礦藝大典
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此爲基石版獨有事也。
是物已官定爲不可得。

雖其仍可得以邪術抑令,然戲或疏漏崩壞焉。

保六
創囊之頁(爪哇版)

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創囊之品(基石版)

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宜具

?

?

禦爆

?

燃機

0

焚機

0

著火於熔巖

?

?

通赭

?

疊極

?

可再生

名宇編碼

保六

保六(reserved6)者,未用之也。其貌如,上書「Update!」(更新!)。

[]

是塊弗可得以/give/setblock二令,而但可得以邪術耳。

[]

保六尚惟可爲一飾耳。嚮者以之永延,以保六代之,比至〇點七點〇,方復有火者。

[]

名宇編碼系統聲類衰距預載
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏方块dig.stonebreak1.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.5 16
方块放置方块dig.stoneplace1.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.stonefall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.0 16

[]

ID[]

名称名宇編碼数字ID 本地化键名
[無見其名]reserved6255tile.reserved6.name

[]

攜帶版測
〇點三點三Stone JE2 BE1 始有ID爲255之塊者,其貌如
以免其永延。曩存之火今皆以ID255者代之。
〇點五點〇ID255之名曰“.name<”。
〇點七點〇火者復還,而.name<仍存焉。
〇點七點五.name<今破之以巖時,然斯時不定焉。
〇點八點〇建二Reserved6 BE1 .name<之紋貌今爲純灰,蓋艸方之頂,左上一隅也。
?.name<之幕不復爲純紅。
〇點一一點〇建一改其名由.name<至“.name”。
〇點一三點〇建一改其名由.name至“tile.reserved6.name”。
〇點一五點〇建一檔案:Update Game.png 改其紋貌爲數錄更新塊之紋貌。
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