Type |
Niet-solide blok |
---|---|
Fysica |
Nee |
Transparant |
Ja |
Lichtsterkte |
Nee |
Explosieweerstand |
5 |
Hardheid |
1 |
Gereedschap |
? |
Hernieuwbaar |
Ja |
Stapelbaar |
Ja (16, alleen zelfde type) |
Brandbaar |
Nee |
Eerste verschijning |
|
Laat vallen |
Zichzelf |
Datawaarden |
Staand
Hangend
Voorwerp
|
Banieren (of vlaggen) zijn hoge decoratieve blokken die veel kunnen worden aangepast door kleurstoffen te gebruiken.
Verkrijgen[]
Banieren kunnen met elk gereedschap worden gebroken of zonder, maar de bijl is het snelst.
Blok | Banier |
---|---|
Hardheid | 1 |
Gereedschap | |
Breektijd1 | |
Hand | 1,5 seconden |
Houten bijl | 0,75 seconden |
Stenen bijl | 0,4 seconden |
IJzeren bijl | 0,25 seconden |
Diamanten bijl | 0,2 seconden |
Gouden bijl | 0,15 seconden |
- ↑1 Tijd is voor onbetoverd gereedschap
Een banier laat zichzelf ook vallen als het blok waarop het staat of waaraan het hangt wordt verwijderd, vervangen of verplaatst.
Maken[]
Ingrediënten | Recept | Beschrijving |
---|---|---|
Overeenkomende wol + Stok |
||
Elke banier + Bleek |
Bedrockeditie en Educationeditie Bleek wordt gebruikt om de kleur van de banier weg te halen, waardoor een witte banier gemaakt wordt. Hiermee wordt ook elk patroon van de banier verwijderd. |
Natuurlijk genereren[]
PC editie In 1.9 genereren er aan de buitenkant van Endsteden magenta banieren met een zwarte (omgekeerde) keper.
Gebruik[]
Er zijn zestien lege banieren en heel veel mogelijke patronen met zestien verschillende kleuren. Een banier kan tot maximaal zes verschillende patronen hebben. De bovenste laag van de banier (of het laatste patroon dat werd toegevoegd) kan er vanaf worden gewassen door op gebruiken te drukken op een ketel.
Benieren kunnen, net zoals borden, op de grond worden geplaatst en aan de muur worden opgehangen. Banieren hebben geen contactbox (ze zijn helemaal niet-solide) en dus kunnen voorwerpen en wezens door banieren heen gaan. Andere blokken (inclusief andere banieren) kunnen op de rand van de hitbox van banieren worden geplaatst; wat, ondanks dat het twee blokken hoog lijkt te zijn, alleen het onderste blok vult (of het bovenste blok op muren). Banieren kunnen ook in voorwerplijsten worden geplaatst waar ze gewoon als hun voorwerpsmodel verschijnen.
Water en lava stroomt om banieren heen. Lava kan vuurblokken creëren alsof banieren ontvlambaar zijn, maar de banier brandt niet (en kan op andere manieren ook niet verbranden). Banieren kunnen ook niet worden verplaatst door zuigers/kleefzuigers.
Kopiëren[]
Banieren kunnen worden gekopieerd zodat er meerdere banieren met hetzelfde patroon worden gemaakt.
Ingrediënten | Invoer » Uitvoer | Opmerking |
---|---|---|
Banieren | Kopieert het patroon; beide banieren moeten dezelfde basiskleur hebben en de andere banier waarop het wordt gekopieerd mag geen andere patronen hebben. |
Brandstof[]
Banieren kunnen worden gebruikt als brandstof. Het gaat tot 1,5 voorwerpen mee.
Patronen[]
Een banier kan tot maximaal zes patronen hebben. Ze overlappen het vorige patroon dat erop is gedaan.
Elke kleur banier kan worden gebruikt, de kleur wordt enkel overlapt door het patroon.
Verwerkingsingrediënt[]
PC editie In 15w33c werden schilden toegevoegd en kunnen het patroon hebben van banieren. Het patroon heeft op schilden wel een kleinere resolutie, waardoor sommige patronen anders worden weergegeven. Ook zijn, dankzij talloze bugs, sommige patronen fout gecompenseerd.
Ingrediënten | Invoer » Uitvoer |
---|---|
Schild en elke soort banier |
Datawaarden[]
Een banier wordt beschreven door zijn ID, blokentiteit en blokdata. Een banier heeft ook een blokstaat waarvan verwacht wordt dat het de blokdata in een toekomstige versie gaat vervangen.
ID[]
Het ID van de banier bepaalt of het staat op een blok, hangt aan een blok of dat het een voorwerp is.
Beschrijving | Naam-ID | Nummer-ID |
---|---|---|
Staand | standing_banner |
176 |
Hangend | wall_banner |
177 |
Voorwerp | banner |
425 |
Blokdata[]
De blokdata van de banier bepaald waar het naar toe 'kijkt'
- Staand
Bits | Beschrijving |
---|---|
0x1 0x2 0x4 0x8 |
Een vier-bitsveld slaat een waarde van 0 tot 15 op. Het specificeert de draairichting van de banier.
|
- Muur
Bits | Beschrijving |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
Een drie-bitsveld slaat een waarden van 2 tot 5 op. Het bepaalt waar aan de muur het blok vast zit.
|
0x8 | ongebruikt |
Blokentiteit[]
Een banier heeft een blokentiteit waarin overige data wordt opgeslagen. De blokentiteits-ID van dit entiteit is Banner
.
