1.4 build 7
beta 1.2.20.1
beta 1.2.20.1
| Type |
Build |
|---|---|
| Releasedatum |
|
| Build voor | |
◄◄ 1.2.16
| |
Bedrockeditie 1.4 build 7, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.2.20.1, is de zevende build voor 1.4.[1]
Toegevoegd[]
- Algemeen
- Optie toegevoegd om functies van de Educationeditie in te schakelen.
- Hierdoor wordt de Chemistry Update ingeschakeld.
- Blokken
- Zeeaugurken
- Constructies
- Vedronken ruïnen
- Grotten en ravijnen die onder water staan.
- Entiteiten
- Voorwerpen
- Hart van de zee
- Exclusief in deze versie: Heeft een eigen textuur.
- Nautilusschelp
- Exclusief in deze versie: Heeft een eigen textuur.
Wijzigingen[]
- Algemeen
- Voorwerpen drijven op het water.
- De luchtbalk wordt langzaam bijgevuld wanneer de speler het water verlaat.
- Spawnpunten kunnen overdag worden gezet door middel van bedden.
- Blokken
- Textuur van water geüpdatet.
- Textuur van gestript oerwoudhout geüpdatet.
- Textuur van het gedroogd kelpblok geüpdatet.
- Textuur van koraalwaaiers geüpdatet.
- Ketels kunnen onder water gebruikt worden als ze een valluik op de bovenkant hebben.
- Constructies
- Scheepswrakken gebruiken verschillende valluikvarianten.
- Voorwerpen
- Textuur van vissenspawneieren geüpdatet.
- Animatie toegevoegd voor als een drietand wordt gebruikt in combinatie met de betovering stortvloed.
- Vissenspawneieren vallen niet meer onder de optie experimentele functies.
- IJsberen en verdwaalden spawnen op de bevroren oceaan.
- Babyzombies verbranden overdag.
- Zombies en skeletten verbranden overdag als ze in een boot zitten.
Opgeloste bugs[]
† markeert opgeloste bugs die ook in het artikel genoemd worden, ‡ markeert bugs die als opgelost zijn gemarkeerd in de bugtracker, maar niet in het artikel en ⁂ markeert opgeloste bugs volgens het artikel, maar niet als opgelost zijn gemarkeerd in de bugtracker.
- 6 bugs opgelost
- Van de releases voor 1.4
- MCPE-17784 – Slijmblokken zijn donker onder water.‡
- MCPE-31481 – Lava dient geen vuurschade toe aan entiteten wanneer er een blok zich boven de lava bevindt.†
- MCPE-32454 – Loopanimatie wordt getoond op de bodem terwijl de speler zwemt.‡
- Van de ontwikkelingsversies van 1.4
- MCPE-31583 – Spelers kunnen niet door een gat van één bij één zwemmen.†
- Van de vorige ontwikkelingsversie
- MCPE-31924 – Lichtbug bij blokken met status
waterlogged.‡ - MCPE-32214 – Zwembug in de creatieve modus.‡
- Volgens het artikel[1]
- Een aantal crashes opgelost die voorkomen tijdens het spelen.
- Crash opgelost die voorkomt wanneer iets in de marktplaats beoordeeld wordt.
- Crash opgelost die voorkomt bij het importeren van een addon met een ongeldig manifestbestand.
- De skinkeuze wordt opgeslagen na het afsluiten van het spel of afmelden.
- Instelling om te vibreren bij het breken van een blok bij gebruik van de aanraakbesturing verschijnt weer in het aanraakbestuurmenu.
- Probleem opgelost waarbij ruilopties van dorpelingen worden gedeactiveerd bij gebruik van de aanraakbesturing.
- Zielenzand en grind genereren weer in de Nether.
- Geactiveerde bronpakketten blijven geactiveerd tijdens het downloaden van een ander bronpakket bij het maken van een wereld.
- De ingedrukte knop van de controller wordt niet langer 'ingedrukt gehouden' als de verbinding met de controller wordt verbroken en pas losgelaten wordt als de controller weer verbinding maakt.
- Probleem opgelost met de bellen rondom de straal van bewakers.
- Effecten voor onder water werken niet meer als het hoofd van de speler boven water is.
- Voortgangsbalk wordt getoond bij het opstarten van het wereldsjabloonmenu.
- Waterbronblokken die glas en/of zeelantaarns omringen veranderen niet langer in stromend water.
