Minecraft Wiki
Advertisement
16w32a
16w32a
Type

Snapshot

Releasedatum

10 augustus 2016

Protocolversie

301

Dataversie

800

Snapshot voor

1.11

Download

Client  (.json)
Server

16w32a[1] is de eerste snapshot voor 1.11.

Toegevoegd[]

Voorwerpen[]

Spawneieren
  • De spawneieren die in 1.10-pre2 werden verwijderd, weer toegevoegd (behalve het kattenspawnei).

    • Witherskelet

    • Muilezel

    • Skeletpaard

    • Zombiepaard

    • Ezel

    • Oude Bewaker

    • Verdwaalde

    • Mummie
  • Spawnei voor de Zombiedorpeling toegevoegd (
    ).

Algemeen[]

Splashes
  • 'Javalicious edition'
Taalbestanden
  • Nieuwe regels beschikbaar gesteld om te vertalen, waaronder:
    • Wereldselectiefoutberichten.
    • Namen van Supervlaksjablonen.
    • Instellingen en berichten voor Spectatormodus.
    • In het instellingenmenu: chunks en fps.
    • In tooltips: Color:, NBT: en Durability:
    • De toetsencombinaties wanneer er op F3+Q wordt gedrukt.
    • Tekst voor het downloaden van serverbronpakketten.

Veranderingen[]

Algemeen[]

Bronpakketten
  • De vereiste versie voor pack.mcmeta is 3.
    • Voor deze versie mogen er geen hoofdletters gebruikt worden.
ID's van entiteiten, blokken, blokentiteiten en voorwerpen
  • Zijn niet langer hoofdlettergevoelig.
    • Automatisch afronden wordt gedaan in kleine letters.
ID's van entiteiten en blokentiteiten
  • Gebruiken lage streepjes (_) om woorden te scheiden, in plaats van hoofdletters én kleine letters.
  • Optioneel is het gebruik van minecraft:, net zoals bij de ID's van blokken en voorwerpen. Dit is echter niet optioneel voor entiteitstags en monsterkooien.[2]
  • Hieronder staat een lijst met veranderde ID's:
  • Het ID van paarden werd opgesplitst in horse, donkey, mule, skeleton_horse en zombie_horse.
  • Het ID van skeletten werd opgesplitst in skeleton, stray en wither_skeleton.
  • Het ID van zombies werd opgesplitst in zombie, zombie_villager en husk.
  • Het ID van Bewakers werd opgesplitst in elder_guardian en guardian.
  • De ongebruikte ID's Mob en Monster zijn verwijderd.
NBT-tags
  • De tags HasReproduced, Type en Saddle zijn verwijderd voor paarden.
  • De tags ChestedHorse en Items gelden alleen voor mule en donkey.
  • De tags SkeletonTrap en SkeletonTrapTime gelden alleen voor skeleton_horse.
  • De tag Elder is verwijderd van guardian en elder_guardian.
  • De tag ZombieType is verwijderd van de ID's van alle zombies.
  • De tags ConversionTime en Profession geldt alleen voor zombie_villager.
  • De tag SkeletonType is verwijderd van de ID's van alle skeletten.
  • De tag Pumpkin is toegevoegd aan snowman.
Buittabellen
  • Ezels, muilezels, Mummies en Zombiedorpelingen hebben nu hun eigen buittabellen in plaats van die van paarden en zombies.

Spel[]

Uitputtingsniveaus
Actie Oude niveau (in Hunger) Nieuwe niveau (in Hunger) Eenheid
Sluipen 0,005 per meter
Lopen 0,01 per meter
Zwemmen 0,015 0,01 per meter
Breken van een blok 0,025 0,005 per gebroken blok
Springen 0,2 0,05 per sprong
Aanvallen van een vijand 0,3 0,1 per geslaagde aanval
Schade oplopen die normaal afgekaatst wordt door harnas 0,3 0,1 per opgelopen instantie van aparte schade
Statuseffect
Honger
0,5 0,1 per seconde, per niveau Honger
Springen tijdens het sprinten 0,8 0,2 per sprong
Regenereren van gezondheid bij HungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHungerHunger (Hunger ×9) of hoger of met naturalRegeneration=true 4,0 6,0 per 1 (Half Heart) hartje genezen.
Chat
  • Sommige berichten die eerst in de chat verschenen, verschijnen nu boven de hotbar.
    • "Je kunt alleen 's nachts slapen"
    • 'Je kunt nu niet slapen, er zijn monsters dichtbij'
    • 'Dit bed is bezet'
    • 'Hoogtelimiet voor bouwen is 256 blokken'
    • 'Niet mogelijk om te openen. Buit is nog niet gegenereerd'

Voorwerpen[]

Spawneieren
  • Zijn op naam gesorteerd in de Creative-inventaris.
Stapels
  • Er is niet langer een voorwerpstapel van 0 wanneer de sleepfunctie wordt gebruikt om voorwerpen te maken.

