疇(Farmland,俗謂耕地)者,生稼穡之塊也。
生[]
天成[]
林地府邸中,麥場、瓜稟,亦有疇土。
鋤[]
犂土艸成疇。
得[]
其物惟得於創囊、擇、令。
破[]
疇宜以鍬掘之。
塊方 | 疇 | |
---|---|---|
堅 | 0.6 | |
具 | ||
掘時[註 1] | ||
白手 | 0.9 | |
木製 | 0.45 | |
石製 | 0.25 | |
鐵製 | 0.15 | |
金剛製 | 0.15 | |
玄鈺製 | 0.1 | |
金製 | 0.1 |
- ↑ 蓋云持平具破茲物所費之時也。詳見掘#破方石於彈指。
雖以完璧,惟得土焉。
用[]
五穀禾苗,皆出於疇。
秧、蕨、艸、花生焉。蕈、果蔗、仙人掌不生。
爪哇版內,㭜不長焉,西北立疇,則不成大木。
基石版內,杉、叢莽之秧,西北立疇,則不成大木。
溉[]
初耕,皆涸。十二尺間有水,則溉焉。或平之,或凌之。
雖有間隴,不斷所溉。
灌之潮之,皆不潤之。一水計溉田八十方。
雨亦潤之。
地既溉,秊益捷,日餘即成麥。
敗[]
疇有敗者如左:
地既敗,其禾遺如劉。
杜鵑樹既成,爲盤根土。
聲[]
:
聲 | 旁註 | 類 | 述 | 名宇編碼 | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
塊壞 | 方塊 | 毀塊 | block.gravel.break | subtitles.block.generic.break | |
無[聲 1] | 戲者 | 墜於塊而帶傷 | block.gravel.fall | 无[聲 1] | |
塊損 | 方塊 | 掘塊 | block.gravel.hit | subtitles.block.generic.hit | |
塊置 | 方塊 | 置塊 | block.gravel.place | subtitles.block.generic.place | |
步聲 | 戲者 | 行於塊 | block.gravel.step | subtitles.block.generic.footsteps |
:
聲 | 類 | 述 | 名宇編碼 | 系統聲類 | 響 | 呂 | 衰距 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.gravel | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.gravel | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 然 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.gravel | hit | 0.17 | 0.5 | 16 | 否 | 然 | |
方块 | 放置方块 | dig.gravel | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 然 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.gravel | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.gravel | step | 0.09 | 1.0 | 16 | 否 | 然 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.gravel | jump | 0.1 | 1.0 | 16 | 否 | 然 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.gravel | land | 0.17 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
數[]
ID[]
:
名称 | 名宇編碼 | 實凷之札(爪哇版) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
疇 | farmland | big_dripleaf_placeable mineable/shovel | block.minecraft.farmland |
:
名称 | 名宇編碼 | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
疇 | farmland | 60 | tile.farmland.name |
塊錄[]
- 另見:基石版數錄值
疇/DV
塊態[]
