Dit is een lijst van de ontwikkelingsversies van Bedrockeditie 1.4.
1.4 build 1
Bedrockeditie 1.4 build 1, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.2.13.8, is de eerste build voor 1.4.[1]
Toegevoegd
- Drenkelingen.
- Nieuwe zwemanimatie.
- Drietand met de bijbehorende betoveringen supergeleiding, loyaliteit, stortvloed en spietsen.
- Gestript hout en bast.
- Trappen en platen voor de prismarienvarianten.
Opgeloste bugs
- 5 bugs opgelost
- Van de releases voor Bedrockeditie 1.4
- MCPE-31290 – Ladders werken als lianen - de speler kan er niet op staan, hebben geen contactveld en de speler glijdt naar beneden.†
- MCPE-31313 – Paddenstoelenblokken laten zichzelf vallen in plaats van een paddenstoel als voorwerp.†
- MCPE-31349 – Grote paddenstoelen kunnen niet worden gegroeid door middel van beendermeel.‡
- MCPE-31381 – Oerwoudbomen hebben onzichtbare lianen.†
- MCPE-31398 – Hendels in boslandhuizen worden incorrect gegenereerd.‡
- Volgens het artikel[1]
- IJzergolems spawnen niet langer wanneer de spelregel
domobspawning
opfalse
is gezet. - Regen, rook en schaduwen zijn niet langer zichtbaar door lava heen.
- De instelling zichtbaar voor LAN-spelers uitschakelen, schakelt dit niet langer uit voor de andere werelden.
- Knoppen die gekloond werden in de ingedrukte status, blijven niet langer voor altijd ingedrukt.
- Er verschijnt nu een waarschuwing om het spel niet te sluiten wanneer een wereld gekloond wordt.
- De uitvoer van Redstonevergelijkers wordt correct omgezet bij het omzetten van een Xbox One-wereld.
- Bij het selecteren van een blok wordt niet langer het geselecteerde werkbalkvakje overgeschreven als andere vakken leeg zijn.
- Stabiliteit verbeterd en crashes opgelost.
- Verlaten mijnschachten genereren niet langer bovengronds.
- Gereedschap werkt op de juiste manier en schudden niet langer meer in de hand.
- Kleefzuigers worden niet langer normale zuigers wanneer ze hernoemd worden.
- Struikeldraadhaken verschijnen weer in oerwoudtempels.
- Hoofden van wezens kunnen niet langer gedupliceerd worden wanneer ze in water worden geplaatst.
- Burchten genereren weer met mossige en gebarsten blokstenen.
- De maximale renderafstand voor de Xbox One X is weer 22 chunks.
- Er kan weer meer dan één regel tekst op een bord geplaatst worden.
- De B-knop van de controller hoeft niet langer twee keer te worden ingedrukt om een skin te deselecteren in het skinselectiescherm.
- Schedels aan de muur hebben niet langer een incorrect contactveld.
- Fakkels kunnen weer in hetzelfde blok geplaatst worden als waar de speler in staat.
- De speler kan sneller zakken in water.
- Probleem opgelost waarbij geüpdatete werelden niet renderen.
1.4 build 2
Bedrockeditie 1.4 build 2, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.2.13.10, is de tweede build voor 1.4.[1]
Opgeloste bugs
- 2 bugs opgelost
- Van de releases voor Bedrockeditie 1.4
- MCPE-25760 – Het spel denkt dat een knop ingedrukt gehouden wordt als de chat wordt geopend.‡
- Van de vorige ontwikkelingsversie
- MCPE-31545 – Alle namen van dieren verdwijnen als de wereld opnieuw geopend wordt.†
1.4 build 3
Bedrockeditie 1.4 build 3, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.2.13.11, is de derde build voor 1.4.[2]
Toegevoegd
- Instelling toegevoegd om de knoppen A en B en X en Y om te wisselen in het controllerbesturingsscherm.
Opgeloste bugs
- Volgens het artikel[2]
- Verschillende crashes tijdens het spelen opgelost.
- Drietanden kunnen betoverd worden als de instelling experimentele functies ingeschakeld is.
- Wezens spawnen niet meer op blokken als glas en hekken.
- Een blok sneeuwlagen verliest niet langer meer een laag als er een sneeuwlaag op valt.
- Ladders kunnen weer geplaatst worden in het blok waar de speler staat.
1.4 build 4
Bedrockeditie 1.4 build 4, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.2.13.12, is de vierde build voor 1.4.[3]
Toegevoegd
- Code toegevoegd om crashrapporten te verzamelen van bugs die alleen bij de client voorkomen.
