礦藝大典
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Iron Pickaxe
是篇方修也。 

可補正於

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是篇須有信摹

既加繪之,宜去是誡。

荒徑詁墟
Trail Ruins
生態域

§所構

名宇編碼

trail_ruins

荒徑詁墟(Trail Ruins,俗謂古蹟廢墟)者,古時陶城也,久湮地中。

[]

荒徑詁墟多湮於叢莽棘林、諸古林,深十五方有加。偶以塔巔,秀穎地上。

[]

古迹废墟的建筑物主要由泥砖、各色陶瓦带釉陶瓦构成,内部被大量沙砾掩埋。

与多数结构不同的是,古迹废墟的战利品不在箱子里,而是藏在可疑的方块中。因此玩家需要寻找夹杂在沙砾中的可疑的方块,并用刷子从中刷扫出战利品。少数可疑的沙砾是浮空生成的,因此其周围的方块更新会导致它被意外破坏掉。[1]

组成古迹废墟的结构模板是随机的,同一类结构通常不会全部都生成。

结构目录[]

古迹废墟的4类结构(房屋、摆设、道路、塔楼)均位于文件夹client.jar/data/minecraft/structures/trail_ruins[僅爪哇版]data/behavior_packs/vanilla/structures/trail_ruins[僅基石版]中。

塔楼[]

塔楼是古迹废墟的起始结构池。它由一座高塔(样式五选一)和几个较矮的小房间组成。

道路[]

圆石石砖铺成的道路从高塔的正门向远处笔直延伸,两侧连接着各种房屋和摆设。整条道路实际上是由几小段结构模板拼接成的。

房屋[]

道路旁侧的房屋分为组合房、独栋房和大房间。其中组合房的主室为狭长的厅堂,两侧各连接着2个“耳房”。

摆设[]

道路旁侧的摆设都较为小巧,多以圆石为底。

所構[]

塊方
  • 黑釉陶
  • 冶爐
  • 磚版
  • 磚階
  • 褐釉陶
  • 營火
  • 輿圖案
  • 肥箱
  • 裂磚
  • 黛釉陶
  • 裂鐵砧
  • 灰釉陶
  • 鐵檻
  • 縹釉陶
  • 蒼釉陶
  • 機杼
  • Mud Brick Slab
  • Mud Brick Stairs
  • Mud Bricks
  • 橙釉陶
  • Packed Mud
  • 鍛案
  • 潤巖版
  • 巖磚
  • 白釉陶
  • 黃釉陶

可疑的沙砾属于在此结构中生成的方块,但它们不内置于结构文件中,它们是通过随机替换方块标签模板:TagLink内包含的方块(砂土、泥土或沙砾)而生成的。

结构中会包含泥土和沙砾,但它们来自于地形,不属于结构内置方块,它们可被替换成可疑的沙砾。

战利品[]

可疑的方块[]

另見:考古战利品

模板:ArchaeologyLoot

数据值[]

ID[]

为了便于表示,在下面列出了各结构名称,但这些名称实际上并不显示在游戏中。

爪哇版

名称名宇編碼
荒徑詁墟trail_ruins

基石版

名称名宇編碼
荒徑詁墟trail_ruins

历史[]

二〇二〇年一〇月三日Minecraft Live 2020展示了一个供玩家考古的演示结构,与考古相关的特性最初计划于洞穴与山崖更新加入。
爪哇版
一點二〇二三週一二甲加入了古迹废墟。
二三週一六甲将所有塔楼和房屋结构的变种增至5种,并且移除了一些结构。
更改了一些结构的功能方块,并减少了陶瓦的种类。
沙子和可疑的沙子不再生成于古迹废墟。
调整了泥土、沙砾和可疑的沙砾的数量。
将可疑的沙砾战利品表拆分为普通和稀有战利品表。
二三週一七甲向稀有战利品表加入了音乐唱片Relic
基石版
一點一九點八〇一點一九點八〇點二二加入了古迹废墟,属于或成之事
一點二〇點〇一點二〇點〇點二一古迹废墟不再属于或成之事
一點二〇點〇點二二将所有塔楼和房屋结构的变种增至5种,并且移除了一些结构。
更改了一些结构的功能方块,并减少了陶瓦的种类。
沙子和可疑的沙子不再生成于古迹废墟。
调整了泥土、沙砾和可疑的沙砾的数量。
将可疑的沙砾战利品表拆分为普通和稀有战利品表。
一點二〇點〇點二三向稀有战利品表加入了音乐唱片Relic

你知道吗[]

  • 古迹废墟会自然生成于积雪针叶林原始桦木森林等温带、寒冷或降雪的生物群系,Mojang表示这些建筑是“失落的文明所留下的”。[4]
  • 开发者设计和建造古迹废墟大约用了16-20小时。[5]

画廊[]

參典[]

模板:Structures

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