: BlokentiteitsdataTags voor alle blokentiteiten[edit]
View at: Sjabloon:CF/blokentiteit
Base:: Bepaald de achtergrond van de banier.
Patterns:: Lijst van alle patronen die zijn toegevoegd aan de banier.
:: Een individueel patroon.
Color:: Kleur van het gedeelte.
Pattern:: Gedeelte van de banier waaraan de kleur is toegevoegd (zie ook Banier/Patronen (EN)).
Blokstaat[]
- Staand
Naam | Waarde | Beschrijving |
---|---|---|
rotation: |
0 -15 |
De richting waarnaar het blok 'kijkt'.
|
- Muur
Naam | Waarde | Beschrijving |
---|---|---|
facing: |
north |
De richting waarnaar het blok kijkt. Als voorbeeld, een blok dat kijkt naar het oosten is vastgemaakt aan de westkant van het blok. Tegenovergestelde van waarnaar de speler kijkt. |
Video's[]
Geschiedenis[]
Officiële release | ||||
---|---|---|---|---|
1.8 | 21 juli 2014 | Jeb post een afbeelding van banieren en zegt dat hij aan het werk is. | ||
14w30a | Banieren toegevoegd. | |||
14w30c | Vier extra patronen toegevoegd: Kruis, rand, ingesprongen rand en Ding (Mojanglogo). | |||
14w31a | Vijf extra patronen toegevoegd: Omgekeerde halven en basisgradiënten. | |||
Termen voor banierpatronen gewijzigd gebaseerd op vlagadvies dat Jeb heeft gekregen op zijn Redditpost. | ||||
Kan worden gebruikt als brandstof in ovens. | ||||
1.8.8 | pre | Aantal lagen dat kan worden toegevoegd via commando's verlaagt tot 16. | ||
1.9 | 15w31a | Magenta banieren met (omgekeerde) keper genereren aan de buitenkant van Endsteden. | ||
15w33c | Banieren kunnen worden toegevoegd aan schilden. | |||
Console-editie | ||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Banieren toegevoegd. |
Problemen[]
Problemen met betrekking tot 'Banier' worden bijgehouden op de bugtracker. Meld problemen daar.
Trivia[]
- Een banier is 20 pixels breed en 40 pixels lang.
- Banieren bewegen zachtjes, alsof ze door de wind worden bewogen.
- In de Nether bewegen ze echter niet.
- Met 16 niet-gekleurde banieren, 38 patronen van 16 kleuren (608 unieke gekleurde patronen) en 0 tot 6 patronen per banier in Survival is het aantal uniek gekleurde patronen 16 × ( 6080 + 6081 + 6082 + 6083 + 6084 + 6085 + 6086 ) ≈ 809 biljard (809.573.616.779.945.488). Het aantal visueel zichtbare banieren is kleiner, omdat één of meerdere patronen het onderliggende patroon compleet kunnen bedekken of de hele banier of kunnen worden gedupliceerd door een symmetrische set van patronen (bijvoorbeeld geel veld gemetseld + per paal blauw = geel veld gemetseld + per paal of omgedraaid).
- Het is onmogelijk om meer dan zes patronen aan een banier toe te voegen via verwerken, maar met commando's kunnen er tot zestien patronen worden toegevoegd. Als er met de muis over zo'n banier wordt bewogen worden enkel zes van de onderste patronen getoond.
- Het Mojanglogo wordt 'Ding' in het spel genoemd, wat een vertaling voor 'mojäng' kan zijn. Als Google Vertalen wordt gebruikt, wordt het vertaalt tot 'ding'.
- De texturen voor de banier zijn opgeslagen in
\assets\minecraft\textures\entity\banner
.- Er zijn 34 monochrome texturen en elke daarvan bedekt de randen van de banier.
- De zwarte textuur van de achterkant is de gespiegelde textuur van de voorkant.
- Texturen zijn omgedraaid omdat ze niet gebruikt worden als texturen. In plaats daarvan dienen ze voor een opnieuw gekleurde basistextuur (
base.png
). Dat betekent dat wit zichtbaar is en zwart doorzichtig.
- Er zijn twee ongebruikte texturen voor de banier. In plaats daarvan laat de banier zichzelf zien alsof het een blok is.
Galerij[]
Een banier met het Mojanglogo in een voorwerplijst.
- Voorbeeldontwerpen
Koinobori (EN) gemaakt van banieren in Minecraft.
- Commando's
Natuurlijk |
| ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Constructies |
| ||||||||||||||||
Flora en fauna |
| ||||||||||||||||
Gemaakt |
| ||||||||||||||||
Mineraalblokken | |||||||||||||||||
Gebruiksvoorwerpen |
| ||||||||||||||||
Mechanismen | |||||||||||||||||
Alleen creatief |
| ||||||||||||||||
Alleen opdrachten |
| ||||||||||||||||
Ongebruikt |
| ||||||||||||||||
Verwijderd |
| ||||||||||||||||
Ongeïmplementeerd |
| ||||||||||||||||
Grap functies |
|
Rauwe materialen |
| ||||
---|---|---|---|---|---|
Gemaakt | |||||
Voedsel |
| ||||
Kleurstoffen |
| ||||
Gereedschappen | |||||
Informatie |
| ||||
Wapens | |||||
Harnas |
| ||||
Voertuigen |
| ||||
Utilteit | |||||
Decoratie | |||||
Alleen creatief | |||||
Alleen opdrachten |
| ||||
Grap functies |
| ||||
Ongebruikt |
| ||||
Verwijderd |
| ||||
Ongeïmplementeerd |
|