礦藝大典
礦藝大典
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FarmlandMoist Farmland
創囊之頁(爪哇版)

?

創囊之品(基石版)

?

宜具

?

?

禦爆

?

燃機

0

焚機

0

著火於熔巖

?

?

通赭

?

疊極

?

爪哇版:或
基石版:然

可再生

名宇編碼

疇(Farmland,俗謂耕地)者,生稼穡之也。

[]

天成[]

疇積於,中栽小麥洋芋蘆菔甘藜南瓜寒瓜等。

林地府邸中,麥場瓜稟,亦有疇土。

[]

成疇。

[]

其物惟得於創囊、擇、

[]

疇宜以鍬掘之。

塊方
0.6
[註 1]
白手 0.9
木製 0.45
石製 0.25
鐵製 0.15
金剛製 0.15
玄鈺製 0.1
金製 0.1
  1. 蓋云持平具破茲物所費之時也。詳見掘#破方石於彈指

雖以完璧,惟得焉。

[]

五穀禾苗,皆出於疇。

生焉。果蔗仙人掌不生。

爪哇版內,㭜不長焉,西北立疇,則不成大木。

基石版內,杉、叢莽之秧,西北立疇,則不成大木。

[]

Farmland Hydration

溉之所及

初耕,皆涸。十二尺間有水,則溉焉。或平之,或凌之。

雖有間隴,不斷所溉。

灌之潮之,皆不潤之。一水計溉田八十方。

亦潤之。

地既溉,秊益捷,日餘即成麥。

[]

疇有敗者如左:

  • 涸而不栽。
  • 生靈墜焉。十五寸以下必完,四十五寸以下必敗。
    • 其不敗之者,曰:炎靈[僅基石版]穴蛛海豚終眇螨爍鱡[僅爪哇版]、小火漿魔虎貓鸚鵡河豚[僅爪哇版]、小黏膠魔雪傀儡[僅基石版]蝌蚪[僅爪哇版]賞魚、幼者等。
  • 鞲鞴之首衝之。[僅爪哇版]
  • 固塊覆壓,如瓜之生。爪哇版內,探械移於鞲鞴,不以敗耕。
  • 劫獸履之。[僅爪哇版]

地既敗,其禾遺如劉。

杜鵑樹既成,爲盤根土

[]

旁註名宇編碼本地化键名
塊壞方塊毀塊block.gravel.breaksubtitles.block.generic.break
[聲 1]戲者墜於塊而帶傷block.gravel.fall[聲 1]
塊損方塊掘塊block.gravel.hitsubtitles.block.generic.hit
塊置方塊置塊block.gravel.placesubtitles.block.generic.place
步聲戲者行於塊block.gravel.stepsubtitles.block.generic.footsteps

名宇編碼系統聲類衰距預載
方块方块作为物品使用时发出的音效use.gravelitem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏方块dig.gravelbreak1.0 0.8-1 16
方块挖掘方块hit.gravelhit0.170.5 16
方块放置方块dig.gravelplace1.0 0.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.gravelfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.gravelstep0.091.0 16
方块在方块上跳跃jump.graveljump0.11.0 16
方块在方块上着陆land.gravelland0.171.0 16

[]

ID[]

名称名宇編碼實凷之札爪哇版本地化键名
farmlandbig_dripleaf_placeable
mineable/shovel
block.minecraft.farmland

名称名宇編碼数字ID 本地化键名
farmland60tile.farmland.name

塊錄[]

另見:基石版數錄值

疇/DV

塊態[]

另見:塊態

爪哇版

moisture0 0–6 涸。
7 潤。

基石版

moisturized_amount0 0 涸。
1—7 疇之涸潤,得水進戾七,去水退戾〇,乃敗。

[]

