礦藝大典
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Disambig gray  至於其方作版,宜閱「爪哇版古典版〇點〇點一二甲/方作」。
Missing Texture Block
是版暫佚。

其可考爲實有,然弗得諸啟者等處。
若有其版,望惠賜諸會館

古典版〇點〇點一二甲
Classic 0.0.12a
礦藝何版

爪哇版

廣佈日

己丑年四月廿六日

下載

客端未有留檔
無伺服端

協議之版本

數錄之版

〇點〇點一二甲(0.0.12a)[1]者,古典之版也,廣布於己丑年四月廿六日亥時七刻[2][註 1]。增基石世疆,新闢世。

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塊方[]

Bedrock JE1 BE1 基石
  • 戲者不可得。
  • 初名「磐石」。
  • 基石及其上,雖露於野,亦恆黯。
  • 不能壞之,不能置之,不能擇之。
Water JE1 BE1
  • 剔透之液,弗溺於中。
  • 流溢不止,而不逾疆。
Lava JE1 BE1 熔巖
  • 橙而剔透似水。
  • 弗傷於中。
  • 流溢不止。

闢世[]

世疆
  • 浩溟環世,不能越之。

戲事[]

  • F以改繪距。[3]
  • N以闢新世。[3]
  • 惟戲者游泳水中,略緩於後世也。番人則貫水如無。

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生靈[]

Steve Revision 1番人
  • 更世弗能反置之,故不離也。[4]
物理
  • 水下漫[5]而沒世。[6]
  • 水火相接,則爲石。
  • 戲者之躍,增以一尺有半。[7]

闢世[]

闢世新制
  • 地愈凌亂,有丘,有島。
  • 地惟出水三尺。
  • 水高則爲湖澤。
  • 土下乎水,雖見天日,弗生艸也。
  • 偶生熔巖之湖,少甚。
  • 嚮來生界,今以基石載之,浩海環之。

軼事[]

  • 廿五日所廣佈映畫略有異焉,詳見作戲記
  • Terrain.png中,液貌微矮之,偶或疊也。
  • 啟者中一三甲之.jar,中有闢世檔,與一二甲之檔相類,可以定水之越界、地之平仄、塊之浸水。於一二甲之三,則不可以也。

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  1. "0.0.12a is up"(留檔)瑙熾雜談,Tumblr,2009年五月20日。
  2. TigIRC logs(留檔)  — Archive.org,May 19, 2009, UTC–4。“(18:36:09) notch: 0.0.12a is up. Water, lava, new map generation,rendering distance toggle”
  3. 3.0 3.1 Minecraft (alpha)  — TigSource,2009年五月19日。“F to change draw distance. There are four settings. The fourth setting makes the game run at 50 fps on my Eee, but it's a bit.. claustrophobic. N to generate a new level. No more restarting the applet!”
  4. TigIRC logs(留檔)  — Archive.org,May 19, 2009, UTC–4。“(18:39:43) <notch> oh, they don't get reset on level resets either.. I'd better fix that.”
  5. Minecraft Water test
  6. Minecraft Huge flood
  7. Minecraft Water test
  1. 麒麟尉之亥時七刻,乃瑞典之廿七日子時七刻也
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