaatst worden in sprint-vliegen onder water in de creatieve modus zonder dat er een blok in de buurt is om dat blok te ondersteunen.
- De stortvloedbetovering kan niet langer gebruikt worden wanneer er bereden wordt op iets of in iets wordt gereden.
- IJsbergen, zeegras en kelp vervangen niet langer een blok van het oceaanmonument.
- Een glinsterprobleem opgelost van de drietand die bekeken wordt in de eerste persoon.
- Rotatieprobleem opgelost bij het opladen van de drietand in eerste persoon.
Referenties[]
- ↑ a b Minecraft Beta - 1.5.0.0 (Xbox One/Windows 10/Android) - Minecraft Feedback
|