礦藝大典
  是篇載Trial Chambers中者之事也。至於别處者,宜閱「孳衍籠」。
是篇所敘,有將見於次版者。

其雖既見於預版抑快照,然正版未栞也。

是篇方修也。 

可補正於

是篇涉未定之譯名也。

其名未定者,已特標之。審考未決,勿擅易之。

煉孳衍籠
創囊之頁(爪哇版)

?

宜具

?

?

禦爆

?

燃機

0

焚機

0

著火於熔巖

?

?

通赭

?

疊極

?

待時:四
發、奬之時:八

可再生

名宇編碼

煉孳衍籠

煉孳衍籠(Trial Spawner,俗謂試煉刷怪籠)者,孳衍籠之變者也,惟生Trial Chambers中。

[]

天成[]

煉孳衍籠天成於Trial Chambers之堂廊中。所生示於其座,詳見Trial Chambers#煉孳衍籠

[]

其物惟得於創囊、擇、

[]

具無宜者[1],非木以上不遺,並以徐焉。

方块 trial spawner
硬度 ?
合适挖掘工具 ?
挖掘时间[注 1]
徒手
  1. 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘#挖掘速度

既破,無所遺焉。

[]

煉之難易,決於之數,以生敵獸若干。[求詳]既清[註 1],論功行賞,乃歇二刻。

[]

生勇之人,及之四丈二尺,乃以發生。

發則熒,内中旋煴益甚。

則長歇,雖所生克立者亦然。

[]

惟一人涉,單生,六乃竟。風靈惟二,先僕方繼。

明暝無與,猶如凡籠。

施以孳卵,可以奪之,斯類凡籠。貨表既奪,卒剋亡賞。

[]

敵獸既清,其囟豁開,以奬行賞。

奬罷,歇以36000(30分),灰鑲銅,隠獸火,歇畢乃能復發。

貨表間擇於左,涉者各得一鑰。

[]

旁註名宇編碼本地化键名
檔案:Trial Spawner break1.ogg檔案:Trial Spawner break2.ogg檔案:Trial Spawner break3.ogg{{SpecialConversion}}模板已棄用,請移除該模板!塊方破塊block.trial_spawner.breaksubtitles.block.generic.break
檔案:Trial Spawner step1.ogg檔案:Trial Spawner step2.ogg檔案:Trial Spawner step3.ogg檔案:Trial Spawner step4.ogg檔案:Trial Spawner step5.ogg[聲 1]戲者墜塊上而傷焉block.trial_spawner.fall[聲 1]
檔案:Trial Spawner step1.ogg檔案:Trial Spawner step2.ogg檔案:Trial Spawner step3.ogg檔案:Trial Spawner step4.ogg檔案:Trial Spawner step5.ogg{{SpecialConversion}}模板已棄用,請移除該模板!掘塊block.trial_spawner.hitsubtitles.block.generic.hit
檔案:Trial Spawner place1.ogg檔案:Trial Spawner place2.ogg檔案:Trial Spawner place3.ogg{{SpecialConversion}}模板已棄用,請移除該模板!置塊block.trial_spawner.placesubtitles.block.generic.place
檔案:Trial Spawner step1.ogg檔案:Trial Spawner step2.ogg檔案:Trial Spawner step3.ogg檔案:Trial Spawner step4.ogg檔案:Trial Spawner step5.ogg{{SpecialConversion}}模板已棄用,請移除該模板!戲者行塊上block.trial_spawner.stepsubtitles.block.generic.footsteps
檔案:Trial Spawner ambient1.ogg檔案:Trial Spawner ambient2.ogg檔案:Trial Spawner ambient3.ogg檔案:Trial Spawner ambient4.ogg檔案:Trial Spawner ambient5.ogg煉孳衍籠霍霍發時任鳴其一block.trial_spawner.ambientsubtitles.block.trial_spawner.ambient
檔案:Trial Spawner detect player1.ogg檔案:Trial Spawner detect player2.ogg檔案:Trial Spawner detect player3.ogg煉孳衍籠備涉者近焉block.trial_spawner.detect_playersubtitles.block.trial_spawner.detect_player
檔案:Trial Spawner spawn1.ogg檔案:Trial Spawner spawn2.ogg檔案:Trial Spawner spawn3.ogg檔案:Trial Spawner spawn4.ogg生靈孳生獸block.trial_spawner.spawn_mobsubtitles.block.trial_spawner.spawn_mob
檔案:Trial Spawner open shutter.ogg煉孳衍籠啟開囟block.trial_spawner.open_shuttersubtitles.block.trial_spawner.open_shutter
檔案:Trial Spawner close shutter.ogg煉孳衍籠閉閉囟block.trial_spawner.close_shuttersubtitles.block.trial_spawner.close_shutter
檔案:Trial Spawner eject item1.ogg煉孳衍籠擲物出奬block.trial_spawner.eject_itemsubtitles.block.trial_spawner.eject_item

