箱(Chest)者,儲物之塊方也。
獲取
破壞
物盡可破之,然以斧最疾。
塊方 | 箱 | |
---|---|---|
堅 | 2.5 | |
具 | ||
掘時[註 1] | ||
白手 | 3.75 | |
木製 | 1.9 | |
石製 | 0.95 | |
鐵製 | 0.65 | |
金剛製 | 0.5 | |
玄鈺製 | 0.45 | |
金製 | 0.35 |
- ↑ 蓋云持平具破茲物所費之時也。詳見掘#破方石於彈指。
如箱見毀,其儲物盡落。若壞大箱之一,則落其後二十有七格之容物,余者儲於另半。
天成
- 另見:箱子战利品
箱可天成于地牢、要塞、丛林神庙、沙漠神殿、下界要塞、村庄、末地城、末地船、雪屋、林地府邸、埋藏的宝藏、掠夺者前哨站、堡垒遗迹、废弃传送门及Ancient City
爪哇版內,此中斬獲決於斬獲之種,而斬獲之種關乎創世之種,故同種之世,其斬獲皆同;然基石版內,斬獲皆隨機也。
如創世選項之「獎勵箱」開,亦有奖励箱天成。
運輸礦車
壞箱礦車,可得箱與礦車。
人製
材料 | 製配方 |
---|---|
任意材 |
用途
箱可以為储器及合成材料。
如欲置箱,當使放置鍵於塊方之表。
置箱於箱旁,二箱即並為大箱。如欲分立,則需潛行置箱
箱可避水及熔岩,皆不侵也。熔巖或引火於箱,然終不毀之。基石版內,箱可為活塞所動。
儲器
小箱能儲二十有七,大箱五十有四。大箱之內,前半乃位西北者,後半為東南者。
其儲量不一,決於眾因。欲儲至多,需儲物之可疊六四件者。潜影盒雖不可疊,然可儲二七組物之可疊六四件者,故以此物裝箱,可擴容以二七倍也。
箱子尺寸 | 格数 | 存放物品的最大数量 | |
---|---|---|---|
不使用潜影盒 | 使用潜影盒 | ||
小型箱子 | 27 | 1,728 | 46,656 |
大型箱子 | 54 | 3,456 | 93,312 |
驢、騾、羊駝之背包
置箱於驴骡羊驼,可增其存儲。
驢騾之箱,僅十五格;羊駝之箱,決於其力(Strength),低僅三格,高達十五。若不殛之,箱不可除。
欲啟其箱,可潛行而用之,或可騎乘其上,並視背包。
合成材料
燃料
箱可以為燃料,二箱可煉三物。
猪灵
豕靈之成者,戲者啟壞箱於其側也,則與爲敵。
聲
爪哇版:
聲 | 旁註 | 類 | 述 | 名宇編碼 | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
{{SpecialConversion}} 模板已棄用,請移除該模板! | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
無[聲 1] | 玩家 | 有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.wood.fall | 无[聲 1] | |
{{SpecialConversion}} 模板已棄用,請移除該模板! | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
{{SpecialConversion}} 模板已棄用,請移除該模板! | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
{{SpecialConversion}} 模板已棄用,請移除該模板! | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
{{SpecialConversion}} 模板已棄用,請移除該模板! | 方块 | 关闭箱子 | block.chest.close | subtitles.block.chest.close | |
{{SpecialConversion}} 模板已棄用,請移除該模板! | 方块 | 试图打开锁上的箱子 | block.chest.locked | subtitles.block.chest.locked | |
{{SpecialConversion}} 模板已棄用,請移除該模板! | 方块 | 打开箱子 | block.chest.open | subtitles.block.chest.open |
基石版:
