礦藝大典
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Disambig gray  是篇載药水的酿造之事也。至於可饮用的药水,宜閱「药水」。至於可投掷的药水,宜閱「喷溅药水」。至於可抛掷且会留下效果停留区域的药水,宜閱「滞留药水」。至於基石版教育版中可去除状态效果的药水,宜閱「药物」。

釀醱(Brewing)者,煉藥台中入物于水也,得药水喷溅药水滞留药水之徑。

[]

酿造配方



置瓶裝液于煉藥台底槽,材料入其上,燃烈焰粉,此釀始也。

釀藥大自水。是煉藥台有粉燃時,入材料而製藥基,藥基常不具效(通常,需以下界疣粗制的药水)。以此藥基,入他物而釀,可製功效。再入他品,上者可延長其用,增華其效;下者可凋零其效。

火药,可使其為噴濺藥水,使其可擲(或為发射器),成藥霧散。入之龙息,可爲滞留药水,投擲而化区域效果云

釀造皆贰拾秒得,無論材料。

釀醱需熱能,入烈焰粉可增其熱,每粉增贰拾熱。爪哇版內,釀醱須些許熱而啓,半途而廢,不與奉還。基石版內,釀醱畢而消熱量,半途而廢,不予理睬。

酿造设备[]

名称 图标 用途
酿造台 釀造之本
炼药锅 可儲水壹桶(叁瓶)
烈焰粉 增熱之途
玻璃瓶 納液
水瓶 藥水之本

材料[]

基本與調劑[]

基本為釀藥之本,起也。下界疣乃此之基。

調劑,調藥水功效也。

入水瓶 調劑
下界疣 粗制的药水
荧石粉 浓稠的药水 效果增益
红石粉 平凡的药水 延長藥效
发酵蛛眼 虚弱药水 腐之藥效
火药 喷溅水瓶 轉爲噴濺
龙息 滞留水瓶

(加入喷溅水瓶时)

轉爲滯留

腐化效果:发酵蛛眼会改变药水的基本效果,通常会产生与原效果相反的负面效果。

  • 腐化药水通常与原药水效果相反。
  • 腐化支持相同改性剂的延长版或增强版的药水会得到带有相同改性效果的药水。
  • 腐化延长版的剧毒药水只会让其变成普通版的伤害药水,增强版的跳跃药水和迅捷药水不能腐化。
  • 隐身药水是夜视药水的腐化版本。也就是说,它将夜视药水“外界于你的可视度变到最高”的效果反转为“你于外界的可见度变为零”,即:隐身。

喷溅滞留药水:任何药水都可以变为喷溅药水,后者是长时间滞留的药水。

  • 喷溅药水和滞留药水都可以像它们的普通药水一样改性。例如,喷溅的水瓶可以加入任何基础材料,得到的依然是喷溅药水。
  • 在基岩版中,喷溅药水所能给予实体最大状态持续时间小于可饮用版本(例如,将剧毒45秒的可饮用版本酿造为可喷溅版本,则状态最大持续时间只有33秒);而Java版中,喷溅药水和可饮用版本的持续时间相同。
  • 滞留药水的持续时间只有可饮用版本的四分之一。例如,8:00的可饮用药水变为滞留药水后只有2:00。

影响材料[]

影响材料将给予粗制的药水一个特定效果,但不会改变药水强度和时间。 若直接加入到水瓶中,任何这些材料都只会造出无效果的药水(河豚金胡萝卜海龟壳幻翼膜除外,它们不能加入到水瓶中来制造药水)。

名称 图标 效果 腐化效果
迅捷 缓慢
兔子脚 跳跃提升
闪烁的西瓜片 瞬间治疗 瞬间伤害
蜘蛛眼 中毒
河豚 水下呼吸
岩浆膏 抗火
金胡萝卜 夜视 隐身
烈焰粉 力量
恶魂之泪 生命恢复
海龟壳 神龟之力

抗性提升缓慢

幻翼膜 缓降

元素[]

教育版或是启用了教育版功能的基岩版中,某些元素可以作为酿造材料制作出能够去除特定负面状态的药剂。

元素 图标 能去除的状态
反胃
失明
虚弱
中毒

酿造配方[]

基础药水[]

所有基础药水都是在水瓶里加入单个材料制作而来的。平凡的药水和浓稠的药水可以和火药结合来制造出对应的喷溅药水

药水 材料、基础 可导向
粗制的药水



效果药水
平凡的药水



[僅爪哇版]虚弱药水[僅基石版]
浓稠的药水



[僅爪哇版]虚弱药水[僅基石版]

效果药水[]

效果药水通过将单个材料加入粗制的药水酿造而来(虚弱药水除外),可以和火药结合以制造其对应的喷溅药水。然而,某些药水需要使用发酵蛛眼腐化其他药水来得到。

正面效果[]

药水 配方 延长版 增强版 效果
治疗药水治疗药水



- 治疗药水治疗药水 瞬间治疗立即恢复4(♥♥生命值。

增强版:

瞬间治疗 II

立即恢复8(♥♥♥♥生命值。

抗火药水抗火药水

( 3:00)