[]

ID[]

名称名宇編碼實凷之札爪哇版本地化键名
Trial Spawnertrial_spawner'未知的ID或无标签'trial_spawnerblock.minecraft.trial_spawner
名称名宇編碼
塊方實體trial_spawner

塊態[]

另見:塊態

爪哇版

trial_spawner_stateinactiveinactive
waiting_for_players
active
waiting_for_reward_ejection
ejecting_reward
cooldown
煉孳衍籠之態。

塊方實體[]

煉孳衍籠各有塊方實體,其附錄存焉。

另見:區塊範式§塊方實體範式

爪哇版

  • 塊方實體數錄
    • 方块实体共通标签
    •  cooldown_ends_at:(不必)歇畢之時。
    •  current_mobs:(不必)殘獸幾何。
      • :生靈之UUID。
    •  ejecting_loot_table:(不必)出獎貨表之名宇編碼。
    •  loot_tables_to_eject:(不必)殘獸既清,出獎之貨表,因於涉者之多寡。
      • :貨表之一目。
        •  data:貨表之名宇編碼
        •  weight:(陽)目之輕重。
    •  next_mob_spawns_at:(不必)次獸至早幾時。
    •  registered_players:(不必)涉者之列。
      • :戲者之UUID
    •  required_player_range:(不必,以十四爲本,百二十有八爲極)涉者之遠近。
    •  simultaneous_mobs:(不必,陽而以二爲本)初涉見獸幾何。
    •  simultaneous_mobs_added_per_player:(不必,陽而以一爲本)涉者之新入,居獸之所增。損涉者之數以一,乘以斯,復增以 simultaneous_mobs,遂得居獸之多寡。
    •  spawn_data:(不必)次獸之錄。
      •  custom_spawn_rules: (不必)自立之制,或覆章則。
        •  block_light_limit:明暗之制。或一數,或邏而括之。
        •  sky_light_limit:天光之制。或一數,或邏而括之。
      •  entity:所生之實體。
        • 实体共通标签
    •  spawn_potentials:(不必)實體之列。無斯籤而有 spawn_data,則成表於次生,惟取乎 spawn_data
      • :一次可能的生成。在刷怪笼进行一次尝试生成,游戏将会随机从中选择一项用于下次生成。
        •  data:一项生成项,与 spawn_data结构相同。
        •  weight:(取值大于0)相对其他生成项的选中此生成项的权重。
    •  spawn_range:(可选,默认为4,取值为1到128的闭区间)生成生物的范围,采用切比雪夫距离,越靠近试炼刷怪笼生成在此位置的概率越大。
    •  target_cooldown_length:(可选,默认为36000刻(30分))从试炼刷怪笼生成的所有生物被杀死开始,到下一次可以进行试炼的冷却时间。
    •  ticks_between_spawn:(可选,默认为40刻(2秒),取值不小于0)两次尝试生成生物的最小间隔时间。
    •  total_mobs:(可选,默认为6,取值不小于0)生成生物的最少总数量,即在一个玩家加入试炼时生成的总生物数量。
    •  total_mobs_added_per_player:(可选,默认为2,取值不小于0)每增加一个加入试炼玩家,生成生物总数量的增加值。生成生物总数量为floor(t+p(n-1)),其中t total_mobs的值,p为此项的值,n为加入试炼的玩家总数量。
    •  total_mobs_spawned:(可能不存在,取值不小于0)从试炼开始到现在生成的总生物数量。

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癸卯年九月初一日礦藝展癸卯見煉孳衍籠焉。
方至之爪哇版
一點二〇點三二三週四五甲檔案:Trial Spawner Active JE1.png 檔案:Ejecting Trial Spawner JE1.png 檔案:Inactive Trial Spawner JE1.png 始有煉孳衍籠,尚附於内囊也。
方至之基石版
一點二〇點六〇一點二〇點六〇點二〇檔案:Trial Spawner Active JE1 BE1.png 檔案:Ejecting Trial Spawner JE1 BE1.png 檔案:Inactive Trial Spawner JE1 BE1.png 始有煉孳衍籠,尚爲或成之事也。

畫廊[]

工圖[]

變者[]

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  1. 或斃盡,或遠退十四丈四尺之外;漿所衍不計焉。

參典[]

  1. MC-266546 — 解决为“WAI”。


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