- 另見:塊態
爪哇版:
名 | 本 | 容 | 述 |
---|---|---|---|
moisture | 0
| 0–6 | 涸。 |
7 | 潤。 |
基石版:
名 | 本 | 容 | 述 |
---|---|---|---|
moisturized_amount | 0
| 0 | 涸。 |
1—7 | 疇之涸潤,得水進戾七,去水退戾〇,乃敗。 |
史[]
爪哇版古典版 | |||||
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己丑年四月廿七日 | 瑙熾以疇爲所興。 | ||||
爪哇版方製版 | |||||
二〇一〇〇二〇六 | 始有疇。 | ||||
出现了一个允许玩家破坏任何方块(即使是基岩)的漏洞:在一个方块下面放置一块泥土,耕这块泥土,然后在耕地上面播种,这会导致耕地上面的方块消失并不掉落任何物品。 | |||||
爪哇版復測版 | |||||
一點二 | 補疇之破塊。 | ||||
一點六 | ? | 现在可用锹更快地挖掘耕地。 | |||
一點七 | 更改了纹理。耕地侧面的泥土纹理现在与其他泥土类方块同步,在此之前是向下移动一层的,这在犁地的时候可以见到。 | ||||
爪哇版 | |||||
一點〇點〇 | 復測版一點九之預五 | 更改了侧面的泥土纹理。 | |||
復測版一點九之預六 | 修复了在耕地下方放置栅栏,能够防止作物和耕地受到玩家和动物的行走踩踏的漏洞。 | ||||
? | 被动型生物能够在耕地旁边且亮度足够的草方块上生成,并踩踏耕地。 | ||||
一點一 | 一一週四八甲 | 耕地只能被玩家在耕地上跳跃或掉落造成踩踏,走上耕地不再造成踩踏。其他生物也同样只能通过跳跃而不是走上去踩踏耕地。 | |||
一一週四九甲 | 粒子不再破坏耕地。 | ||||
? | 西瓜和南瓜不再需要耕地来生长了,它们可以生长在普通的泥土或草方块上。 | ||||
一點九 | 一五週四六甲 | 小型生物掉到耕地上时不会再把耕地变成泥土。 | |||
一點一〇點一 | 耕地的高度由一格降低成15⁄16格。 | ||||
一點一一 | 一六週三八甲 | 对耕地使用选取方块键会给予玩家耕地本身而不是泥土。 | |||
一六週三九甲 | 耕地现在会在林地府邸中自然生成。 | ||||
一點一三 | 一七週四七甲 | 耕地现在加入物品栏,在“装饰方块”下。 | |||
扁平化之先,是塊之ID爲60。 | |||||
一點一四 | 一八週四三甲 | 改疇之紋貌。 | |||
一點一五 | 一九週三六甲 | 放置在耕地上能够不使耕地退化的方块现在如果被活塞推进耕地的上方时,不再使耕地退化为泥土。 | |||
攜帶版測 | |||||
〇點四點〇 | 加入了耕地。 | ||||
〇點五點〇 | 在耕地上跳会使耕地变回泥土。 | ||||
〇點九點〇 | 建一 | 耕地现在会在村庄中自然生成。 | |||
攜帶版 | |||||
一點一點〇 | 一點一點〇點〇 | 耕地现在会在林地府邸中自然生成。 | |||
基石版 | |||||
? | 耕地现在使用砂土作为其侧面纹理。 | ||||
一點一〇點〇 | 一點一〇點〇點三 | 改疇之紋貌。 | |||
耕地现在是村民的工作站点方块。 | |||||
一點一一點〇 | 一點一一點〇點一 | 耕地不再是村民的工作站点方块了。 | |||
一點一二點〇 | 一點一二點〇點二 | 耕地不再使用砂土作为侧面纹理。 | |||
一點一六點一〇〇 | 一點一六點一〇〇點五二 | 对耕地使用选取方块键会给予玩家耕地本身而不是泥土。 | |||
现在可使用/give 命令获得。 | |||||
一點一九點四〇 | 一點一九點四〇點二一 | 碰撞箱高度由全高改为15⁄16格高。 | |||
一點一九點四〇點二四 | 暂时回退了上述更改。 | ||||
一點一九點五〇 | 一點一九點五〇點二〇 | 重新将碰撞箱高度由全高改为15⁄16格高。 | |||
原主机版 | |||||
題更一 | 物更一 | 一點〇 | 補一 | 始有疇。 | |
題更五五 | 物更四七 | 一點五四 | 補二五 | Patch又s五 | 疇之爲塊,擇之無妨。 |
一點九〇 | 改疇之紋貌。 | ||||
新三維雙屏版 | |||||
〇點一點〇 | 始有疇。 |
軼事[]
- 水漫七方爲限。溉以流水,爲田橫縱各廿三方。自天極趣下,則爲田至廣萬五千三百六十方,計廿三畝有餘。
參典[]
另見[]
- 農事
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標籤