抗火药水抗火药水

( 8:00)

- 抗火获得对火、熔岩、烈焰人火球冲击与岩浆块、营火效果的免疫。
再生药水再生药水

( 0:45)




再生药水再生药水

( 1:30)

再生药水再生药水

( 0:22)

生命恢复每2.5秒恢复1(♥生命值。

增强版:

生命恢复 II

每1.25秒恢复1(♥生命值。

力量药水力量药水

( 3:00)




力量药水力量药水

( 8:00)

力量药水力量药水

( 1:30)

力量提升近身攻击伤害3(♥♥[僅爪哇版][求詳]增强版:

力量 II

提升近身攻击伤害6(♥♥♥[僅爪哇版][求詳]

迅捷药水迅捷药水

( 3:00)




迅捷药水迅捷药水

( 8:00)

迅捷药水迅捷药水

( 1:30)

迅捷提升大约20%的移动速度、疾跑速度与跳跃距离。

增强版:

迅捷 II

提升大约40%的移动速度、疾跑速度与跳跃距离。

夜视药水夜视药水

( 3:00)




夜视药水夜视药水

( 8:00)

- 夜视使一切区域以最大亮度显示,包括水下区域。
隐身药水隐身药水

( 3:00)




夜视药水
隐身药水隐身药水

( 8:00)

- 隐身将实体渲染为透明的。但装备着的/手持的物品仍然可见。
水肺药水水肺药水

( 3:00)




水肺药水水肺药水

( 8:00)

- 水下呼吸在水下时氧气条不会耗尽,并恢复氧气条[僅基石版]
跳跃药水跳跃药水

( 3:00)




跳跃药水跳跃药水

( 8:00)

跳跃药水跳跃药水

( 1:30)

跳跃提升将生物的跳跃高度提升¼个方块。

增强版:

跳跃提升 II

将生物的跳跃高度提升1½个方块。

缓降药水缓降药水

( 1:30)




缓降药水缓降药水

( 4:00)

- 缓降减缓生物的降落速度,并在着地时不会受到摔落伤害。

负面效果[]

药水 配方 延长版 增强版 效果
剧毒药水剧毒药水

( 0:45)




剧毒药水剧毒药水

( 1:30)

剧毒药水剧毒药水

( 0:21)

中毒每1.25秒受到1(♥点伤害(不致死)。

增强版:

中毒 II

每0.48秒受到1(♥点伤害(不致死)。

虚弱药水虚弱药水

( 1:30)




虚弱药水虚弱药水

( 4:00)

- 虚弱减少近身攻击伤害4(♥♥[僅爪哇版][求詳]
伤害药水伤害药水



治疗药水剧毒药水
- 伤害药水伤害药水 瞬间伤害立即造成6(♥♥♥点伤害。

增强版:

瞬间伤害 II

立即造成12(♥ × 6)点伤害。

迟缓药水迟缓药水

( 1:30)




迅捷药水跳跃药水
迟缓药水迟缓药水

( 4:00)

迟缓药水迟缓药水

( 0:20)

缓慢减缓实体的移动速度至正常速度85%。

增强版:

缓慢 IV

减缓实体的移动速度至正常速度40%。

混合效果[]

药水 配方 延长版 增强版 效果
神龟药水神龟药水

(0:20)




神龟药水神龟药水

(0:40)

神龟药水神龟药水

(0:20)

缓慢 IV,抗性提升 III

移动速度减缓到原来的40%, 受到的伤害减少到原来的40%。

增强版:

缓慢 VI,抗性提升 IV

移动速度减缓到原来的10%,受到的伤害减少到原来的20%。

治疗剂[]

治疗剂使用粗制的药水加入不同的元素[僅基石教育版]酿造成。这些饮品在喝下后可以去除特定的效果,并且不能被改为喷溅、滞留、增强、延长的版本。

药水 材料、基础 效果
解毒剂



治疗中毒
灵药



治疗虚弱
眼药水



治疗失明
胃药



治疗反胃

不可酿造的药水[]

幸运药水[僅爪哇版]与衰变药水[僅基石版]无法酿造。幸运药水只能使用命令(如/give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:luck})或在创造模式物品栏中获得。

视频[]

模板:Bv

历史[]

