銳(Sharpness,俗謂鋒利)者,劍、斧之靈也,增益肉搏之膂力。
用[]
爪哇版內,取階數半之,增以半,即爲傷之所加。
基石版內,凡一階,加傷以( + × 1⁄8)。
劍非金者,五階必出於砧。
傷[]
表列如左者,以彀兵
爪哇版[]
劍 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
兵 | 本 | 一階 | 二階 | 三階 | 四階 | 五階 |
4 (6) | 5 (7) | 5.5 (7.5) | 6 (8) | 6.5 (8.5) | 7 (9) | |
5 (7.5) | 6 (8) | 6.5 (8.5) | 7 (9) | 7.5 (9.5) | 8 (10) | |
6 (9) | 7 (10) | 7.5 (10.5) | 8 (11) | 8.5 (11.5) | 9 (12) | |
7 (10.5) | 8 (11.5) | 8.5 (12) | 9 (12.5) | 9.5 (13) | 10 (13.5) | |
8 (12) | 9 (13) | 9.5 (13.5) | 10 (14) | 10.5 (14.5) | 11 (15) | |
斧 | ||||||
7 (10.5) | 8 (11.5) | 8.5 (12) | 9 (12.5) | 9.5 (13) | 10 (13.5) | |
9 (13.5) | 10 (14.5) | 10.5 (15) | 11 (15.5) | 11.5 (16) | 12 (16.5) | |
10 (15) | 11 (16) | 11.5 (16.5) | 12 (17) | 12.5 (17.5) | 13 (18) |
版 | 一階 | 二階 | 三階 | 四階 | 五階 |
---|---|---|---|---|---|
爪哇版 | 1() | 1.5( × 0.75) | 2() | 2.5( × 1.25) | 3() |
基石版 | 1.25( × 0.625) | 2.5( × 1.25) | 3.75( × 1.875) | 5() | 6.25( × 3.125) |
斥[]
剋蟲、剋亡、Cleaving
數[]
ID[]
:
名称 | 名宇編碼 | 本地化键名 |
---|---|---|
銳 | sharpness | enchantment.minecraft.sharpness |
:
名称 | 名宇編碼 | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
銳 | sharpness | 9 | enchantment.damage.all |
史[]
爪哇版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
一點〇點〇 | 復測版一點九之預三 | 始有銳。 | |||
一點八 | 一四週〇二甲 | 五階不必由砧。 | |||
一點九 | 一五週三六甲 | 嚮凡一階,加以1.25( × 0.625)。 | |||
方至之爪哇版 | |||||
鬪測 | 鬪測四 | 今可徑淬諸斧。 | |||
今與Cleaving相斥。 | |||||
攜帶版測 | |||||
〇點一二點一 | 建一 | 始有銳。 | |||
原主机版 | |||||
題更七 | 物更一 | 一點〇 | 補一 | 一點〇點一 | 始有銳。 |