Mobs[]

Creepers
  • Wanneer ze exploderen terwijl ze een statuseffect hebben, laten ze de aanhoudende vorm ervan achter op de grond.
Mummies
  • Proberen water te vermijden.
Sneeuwgolems
  • Wanneer de pompoen van hun hoofd wordt afgehaald, wordt dit opgeslagen in de spelbestanden in plaats van dat het een visueel effect is.
Skeletval
  • De kans op het spawnen ervan is met 45 verminderd.
Kip
  • De nek heeft een textuur.

Opdrachten[]

/give
  • Negeert de stapelregels die op voorwerpen van toepassing zijn.[3]
Blokstatus
  • Blokstatussen kunnen worden gebruikt in de opdrachten /execute, /fill, /setblock en /testforblock.
    • Voorbeelden:
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite in plaats van /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1.
      • /setblock ~ ~ ~ wool color=blue in plaats van /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11.
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia in plaats van /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4.
      • /setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true.

Opgeloste bugs[]

30 bugs opgelost
Van de releases voor 1.11
  • MC-9 – Aambeeld maakt geen geluid wanneer het valt en daarna breekt.
  • MC-87⇧ Shift+klikken op een kaart om de schaal te vergroten in de werkbank, doet niets.
  • MC-679 – Kompas wijst naar de verkeerde richting na in de Nether geweest te zijn.
  • MC-1555 – Voorwerpen uit de werkbank worden verwijderd wanneer de inventaris vol zit.
  • MC-2153 – De nek van de kip heeft geen textuur.
  • MC-8293 – Dispensers spawnen mobs met de verkeerde Y-as.
  • MC-14640 – Geen hongerbalk wanneer je in een boot of mijnkar zit.
  • MC-26690 – Witherskeletten flikkeren wanneer ze in de zon staan.
  • MC-46341 – Sommige tekst is niet vertaald en is niet aanwezig in de vertaalbestanden.
  • MC-83185 – Dobber gaat meteen naar XZ=0 wanneer de vishengel in de tweede hand is.
  • MC-83571 – Bazen met een aangepaste naam laten nog steeds 'Enderdraak' of 'Wither' in de gezondheidsbalk zien.
  • MC-85320 – Endblokstenen, Purpurblokken, bottenblokken en structuurblokken laten de onjuiste kleuren op de kaart zien.
  • MC-87034 – De partikels van drakenadem en aanhoudende drankjes worden onzichtbaar wanneer de partikelinstellingen op 'Minimaal' staan.
  • MC-88096 – Wanneer mobs op hekken gespawnd worden, vallen ze er doorheen.
  • MC-89064 – Bliksem spawnt Skeletvallen wanneer doMobSpawning en/of spawn-monsters op false staan/staat.
  • MC-90191 – Harnashouders, zivervissen en Endermijten draaien heel snel rond als ze in een boot zitten.
  • MC-91728 – Pijlen der genezing/schade hebben geen effect.
  • MC-92282BlockEntityTag van de monsterkooi kopieërt SpawnData niet naar missende SpawnPotentials.
  • MC-93619 – Het schieten van getipte pijlen vermindert het aantal pijlen in Creative.
  • MC-93648 – Geschoren sneeuwgolems krijgen hun pompoen na verloop van tijd terug.
  • MC-94978 – Gooibare voorwerpen rakens mobs niet voor de eerste twee ticks.
  • MC-95922 – Vernietigde gevallen mijnkarren laten hun entiteitnaam zien.
  • MC-96954 – Entiteiten die als passagier op een entiteit zitten, worden er client-side er vanaf gerenderd wanneer de chunks worden herladen.
  • MC-97916 – Voorwerpen krijgen veel te veel kracht mee wanneer ze geplet worden.
  • MC-101234 – Onbekende fouten worden niet in de logboeken vermeld.
  • MC-101441 – Het aantal bogen in de tweede hand wordt '0' als de levensduur van de boog 0 van de 384 is.
  • MC-102047 – Op de middelste muisknop drukken op mobvarianten geeft het basisspawnei en niet die van de variant.
  • MC-103043 – Entiteitnaam voor Witherskeletten, Verdwaalden, oude Bewakers en Zombievarkens is incorrect.
  • MC-105560 – Trechters op chunkgrenzen lopen vast tijdens het herladen van een wereld.
  • MC-105787 – Structuurvoid heeft ongebruikte bestanden.
Overige opgeloste bugs
  • 'Betere omgang met ongeldige voorwerpen om zo het aantal gedupliceerde bugs te verminderen.'[1]

Referenties[]

bekijkenoverlegbewerkenJavaeditie 1.11 (

Exploration Update
)
Ontwikkelings-
cyclus

◄ 1.10 •  • 1.12 ►

Advertisement