聲 | 類 | 述 | 名宇編碼 | 系統聲類 | 響 | 呂 | 衰距 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 然 | |
方块 | 挖掘 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 然 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 然 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 然 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 打开箱子 | random.chestopen | chest.open | 0.5 | 0.9-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 关闭箱子 | random.chestclosed | chest.closed | 0.5 | 0.9-1 | 16 | 否 | 否 |
錄
ID
爪哇版:
名称 | 名宇編碼 | 實凷之札(爪哇版) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
箱 | chest | features_cannot_replace guarded_by_piglins lava_pool_stone_cannot_replace mineable/axe | block.minecraft.chest |
名称 | 名宇編碼 |
---|---|
方块实体 | chest |
基石版:
名称 | 名宇編碼 | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
箱 | chest | 54 | tile.chest.name |
名称 | 存檔編碼 |
---|---|
方块实体 | Chest |
塊錄
- 另見:数据值
一个箱子的方块数据里面藏有它的方向:
位 | 值 |
---|---|
地 玄 宇 |
卦曰:
舛者坎之。 |
日 | 未以也 |
塊狀
- 另見:方块状态
爪哇版:
名 | 本 | 容 | 述 |
---|---|---|---|
facing | north | north south east west | 閂之所嚮。決於戲者之所在也。 |
type | single | single left right | 箱之所貫。 |
waterlogged | false | true false | 注水與否。 |
基石版:
名 | 仂 | 本 | 容 | 仂值 | 述 |
---|---|---|---|---|---|
facing_direction | 0x1 0x2 0x4 | 3 | 2 3 4 5 | 2 3 4 5 | 閂之所嚮。決於戲者之所在也。
|
0 1 | 0 1 | 未以也 |
方块实体
- 另見:区块格式§方块实体格式
每个箱子都有相对于应的方块实体,储存了关于箱子的附加数据。 箱/BE
成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
Chestful of Cobblestone | 打开一个内含1728个(即27组)圆石的箱子。 | 20G | 铜杯 | |||
货运站 Freight Station | – | 15G | 铜杯 | |||
Smelt Everything! | 用3个漏斗将3个箱子连成一个熔炉。 | 将3个漏斗连向熔炉,在漏斗上方都放置箱子。 | 15G | 铜杯 |
进度
圖示 | 進程 | 詳詮 | 小原 | 實原(若異) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
戰豕 War Pigs | 掠貨自砦堡之箱 | 韶光荏苒 | 開砦堡之箱。 | nether/loot_bastion |
史
爪哇版方製版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