Opgeloste bugs
- 4 bugs opgelost
- Van de releases voor Bedrockeditie 1.4
- MCPE-27678 – Er kunnen geen naamkaartjes verkregen worden door te vissen, terwijl de kaartjes zich wel in de buittabel bevinden.‡
- MCPE-30538 – Betoverde gouden appels genereren niet meer in de wereld omdat de buittabel niet de juiste technische naam daarvoor heeft.‡
- MCPE-31763 – Mijnkarren maken voetstapgeluiden.‡
- Van de ontwikkelingsversies van Bedrockeditie 1.4
- MCPE-31525 – Drietanden kunnen niet betoverd worden.‡
1.4 build 5
Bedrockeditie 1.4 build 5, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.2.14.2, is de vijfde build voor 1.4.[4]
Toegevoegd
Algemeen
- Markplaats
- Inventaris toegevoegd om alle gekochte inhoud te beheren.
- Drijven nu op water.
- Waterbronblokken kunnen in de meeste niet-solide blokken geplaatst worden.
- Stromend water stroomt nog steeds niet in niet-solide blokken.
- Blokken kunnen onder water geplaatst worden, zonder dat er lucht omheen wordt gecreëerd.
besturing Nintendo controller (survival)
- zl
- Gebruiken, kist openen of aanraken
- plaatsen
- dieren (of zombie villigers) voeren
- eten
- zr
- slaan
- a
- springen/bukken
- selecteren/terug
- b
- bukken/springen
- terug/selecteren
- x
- alle items openen
- armor (gear) uitrekken/aantrekken\
- crafting overzicht
- +
- optie menu
verders spelen instellingen (indien operator) feedback opslaan en afsluiten speler beheer
- onderste joystick
- bukken (indrukken)
- camera (bewegen)
- bovenste joystick
- lopen (bewegen)
- pijl naar boven (en links)
- dansjes/bewegingen
- pijl naar onder
- 1 item laten vallen
- pijl naar rechts
- chat/cheats
teleporteren weer tijd wereld spawnpunt
Blokken
- Genereren in ijsbergen.
- Wordt gemaakt van gedroogde kelp.
- Houtvarianten toegevoegd.
- Koraalblokken, koraalwaaiers en koraal
- Genereren in koraalriffen.
- Hebben een textuur voor als ze dood zijn.
- Exclusief in deze versie: De koraalwaaiervarianten kunnen bovenop blokken geplaatst worden.
- Zeegras en hoog zeegras
- Genereren in oceanen.
- Exclusief in deze versie: Zeegras gebruikt in de inventaris de textuur van normaal gras.
Constructies
- Verschijnen op schatkaarten.
- Exclusief in deze versie: Genereren met gestript hout.
Klimaten
- Nieuwe varianten toegevoegd, namelijk de bevroren, koude, lauwe en warme oceanen.
- Hebben een diepe varianten.
- In bevroren oceanen genereren ijsbergen.
- In warme oceanen genereren koraalriffen.
- Exclusief in deze versie: Koraalwaaiers, dode koraalblokken en dood koraal spawnt als onderdeel van de riffen.
- Er genereren grotten en ravijnen onder water.
Voorwerpen
- Exclusief in deze versie: De emmer kogelvis heeft een eigen textuur die een kogelvis met een oude textuur toont in een met water gevulde emmer.
- Kelp en gedroogde kelp
- Exclusief in deze versie: Kelp heeft in de inventaris een aparte textuur.
- Schatkaarten
- Leiden de speler naar schatkisten.
- Spawneieren voor kabeljauw, zalm, tropische vissen en kogelvis
- Exclusief in deze versie: Hebben een textuur die lijkt op kuit in de kleur van de vis.
Wezens
- Tropische vissen, kabeljauw, zalm en kogelvissen toegevoegd.
- Babydrenkelingen toegevoegd.
Wijzigingen
- Nieuwe texturen voor rauwe en gebakken vis en zalm en tropische vis en kogelvis.
- Pompoenen kunnen door middel van een schaar een bewerkte pompoen worden.
- Leidtouwen kunnen aan boten worden vastgezet.
- Kleine wijzigingen aangebracht aan hoe het vizier werkt voor voorspelbaarder gedrag.
- Het gezicht van drenkelingen glimt in het donker.