爪哇版
?酿造系统的最初设想是随机生成,也就是说每一个不同的Minecraft世界中酿造配方也各不相同。[1]
一點〇點〇復測版一點九之預二最初,炼药锅是药水的酿造设备。但是当时炼药锅并没有方块ID,使得药水的酿造只能通过修改炼药锅得以实现。得到炼药锅后,依次往锅里添加水和特定材料便可获得药水。以正确顺序加入材料会获得正面的药水效果,组合顺序不正确则会承受负面效果。这个系统非常复杂,没有图形界面,而且会产生很多相同的药水(或说完全相同的药水可以通过多种方法制作),因此Notch和Jeb想出了一个使用酿造台的新药水酿造方式。[2]
復測版一點九之預三新增了酿造界面,且移除了许多重复的药水组合(原本总共150种组合降到了25种药水、31种组合)。某些在1.9早期可以获得的药水现在无法获得了(例如,反胃药水、失明药水与隐身药水)。
復測版一點九之預四喷溅药水加入游戏,可在酿造台种往任意药水中添加火药获得。
闪烁的西瓜片加入游戏,作为再生药水的原材料,直至恶魂之泪将其取代,从而转而用于制作治疗药水。
将一些材料移至基础-一级药水原料(蜘蛛眼、闪烁的西瓜片和烈焰粉在保留先前功能的同时,可以结合水瓶酿造出平凡的药水),使得药水的种类变成了28种,由35种不同的组合。
一點一一二週〇一甲酿造的时间降至20秒。
一點四點二一二週三四甲夜视药水与隐身药水的酿造配方加入游戏。夜视药水可以通过向粗制的药水添加金胡萝卜制作,隐身药水可以通过向夜视药水添加发酵蛛眼制作。
一點五一三週〇一甲加入漏斗,可以向酿造台里取出或放入物品。
一點七點二一三週三六甲加入水肺药水,可以往粗制的药水里添加河豚制作。
一點八一四週二七甲增加了跳跃药水,可以向粗制的药水添加兔子脚制作。
一點八點一一點八點一之預一跳跃药水的持续时间可以被红石粉延长。
一點九一五週三一甲荧石粉红石粉不可再添加至延长版药水中,红石粉不可再添加至II级药水中。
发酵蛛眼不可再添加至迅捷药水和跳跃药水中,但仍可加入到剧毒药水中。
虚弱药水不可以再用来酿造浓稠的药水、平凡的药水、粗制的药水、再生药水和力量药水了。
抗火药水不可以再用来酿造迟缓药水了。
水肺药水不可以再用来酿造伤害药水了。
移除还原药水,详见还原药水
可从任意药水中酿造出喷溅药水,包括水瓶。
一五週三三甲加入了滞留药水
一五週四二甲现在酿造需要提供烈焰粉作为燃料。
一五週四三甲烈焰粉的燃料值从30降至20。
一點一三一八週〇七甲加入了神龟药水,可以用海龟壳来酿造,同时也有3:00版和 II 级药水。
一八週一四甲加入了缓降药水,可以用幻翼膜来酿造,同时也有延长版药水。
攜帶版測
〇點一二點一建一加入了药水和酿造系统。
攜帶版
一點〇點〇〇點一七點〇點一加入了滞留药水。
基石版
一點二點〇一點二點〇點二现在酿造需要提供烈焰粉作为燃料。
一點四點〇一點二點二〇點一加入了4种药水,即治疗剂:解毒剂灵药眼药水胃药
一點五點〇一點五點〇點四加入了神龟药水,可以用海龟壳来酿造,同时也有3:00版和 II 级药水。
一點六點〇一點六點〇點五加入了缓降药水,可以用幻翼膜来酿造,同时也有延长版药水。
原主机版
題更七物更一一點〇補一 加入药水和酿造系统。
題更一四一點〇四加入了隐身药水与夜视药水。
題更四六物更三六一點三八補一五加入了滞留药水。
烈焰粉被作为酿造台的燃料。

药水种类历史[]

根据minecraft.jar/lang/zh_CN.lang的信息,现存药水类型如下:

  • 迅捷药水
  • 迟缓药水
  • 力量药水
  • 虚弱药水
  • 治疗药水
  • 伤害药水
  • 再生药水
  • 抗火药水
  • 水肺药水
  • 剧毒药水
  • 夜视药水
  • 隐身药水
  • 跳跃药水
  • 衰变药水
  • 神龟药水
  • 缓降药水

酿造系统变更了,以下的药水目前无法获得

  • 速掘药水
  • 缓掘药水
  • 反胃药水
  • 失明药水
  • 饥饿药水
  • 衰变药水
  • 抗性药水

一些药水甚至没有实际名称,且无法获得

  • potion.healthBoost.postFix(生命提升药水)
  • potion.absorption.postFix(伤害吸收药水)
  • potion.saturation.postFix(饱和药水)

你知道吗[]

  • 3个药水槽里只要有1个放有药水瓶,酿造过程就会继续,且可以继续放入药水瓶。然而,若移走酿造材料或清空药水槽,那么酿造过程就会终止。
  • 使用红石粉来升级没有持续时间的药水(瞬间治疗,瞬间伤害)没有任何作用。
  • 虽然Jeb说过在Beta 1.9-pre3里有161种药水组合而将来会有2,653种,但实际不使用外部程序的话只有22种不同的药水。这些药水中的其中19种各有8种不同效果。
  • 带上水桶、堆叠成组的空玻璃瓶和炼药锅可以往下界携带尽量多的水。这是因为可堆叠的玻璃瓶在装水后便变得不可堆叠。[將變於爪哇版鬪測]
  • 喷溅药水能够用发射器发射并且可以激活木质压力板。
  • 亡灵生物不受剧毒药水和再生药水的影响,但会受治疗药水的伤害,并从伤害药水中获得治疗,但会受衰变药水的凋零效果影响。
  • 衰变药水只有II级形式。

画廊[]

参见[]

  • 教程/自动简易药水酿造机

参考[]

外部链接[]

游戏内容

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