12w30a
Type |
Snapshot |
---|---|
Releasedatum |
23 juli 2012[1] |
Protocolversie | |
Dataversie | |
Snapshot voor | |
Download | |
Dit artikel gaat over de Javaeditie. Voor andere versies, zie Versiegeschiedenis (doorverwijzing).
12w30a is de vijftiende snapshot voor 1.3.1.
Toevoegingen[]
- Instellingen
- Dataverzameling...
- Staat toe of je wel of niet data wilt verzenden naar Mojang om het te laten analyseren en verbeteren. Het laat zien welke data wordt verstuurt naar Mojang.
- Verticale synchronisatie toegevoegd aan 'Grafische instellingen'.
- Moet met de hand worden in- of uitgezet in
options.txt
.
- Moet met de hand worden in- of uitgezet in
- Volledig scherm is nu blijvend
- Moet met de hand worden in- of uitgezet in
options.txt
.
- Moet met de hand worden in- of uitgezet in
- Dataverzameling...
Veranderingen[]
- Creepers
- De schade die wordt toegediend hangt af van de moeilijkheidsgraad.
- Makkelijk: ~50% minder schade.
- Normaal: Dezelfde schade als normaal.
- Moelijk: ~33% meer schade dan hiervoor.
- "Een Creeper kan het aantal hartjes dat je overhoud in volledig diamanten harnas + moeilijkheidsgraad 'moeilijk' terugbrengen tot 2."[2]
- De schade die wordt toegediend hangt af van de moeilijkheidsgraad.
- Explosies
- Eplosies van Creepers, TNT en vuurballen hebben een terugslageffect.
- Trappen
- Trappen kunnen ondersteboven worden geplaatst als er gericht wordt op het bovenste gedeelte van een blok.
- Debugscherm (F3)
- De Y-coördinaat laat nu de hoogte zien van de voeten en ogen.
- Opdrachten
- Opdracht voor Survival is veranderd van
/gamemode 3
naar/gamemode 0
- Opdracht voor Survival is veranderd van
- Prestaties
Opgeloste bugs[]
19 bugs opgelost
- Bug opgelost waardoor bestaande borden hun tekst niet laten zien.
- Bug opgelost waardoor monsterkooien een varken laten zien.
- Bug opgelost waardoor ⌘ Cmd + C, ⌘ Cmd + X en ⌘ Cmd + V niet werken op Mac OS X.
- Bug opgelost waardoor de naamplaten van sluipende spelers niet verborgen blijven als chunks worden herladen.
- Bug opgelost waardoor meerdere chunks niet laden.
- Bug opgelost waardoor servers met hogere zichtafstanden spelers eruit gooien die op de server komen.
- Bug opgelost waardoor chunks boven Y=191 onzichtbaar worden.
- Bug opgelost waardoor nog niet geladen chunks niet meer laden als een speler erin loopt.
- Bug opgelost waardoor kompassen naar X & Z=8 wijzen na het respawnen.
- Bug opgelost waardoor vislijnen lijken te beginnen aan de voeten van andere spelers.
- Een bug opgelost die te maken heeft met de Duurzaamheidbetovering en het breken van blokken.[referentie gewenst]
- Bug opgelost waardoor LAN-servers naar de serverlijst kunnen worden verplaatst en het spel crashen.
- Bug opgelost waardoor singleplayer-werelden die geopend zijn naar LAN, opgeslagen en afgesloten zijn, open blijven voor andere spelers.
- Bug opgelost waardoor de camera niet goed werkt als een mijnkar wordt geduwd met de verplaatsingstoetsen.
- Bug opgelost waardoor drankeffecten hun grafische effecten verliezen als de speler reist tussen dimensies.
- Bug opgelost waardoor de vuurballen van Ghasts vast komt te zitten als de chunks niet meer geladen zijn.
- Een bug opgelost die te maken heeft met de pixels van de Creative- en Survivalinventaris.
- Bug opgelost waardoor blokken verdwijnen als je ze onder je plaatst en springt.[3]
- Bug opgelost waardoor de client gewassen probeert te vertrappen in plaats van de server hette laten beslissen.
Referenties[]
|