Opgeloste bugs
- 1 bug opgelost
- Van de ontwikkelingsversies van Bedrockeditie 1.4
- MCPE-31664 – Mogelijke betoveringen voor de drietand verschijnen niet bij het gebruiken van opdrachten.‡
- Volgens het artikel[4]
- Laadtijden verbeterd van het skinselectiescherm wanneer een bronpakket ingeschakeld is.
- De prestatie heerlijke vis wordt vrijgespeeld na het bakken en eten van een zalm.
- De kans op het opvissen van een stapel van tien inktzakken is weer correct.
- Een wezen wordt niet langer altijd teruggeslagen richting het oosten wanneer het wordt geraakt met een wapen met de terugslagbetovering van een speler die in een boot zit.
- Met sneeuw bedekte bladeren worden niet langer rood wanneer de instelling zachte belichting ingeschakeld is.
- Opdrachten in een rij gekoppelde opdrachtblokken worden sequentieel uitgevoerd wanneer andere gekoppelde opdrachtblokken in de buurt bezig zijn.
- Het scherm voor als de speler niet langer verbonden is met de server is niet langer te groot op de Gear VR.
1.4 build 6
Bedrockeditie 1.4 build 6, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.2.14.3, is de zesde build voor 1.4.[4]
Opgeloste bugs
- 5 bugs opgelost
- Van de releases voor Bedrockeditie 1.4
- MCPE-30179 – Een stapel gebraden varkensvlees geeft geen ervaringspunten.‡
- Van de ontwikkelingsversies van Bedrockeditie 1.4
- MCPE-31534 – De arm van de speler gaat naar achteren in plaats van naar boven bij het gooien van de drietand.‡
- MCPE-31541 – De drietand wordt verkeerd in de arm van de speler gerenderd.‡
- MCPE-31603 – Er is geen vizier bij het gooien van de drietand.‡
- Van de vorige ontwikkelingsversie
- MCPE-31799 – Spel komt niet verder dan het laadscherm in beta 1.2.14.2.†
1.4 build 7
Bedrockeditie 1.4 build 7, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.2.20.1, is de zevende build voor 1.4.[5]
Toegevoegd
- Algemeen
- Optie toegevoegd om functies van de Educationeditie in te schakelen.
- Hierdoor wordt de Chemistry Update ingeschakeld.
- Blokken
- Zeeaugurken
- Constructies
- Vedronken ruïnen
- Grotten en ravijnen die onder water staan.
- Entiteiten
- Voorwerpen
- Hart van de zee
- Exclusief in deze versie: Heeft een eigen textuur.
- Nautilusschelp
- Exclusief in deze versie: Heeft een eigen textuur.
Wijzigingen
- Algemeen
- Voorwerpen drijven op het water.
- De luchtbalk wordt langzaam bijgevuld wanneer de speler het water verlaat.
- Spawnpunten kunnen overdag worden gezet door middel van bedden.
- Blokken
- Textuur van water geüpdatet.
- Textuur van gestript oerwoudhout geüpdatet.
- Textuur van het gedroogd kelpblok geüpdatet.
- Textuur van koraalwaaiers geüpdatet.
- Ketels kunnen onder water gebruikt worden als ze een valluik op de bovenkant hebben.
- Constructies
- Scheepswrakken gebruiken verschillende valluikvarianten.
- Voorwerpen
- Textuur van vissenspawneieren geüpdatet.
- Animatie toegevoegd voor als een drietand wordt gebruikt in combinatie met de betovering stortvloed.
- Vissenspawneieren vallen niet meer onder de optie experimentele functies.
- IJsberen en verdwaalden spawnen op de bevroren oceaan.
- Babyzombies verbranden overdag.
- Zombies en skeletten verbranden overdag als ze in een boot zitten.
Opgeloste bugs
- 6 bugs opgelost
- Van de releases voor Bedrockeditie 1.4
- MCPE-17784 – Slijmblokken zijn donker onder water.‡
- MCPE-31481 – Lava dient geen vuurschade toe aan entiteten wanneer er een blok zich boven de lava bevindt.†
- MCPE-32454 – Loopanimatie wordt getoond op de bodem terwijl de speler zwemt.‡
- Van de ontwikkelingsversies van Bedrockeditie 1.4
- MCPE-31583 – Spelers kunnen niet door een gat van één bij één zwemmen.†
- Van de vorige ontwikkelingsversie
- MCPE-31924 – Lichtbug bij blokken met status
waterlogged
.‡ - MCPE-32214 – Zwembug in de creatieve modus.‡
- Volgens het artikel[5]
- Een aantal crashes opgelost die voorkomen tijdens het spelen.