〇點三一 | 二〇一〇〇一二四之一 | 檔案:Chest JE1 BE2.png 檔案:Double Chest JE1 BE1.png 始有箱者。 | |||
箱始作凷。 | |||||
箱之閂前長向臨凷。其四傍無凷,則向西。 | |||||
若置箱於大箱之側,新箱試貫而半其貌。雖然,仍相閡矣。又,圍箱以箱,則戲崩壞焉。 | |||||
二〇一〇〇一三〇 | 今可製箱。 | ||||
爪哇版首測版 | |||||
版一點〇點一四 | 今可製运输矿车以箱。 | ||||
爪哇版復測版 | |||||
一點一又〇二 | 修箱之佈。若箱不平臨箱,或佔其位以流体,則箱三。 | ||||
戲不復壞,而以顯闕代之,以竭箱之用。 | |||||
一點五 | 箱不再三。雖然,昔日三箱今仍作。 | ||||
一點八 | 預一 | 箱之新貌今有啟閉之動。 | |||
箱貌不復見於terrain.png。今其貌見於“item”庫,小者曰“chest.png”,大者曰“chestlarge.png”。雖然,12w21a以古,箱貌仍存於terrain.png,閂箱之貌也。 | |||||
今箱乃實體也。是故,無相壞之動,其廓亦削。 | |||||
改箱之所嚮,今嚮戲者所視。 | |||||
今箱可見諸要塞以及礦道。 | |||||
音效更新 | 改箱啟閉之聲。 | ||||
爪哇版 | |||||
一點〇點〇 | 復測版一點九之預一 | 除箱啟閉之聲。 | |||
一點〇點〇之候一 | 箱得其特聲。 | ||||
一點一 | 一二週〇一甲 | 今箱可見諸鄉。 | |||
一點二點四 | 貓可坐箱上,令不可啟。 | ||||
一點三點一 | 一二週一六甲 | 在选项菜单中添加“奖励箱”选项。 | |||
一二週一七甲 | 不復得獎勵箱於極。 | ||||
一二週二一甲 | 箱不再用terrain.png之閂貌。 | ||||
现在箱子可以在沙漠神殿里找到。 | |||||
一二週二二甲 | 现在箱子可以在丛林神庙里找到。 | ||||
一點四點四 | 一點四點四之預 | 箱縮。 | |||
一點四點六 | 一二週五〇甲 | 往游戏文件添加额外的箱子纹理,它们是为未来的“圣诞节箱子”彩蛋做准备的。 | |||
一二週五〇乙 | 修复了客户端和服务端的箱子数据同步问题。 | ||||
一點五 | 一三週〇一甲 | 箱子可用于合成漏斗和运输矿车了。箱子现在可以与漏斗连接。 | |||
一三週〇二甲 | 箱子不再在矿井里自然生成。 | ||||
一點六 | 一三週一八甲 | 现在箱子可以在下界要塞中找到。 | |||
一三週一九甲 | 箱子现在可以放在驴和骡上了。 | ||||
一點八 | 一四週〇二甲 | 箱子添加了授权打开箱子的 NBT 标签。如果玩家所持的物品并不是该标签所标明的物品,那么该箱子将不能被打开。 | |||
一四週二九甲 | 箱子现在显示破坏动画了。 | ||||
一點九 | 一五週三一甲 | 箱子现在会自然生成在末地城里。 | |||
箱子的物品模型现在被旋转了,以从玩家处看其有正面。 | |||||
一五週四三甲 | 现在在雪屋地下室会生成一个箱子。 | ||||
加入了战利品表,箱子现在可使用战利品表。 | |||||
所有在世界生成的箱子现在都会使用战利品表。 | |||||
更改了箱子的音效。 | |||||
一五週四四甲 | 奖励箱战利品被更改。 | ||||
生鱼现在可以在奖励箱中找到。 | |||||
木棍和木板平均供给率提高了近两倍。 | |||||
原木平均供给率下降,石质工具平均供给率接近一半。 | |||||
一點九點一 | 預一 | 漏斗现在可把物品推到或拉到一个被锁住的箱子里。 | |||
一點一一 | 一六週三九甲 | 箱子现在会生成在林地府邸里。 | |||
箱子现在可以用来合成潜影盒。 | |||||
一點一三 | 一七週四七甲 | 箱子和陷阱箱现在可以被直接放置在它们的大型箱子变种侧面,而不需要中间隔一个方块。 | |||
潜行时放置箱子,只会让箱子尝试与被点击的方块相连接。 | |||||
在扁平化之前,箱子的数字ID为54。 | |||||
一八週〇九甲 | 箱子现在自然生成于海底废墟。 | ||||
