生豕肉(Raw Porkchop,俗謂生豬排)者,食物也,烹之以爲豕炙。
得[]
- 另見:教章/畜牧
遺[]
長豕之斃也,至多遺肉三;獷豕至寡遺二,至多遺四。
- 奪靈晉一,遺極進一。
- 焚則遺豕炙。
箱貨[]
名 | 得自 | 物品数 | 堆叠数 | 几率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
生猪排 | 疣猪兽棚 | 0.80 | 2-5 | 22.79% | 4.4 |
村庄屠夫小屋 | 0.97 | 1-3 | 48.63% | 2.1 |
用[]
食[]
- 另見:教章/果腹
執而押用鍵以食之,其一恢以3(),飽以0.6。
烹[]
付諸篝火燻爐,可烹之爲豕炙。
名称 | 材料 | 煉配方 |
---|---|---|
熟猪排 | 生猪排 + 任意燃料 |
狼[]
生豕肉可以趨、療、殖、促馴狼。
賈[]
主篇:賈
新人之屠戶鄉民,其三有一
功[]
主篇:成就
模板:Achievements.default
進程[]
主篇:進程
圖示 | 進程 | 詳詮 | 小原 | 實原(若異) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
行牧且耕 Husbandry | 友與食充世 | — | 食一食物。 | husbandry/root | |
遍嘗百草 A Balanced Diet | 食其所可食之萬物,雖其有害焉者 | 咸播秬黍 | 食下凡四十物: | husbandry/balanced_diet |
數[]
ID[]
:
名称 | 名宇編碼 | 物札(爪哇版) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
生猪排 | porkchop | piglin_food | item.minecraft.porkchop |
:
名称 | 名宇編碼 | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
生猪排 | porkchop | 262 | item.porkchop.name |
史[]
爪哇版方製版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
二〇一〇〇二一九 | 始有生豕肉者。 | ||||
恢以3(),不疊於囊中。 | |||||
豕而遺之。 | |||||
爪哇版復測版 | |||||
一點四 | 生豕肉可以飼狼。 | ||||
一點八 | ? | 可以疊之,以六十有四爲極。[1] | |||
食之則恢以3()。 | |||||
爪哇版 | |||||
一點三點一 | 一二週二一甲 | 今可售諸屠戶,一文當十餘膾。 | |||
一二週二五甲 | 一益其所遺。 | ||||
一點四點二 | 一二週三七甲 | 不復以烏勒。 | |||
一點八 | 一四週〇二甲 | 一曾屠戶所沽。 | |||
一點一三 | 一七週四七甲 | 扁平化之先,是物之ID爲319。 | |||
一點一四 | 一八週四三甲 | 改生豕肉之紋貌。 | |||
一點一六 | 二〇週〇七甲 | 獷豕今遺豕肉。 | |||
今易與豕靈可得之。 | |||||
二〇週〇九甲 | 生豕肉不復易得。 | ||||
二〇週一六甲 | 今見諸砦堡古跡箱中。 | ||||
攜帶版測 | |||||
〇點四點〇 | 始有生豕肉者。 | ||||
〇點八點〇 | 建一 | 纹理不再具有黑色轮廓。 | |||
〇點一二點一 | 建一 | 生猪排现在恢复饥饿值而不是生命值。 | |||
〇點一六點二 | 猪现在会掉落1-3个生猪排而不是0-2个。 | ||||
攜帶版 | |||||
一點〇點四 | 一點〇點四點〇 | 14-18个生猪排可以被售卖给屠夫村民以换取1个绿宝石。 | |||
基石版 | |||||
一點一〇點〇 | 一點一〇點〇點三 | 更改了生猪排的纹理。 | |||
一點一一點〇 | 一點一一點〇點三 | 生猪排现在可以在村庄屠夫的箱子里被找到。 | |||
一點一一點〇點四 | 屠夫村民有1⁄3的概率会购买7个生猪排。 | ||||
原主机版 | |||||
題更一 | 物更一 | 一點〇 | 加入了生猪排。 | ||
題更五 | 生猪排能够堆叠到64。 | ||||
食用生猪排现在恢复饥饿值而不是生命。 | |||||
題更一二 | 纹理不再具有黑色轮廓。 | ||||
一點九〇 | 更改了生猪排的纹理。 | ||||
新三維雙屏版 | |||||
〇點一點〇 | 加入了生猪排。 |