- Het effect vuurbescherming voorkomt dat sneeuwgolems doodgaan in warme klimaten.
- Niet-verbonden waterstromen worden niet langer visueel getoond als verbonden.
- Lettertype van het Chroma Hills HD-bronpakket worden correct toegepast.
- Splitscreen-besturing wordt niet langer door de war gehaald als het spel wordt opgestart met behulp van toetsenbord en muis op de Xbox One.
- De standaardauteur van boeken is nu Onbekende auteur.
- Knoppen gemaakt van hout of steen worden nu getoond als respectievelijk Houten knop en Stenen knop.
/clearwist voorwerpen die in de hand worden gehouden in de klassieke gebruikersinterface.
- Crash opgelost die voorkomt bij de host van een minigame als er op Opslaan & sluiten wordt gedrukt.
- Crash opgelost die voorkomt bij het samen spelen als een kogelvis zichzelf opblaast.
- Crash opgelost die voorkomt als een kist in een scheepswrak wordt geopend.
- Crash opgelost bij het invoeren van groottecoördinaten in Remix 3D.
- Crash opgelost die voorkomt bij het duwen/trekken van een kist door een zuiger onder water.
- Prestaties verbeterd in oceanen.
- Zwembesturing overschrijft de besturing van de creatieve modus niet langer.
- Wijzigingen aangebracht aan het zicht als de zwemanimatie wordt gebruikt.
- Water in ketels is niet langer onzichtbaar.
- Warme oceanen kunnen makkelijker gevonden worden.
- Betoverde drietanden knipperen niet langer rood wanneer ze in brand gezet worden.
- Gegooide drietanden hebben niet langer een plaatsvervangende naam.
- Aanvalsschade van de drietand wordt aangegeven in de tooltip in de inventaris.
- Vreemd drietandgedrag opgelost wanneer deze in sneeuw geworpen wordt.
- Spelers kunnen niet langer een drietand met de betovering loyaliteit oppakken als ze niet de eigenaar van de drietand zijn.
- Vallend zand wordt niet langer beïnvloed door drietanden met de betovering supergeleiding.
- Drietanden kunnen worden afgeschoten door Dispensers.
- Drietanden produceren niet langer bellen als ze onder water gegooid worden.
- Oceaanmonumenten genereren in alle varianten van de diepe oceaan.
- Naam van de tropische vis is weer correct.
- Spawnen en despawnen van vissen verbeterd.
- Bomen kunnen gestript worden door middel van de bijl als de aanraakbesturing wordt gebruikt.
- Vissen laten nu in 25% van de gevallen botten vallen.
- Drenkelingen laten niet langer sponzen vallen.
- Voorwerpen drijven op de juiste manier op het water.
- Scheepswrakken genereren vaker.
- Onder water komen gigantische ravijnen niet langer voor.
- Kelp spawnt niet langer in bevroren oceanen.
- Kelp stopt met groeien wanneer het het oppervlak bereikt.
- Vissen zijn niet langer onzichtbaar op sommige apparaten.
- De transparantie van de bovenkant van kelpplanten ontbreekt niet meer als deze van verschillende hoeken bekeken wordt.
- Redstone heeft de correcte sterkte wanneer het geactiveerd wordt.
- Water tussen boekenkasten en een betoveringstafel beïnvloedt niet langer het maximale betoveringsniveau.
- Emmers met vis verkregen door opdrachten laten vis vallen.
- Er kan weer geruild worden met dorpelingen in iglo's.
- De gebruikersinterfaceschaal wordt correct toegepast bij het starten van het spel.
- Drenkelingen spawnen op de correcte manier in de nieuwe oceaanklimaten.
- Schatkaarten kunnen verkregen worden door middel van opdrachten zonder dat de instelling experimentele functies ingeschakeld is.
- Gedroogd kelp verschijnt in het subtabblad Overig voedsel van het tabblad Uitrusting in de inventaris van de creatieve modus.
- Probleem opgelost waarbij zeegras in de inventaris verschijnt als normaal gras.
- Probleem opgelost waarbij zeegras op ijsbergen genereert.
- Bovenwereldwezens spawnen niet langer in kelp en zeegras onder water.
- Blokken verplaatst door zuigers worden gevuld met water.
- Zuigers worden correct getoond onder water.
Referenties[]
- ↑ a b Minecraft Beta - 1.2.20.1 (Xbox One/Windows 10/Android) - Minecraft Feedback
| ||||||