爪哇版古典版
己丑年四月廿七日瑙熾以疇爲所興。
爪哇版方製版
二〇一〇〇二〇六Farmland JE1 Moist Farmland JE1 始有疇。
出现了一个允许玩家破坏任何方块(即使是基岩)的漏洞:在一个方块下面放置一块泥土,耕这块泥土,然后在耕地上面播种,这会导致耕地上面的方块消失并不掉落任何物品。
爪哇版復測版
一點二補疇之破塊。
一點六?现在可用锹更快地挖掘耕地。
一點七Farmland JE2 Moist Farmland JE2 更改了纹理。耕地侧面的泥土纹理现在与其他泥土类方块同步,在此之前是向下移动一层的,这在犁地的时候可以见到。
爪哇版
一點〇點〇復測版一點九之預五Farmland JE3 BE1 Moist Farmland JE3 BE1 更改了侧面的泥土纹理。
復測版一點九之預六修复了在耕地下方放置栅栏,能够防止作物和耕地受到玩家和动物的行走踩踏的漏洞。
?被动型生物能够在耕地旁边且亮度足够的草方块上生成,并踩踏耕地。
一點一一一週四八甲耕地只能被玩家在耕地上跳跃或掉落造成踩踏,走上耕地不再造成踩踏。其他生物也同样只能通过跳跃而不是走上去踩踏耕地。
一一週四九甲粒子不再破坏耕地。
?西瓜南瓜不再需要耕地来生长了,它们可以生长在普通的泥土草方块上。
一點九一五週四六甲小型生物掉到耕地上时不会再把耕地变成泥土。
一點一〇點一耕地的高度由一格降低成1516格。
一點一一一六週三八甲对耕地使用选取方块键会给予玩家耕地本身而不是泥土
一六週三九甲耕地现在会在林地府邸中自然生成。
一點一三一七週四七甲耕地现在加入物品栏,在“装饰方块”下。
扁平化之先,是塊之ID爲60。
一點一四一八週四三甲Farmland JE4 BE4 Moist Farmland JE4 BE2 改疇之紋貌。
一點一五一九週三六甲放置在耕地上能够不使耕地退化的方块现在如果被活塞推进耕地的上方时,不再使耕地退化为泥土。
攜帶版測
〇點四點〇Farmland JE3 BE1 Moist Farmland JE3 BE1 加入了耕地。
〇點五點〇在耕地上跳会使耕地变回泥土。
〇點九點〇建一耕地现在会在村庄中自然生成。
攜帶版
一點一點〇一點一點〇點〇耕地现在会在林地府邸中自然生成。
基石版
?Farmland BE2 耕地现在使用砂土作为其侧面纹理。
一點一〇點〇一點一〇點〇點三Farmland BE3 改疇之紋貌。
耕地现在是村民的工作站点方块。
一點一一點〇一點一一點〇點一耕地不再是村民的工作站点方块了。
一點一二點〇一點一二點〇點二Farmland JE4 BE4 耕地不再使用砂土作为侧面纹理。
一點一六點一〇〇一點一六點一〇〇點五二对耕地使用选取方块键会给予玩家耕地本身而不是泥土
现在可使用/give命令获得。
一點一九點四〇一點一九點四〇點二一碰撞箱高度由全高改为1516格高。
一點一九點四〇點二四暂时回退了上述更改。
一點一九點五〇一點一九點五〇點二〇重新将碰撞箱高度由全高改为1516格高。
原主机版
題更一物更一一點〇補一 Farmland JE3 BE1 Moist Farmland JE3 BE1 始有疇。
題更五五物更四七一點五四補二五Patch又s五疇之爲塊,擇之無妨。
  一點九〇  Farmland JE4 BE4Moist Farmland JE4 BE2 改疇之紋貌。
新三維雙屏版
〇點一點〇Farmland JE3 BE1 Moist Farmland JE3 BE1 始有疇。

軼事[]

  • 水漫七方爲限。溉以流水,爲田橫縱各廿三方。自天極趣下,則爲田至廣萬五千三百六十方,計廿三畝有餘。

參典[]


另見[]

  • 農事


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