一八週一〇甲 | 箱子现在自然生成于埋藏的宝藏。 | ||||
一八週一〇丙 | 水现在可以被放置在箱子的同一位置中。 | ||||
一八週一一甲 | 箱子现在自然生成于沉船。 | ||||
一點一四 | 一八週四七甲 | 箱子现在会自然生成在掠夺者前哨站里。 | |||
一點一五 | 一九週三九甲 | 箱子的纹理布局从更改为。 | |||
? | 在此之前,一半阻挡状态下的箱子是不可见的,而另一半则显示整个箱子。之后,每个方块状态都会正确地显示关联的一半,尽管仍然只有一个方块显示开关动画。 | ||||
一點一六 | 二〇週〇七甲 | 加入了猪灵,当玩家打开或破坏箱子时会被激怒。 | |||
二〇週一五甲 | 发射器可以给羊驼、驴和骡配箱子。 | ||||
二〇週一六甲 | 箱子现在可以生成于堡垒遗迹和废弃传送门。 | ||||
一點一七 | 二〇週四五甲 | 开关箱子不再有方块更新。 | |||
方至之爪哇版 | |||||
一點一九 | 黯淵試行快照一 | 箱子现在可以生成于Ancient City。 | |||
攜帶版測 | |||||
〇點四點〇 | 加入了箱子,但是只有单个箱子。 | ||||
〇點七點三 | 檔案:Chest JE1 BE2.png 更改了箱子的纹理。 | ||||
檔案:Double Chest JE1 BE1.png 加入了大型箱子。加入了动作和声音。在这个版本中的箱子也可以放置在大型箱子的隔壁了,或者其他箱子朝向其他方向。 | |||||
〇點八點〇 | 更改了箱子的纹理,使得像Java版。 | ||||
〇點九點〇 | 建一 | 箱子现在可以在废弃矿井、村庄和地牢中找到。 | |||
添加箱子的平滑光照效果。 | |||||
〇點一〇點〇 | 建一 | 箱子现在拥有一个选择图层。 | |||
〇點一二點一 | 建一 | 猫会尝试坐在箱子上,使箱子不可开启。 | |||
箱子会自然生成在下界要塞里。 | |||||
〇點一三點〇 | 建一 | 箱子现在用来合成陷阱箱。 | |||
〇點一四點〇 | 建一 | 箱子现在用来合成漏斗以及运输矿车。 | |||
〇點一五點〇 | 建一 | 箱子现在可放在驴或骡上。 | |||
活塞和黏性活塞现在可推动箱子。 | |||||
〇點一六點〇 | 建一 | 箱子的自定义名称不再在GUI里显示。 | |||
〇點一六點二 | 包含了农耕战利品的箱子现在可以在村庄里的大房子生成。 | ||||
攜帶版 | |||||
一點〇點〇 | 〇點一七點〇點一 | 箱子现在可以生成在末地城和雪屋。 | |||
一點一點〇 | 一點一點〇點〇 | 箱子现在会生成在林地府邸里。 | |||
基石版 | |||||
一點四點〇 | 一點二點一四點二 | 箱子现在会生成在沉船中。 | |||
一點二點二〇點一 | 箱子现在会生成在海底废墟中。 | ||||
一點一〇點〇 | 一點一〇點〇點三 | 箱子现在会生成在掠夺者前哨站中。 | |||
一點一六點〇 | 一點一六點〇點五一 | 加入了猪灵,当玩家打开或破坏箱子时会被激怒。 | |||
一點一六點〇點五七 | 箱子现在可以生成于堡垒遗迹和废弃传送门。 | ||||
原主机版 | |||||
題更一 | 物更一 | 一點〇 | 補一 | 檔案:Chest JE1 BE2.png 檔案:Double Chest JE1 BE1.png 加入了箱子。 | |
題更五 | 将箱子的模型立体化,并添加打开和关闭动画。 | ||||
題更一二 | 猫会尝试坐在箱子上面,使箱子不能打开。 | ||||
題更一四 | 一點〇四 | 在选项菜单中添加“奖励箱”选项。 | |||
箱子的纹理不再使用terrain.png上锁的箱子的纹理了。 | |||||
箱子可以在沙漠神殿中找到。 | |||||
箱子可以在丛林神庙中找到。 | |||||
新三維雙屏版 | |||||
〇點一點〇 | 加入了箱子。 |
漏洞
「箱」相關之疏漏,以疏漏尋蹤跡之,請報疏漏於此。
画廊
参见
参考
站誤:使用群組名稱 "聲" 的 <ref>
標籤已存在,但查無對應的 <references group="聲"/>
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