此爲基石版獨有事也。
是物已官定爲不可得。
雖其仍可得以邪術抑令,然戲或疏漏崩壞焉。
保六
創囊之頁(爪哇版) |
? |
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創囊之品(基石版) |
? |
宜具 |
? |
堅 | |
禦爆 | |
燃機 |
0 |
焚機 |
0 |
著火於熔巖 |
? |
窒 |
? |
通赭 |
? |
疊極 |
? |
可再生 |
否 |
名宇編碼 |
保六 |
保六(reserved6)者,未用之塊也。其貌如土,上書「Update!」(更新!)。
得[]
是塊弗可得以/give
、/setblock
二令,而但可得以邪術耳。
用[]
保六尚惟可爲一飾耳。嚮者以火之永延,以保六代之,比至〇點七點〇,方復有火者。
聲[]
聲 | 類 | 述 | 名宇編碼 | 系統聲類 | 響 | 呂 | 衰距 | 流 | 預載 |
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方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 然 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 然 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 然 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 然 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 然 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
數[]
ID[]
名称 | 名宇編碼 | 数字ID | 本地化键名 |
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[無見其名] | reserved6 | 255 | tile.reserved6.name |
史[]
攜帶版測 | |||||
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〇點三點三 | 始有ID爲255之塊者,其貌如巖。 | ||||
去火以免其永延。曩存之火今皆以ID255者代之。 | |||||
〇點五點〇 | ID255之名曰“.name<”。 | ||||
〇點七點〇 | 火者復還,而.name<仍存焉。 | ||||
〇點七點五 | .name<今破之以巖時,然斯時不定焉。 | ||||
〇點八點〇 | 建二 | .name<之紋貌今爲純灰,蓋艸方之頂,左上一隅也。 | |||
? | .name<之幕不復爲純紅。 | ||||
〇點一一點〇 | 建一 | 改其名由.name<至“.name”。 | |||
〇點一三點〇 | 建一 | 改其名由.name至“tile.reserved6.name”。 | |||
〇點一五點〇 | 建一 | 檔案:Update Game.png 改其紋貌爲數錄更新塊之紋貌。 |
爪哇版 |
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基石版 |
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