- Crash opgelost die voorkomt wanneer iets in de marktplaats beoordeeld wordt.
- Crash opgelost die voorkomt bij het importeren van een addon met een ongeldig manifestbestand.
- De skinkeuze wordt opgeslagen na het afsluiten van het spel of afmelden.
- Instelling om te vibreren bij het breken van een blok bij gebruik van de aanraakbesturing verschijnt weer in het aanraakbestuurmenu.
- Probleem opgelost waarbij ruilopties van dorpelingen worden gedeactiveerd bij gebruik van de aanraakbesturing.
- Zielenzand en grind genereren weer in de Nether.
- Geactiveerde bronpakketten blijven geactiveerd tijdens het downloaden van een ander bronpakket bij het maken van een wereld.
- De ingedrukte knop van de controller wordt niet langer 'ingedrukt gehouden' als de verbinding met de controller wordt verbroken en pas losgelaten wordt als de controller weer verbinding maakt.
- Probleem opgelost met de bellen rondom de straal van bewakers.
- Effecten voor onder water werken niet meer als het hoofd van de speler boven water is.
- Voortgangsbalk wordt getoond bij het opstarten van het wereldsjabloonmenu.
- Waterbronblokken die glas en/of zeelantaarns omringen veranderen niet langer in stromend water.
- Het effect vuurbescherming voorkomt dat sneeuwgolems doodgaan in warme klimaten.
- Niet-verbonden waterstromen worden niet langer visueel getoond als verbonden.
- Lettertype van het Chroma Hills HD-bronpakket worden correct toegepast.
- Splitscreen-besturing wordt niet langer door de war gehaald als het spel wordt opgestart met behulp van toetsenbord en muis op de Xbox One.
- De standaardauteur van boeken is nu Onbekende auteur.
- Knoppen gemaakt van hout of steen worden nu getoond als respectievelijk Houten knop en Stenen knop.
/clear
wist voorwerpen die in de hand worden gehouden in de klassieke gebruikersinterface.
- Crash opgelost die voorkomt bij de host van een minigame als er op Opslaan & sluiten wordt gedrukt.
- Crash opgelost die voorkomt bij het samen spelen als een kogelvis zichzelf opblaast.
- Crash opgelost die voorkomt als een kist in een scheepswrak wordt geopend.
- Crash opgelost bij het invoeren van groottecoördinaten in Remix 3D.
- Crash opgelost die voorkomt bij het duwen/trekken van een kist door een zuiger onder water.
- Prestaties verbeterd in oceanen.
- Zwembesturing overschrijft de besturing van de creatieve modus niet langer.
- Wijzigingen aangebracht aan het zicht als de zwemanimatie wordt gebruikt.
- Water in ketels is niet langer onzichtbaar.
- Warme oceanen kunnen makkelijker gevonden worden.
- Betoverde drietanden knipperen niet langer rood wanneer ze in brand gezet worden.
- Gegooide drietanden hebben niet langer een plaatsvervangende naam.
- Aanvalsschade van de drietand wordt aangegeven in de tooltip in de inventaris.
- Vreemd drietandgedrag opgelost wanneer deze in sneeuw geworpen wordt.
- Spelers kunnen niet langer een drietand met de betovering loyaliteit oppakken als ze niet de eigenaar van de drietand zijn.
- Vallend zand wordt niet langer beïnvloed door drietanden met de betovering supergeleiding.
- Drietanden kunnen worden afgeschoten door Dispensers.
- Drietanden produceren niet langer bellen als ze onder water gegooid worden.
- Oceaanmonumenten genereren in alle varianten van de diepe oceaan.
- Naam van de tropische vis is weer correct.
- Spawnen en despawnen van vissen verbeterd.
- Bomen kunnen gestript worden door middel van de bijl als de aanraakbesturing wordt gebruikt.
- Vissen laten nu in 25% van de gevallen botten vallen.
- Drenkelingen laten niet langer sponzen vallen.
- Voorwerpen drijven op de juiste manier op het water.
- Scheepswrakken genereren vaker.
- Onder water komen gigantische ravijnen niet langer voor.
- Kelp spawnt niet langer in bevroren oceanen.
- Kelp stopt met groeien wanneer het het oppervlak bereikt.
- Vissen zijn niet langer onzichtbaar op sommige apparaten.
- De transparantie van de bovenkant van kelpplanten ontbreekt niet meer als deze van verschillende hoeken bekeken wordt.
- Redstone heeft de correcte sterkte wanneer het geactiveerd wordt.
- Water tussen boekenkasten en een betoveringstafel beïnvloedt niet langer het maximale betoveringsniveau.
- Emmers met vis verkregen door opdrachten laten vis vallen.
- Er kan weer geruild worden met dorpelingen in iglo's.
- De gebruikersinterfaceschaal wordt correct toegepast bij het starten van het spel.
- Drenkelingen spawnen op de correcte manier in de nieuwe oceaanklimaten.
- Schatkaarten kunnen verkregen worden door middel van opdrachten zonder dat de instelling experimentele functies ingeschakeld is.
- Gedroogd kelp verschijnt in het subtabblad Overig voedsel van het tabblad Uitrusting in de inventaris van de creatieve modus.
- Probleem opgelost waarbij zeegras in de inventaris verschijnt als normaal gras.
- Probleem opgelost waarbij zeegras op ijsbergen genereert.
- Bovenwereldwezens spawnen niet langer in kelp en zeegras onder water.
- Blokken verplaatst door zuigers worden gevuld met water.
- Zuigers worden correct getoond onder water.
1.4 build 8
Bedrockeditie 1.4 build 8, ook wel bekend als Bedrockeditie beta 1.2.20.2, is de achtste en laatste build voor 1.4.[6]
Wijzigingen
- Model van de dolfijn geüpdatet.
- Geluiden toegevoegd voor dolfijnen.
- Pocket UI-schermen toegevoegd voor de verbindingmaker, elementconstructor, materiaalontleder en laboratoriumtafel.
- Textuur geüpdatet van de nautilusschelp en het hart van de zee.
Opgeloste bugs
- Volgens het artikel[6]
- Crash opgelost die voorkomt bij het maken van een wereld als de instelling voor Educationeditie aangezet is.
- Crash opgelost die voorkomt bij het verwijderen van een wereld of bronpakket via het opslagscherm.
- De wereld wordt niet langer gereset bij het proberen te importeren van Educationeditiebestanden.
- Vertraging bij het plaatsen van blokken verminderd.
- Boeken met de betovering vloek der binding en/of der verdwijning kunnen niet meer worden verkregen bij het ruilen met een bibliothecaris.
- Alle voorwerpen van de Chemistry Update verschijnen in de creative-inventaris als de instelling Educationeditie ingeschakeld is.
- Het aantal magmablokken dat in ravijnen genereert, verminderd.
- De emmer vis verschijnt nu in de creative-inventaris.
- Dolfijnen kunnen succesvol het water weer in.
- Een aantal crashes opgelost die voorkomen tijdens het spelen van het spel.
- Probleem opgelost waarbij sommige instellingen en knoppen gemarkeerd blijven terwijl ze dat niet moeten zijn.
- Probleem opgelost waarbij het verwerkingsrecept van prismarienblokstenen en donkerprismarien omgewisseld zijn.
- Bewakers vallen nu kabeljauw aan.
- Bewakers kunnen niet langer uit het water springen en zichzelf in de lucht laten hangen als ze aanvallen.
- Water kan weer verwijderd worden met een emmer als een blok zich boven het waterbronblok bevindt.
- De papieren pop rent niet langer in het hoofdmenu.
- Het is weer mogelijk om een lege emmer te vullen als de aanraakbesturing gebruikt wordt.
- Water genereert niet langer rond de kist van een ruïne als deze boven het water genereert.
- Veranderen van een voorwerp tijdens het spannen van een boog of mikken van een drietand zorgt er niet langer voor dat blokken zichzelf niet laten vallen als ze gebroken worden.
- Ravijnen genereren weer op de juiste manier.
- Sluipen en vliegen tegelijk zorgt er niet langer voor dat de speler springt in de creatieve modus.
Referenties
- ↑ a b c Minecraft Beta - 1.2.13.10 (Xbox One/Windows 10/Android) - Minecraft Feedback
- ↑ a b Minecraft Beta - 1.2.13.11 (Xbox One/Windows 10/Android) - Minecraft Feedback
- ↑ https://twitter.com/MattGartzke/status/977004097114009600
- ↑ a b c Minecraft Beta - 1.2.14.3 (Xbox One/Windows 10/Android) - Minecraft Feedback
- ↑ a b Minecraft Beta - 1.2.20.1 (Xbox One/Windows 10/Android) - Minecraft Feedback
- ↑ a b Minecraft Beta - 1.2.20.2 (Xbox One/Windows 10/Android) - Minecraft Feedback
|