據:須基石版之目。
昂首(Heads-up display,俗謂平視顯示器),又名HUD者,幕緣之飾,自明之端也。
見[]
命數、飽餒、籍晉等事,咸見於昂首。目指於物,則見橫劍。被甲則見甲胄,入水則見氣息。
至於創者,則五條悉隱。
侃談見言語令行,爪哇版則居左下,基石版則居左上。押T擊鈕
捷槽[]
快捷栏是出现在HUD底部的可选择目标的一个栏。它是你存储并选择常用物品的地方。快捷栏在物品栏里面,底部有9格。选择的物品会显示在HUD的主手位置上,如果选择的物品为空,那么会显示玩家的手。当玩家选择物品时,选择物品的对应名称会短时间内显示在经验条的上方。重命名的物品会以斜体文字显示。
玩家通过使用双持以在副手位置上展示第二个物品,而且在相同位置会出现一个额外的快捷栏槽位,这个槽位和里面的物品仅在包含该物品时显示,可以使用GUI或交换物品添加。爪哇版內,会在快捷栏的左边或右边(取决于惯用手设定)显示副手槽和手持的物品,但在基岩版中不会显示,即使物品仍在副手槽上。
基石版內,快捷栏有一个额外的按钮,用于打开物品栏。但这个按钮仅在移动平台(例如iOS、Android和带触摸板的Windows 10)上出现。在New Nintendo 3DS版中,快捷栏位于触摸屏上且稍有不同。
基石版內,快捷栏上的等级显示与Java版稍有不同。
俑[]
纸娃娃是显示在HUD左上角的玩家模型。它显示了玩家的皮肤、穿戴的盔甲及玩家的动作姿态。且在玩家疾跑、潜行、冲刺游泳、使用鞘翅飞行、装备盔甲等状态时显示。
可以通过按键盘上的F8或通过设置来开启或关闭纸娃娃。
触屏按键[]
这些按钮仅在手机版本与带有触屏的Windows10基岩版(Android、iOS与Windows10)中出现,作为缺乏实体按键的代替方案,它们可以控制玩家行走、潜行、飞行或跳跃等。在设置的触屏选项中,可以更换跳跃和潜行的位置。
十字准星[]
十字准星是屏幕中间的一个十字光标。它展示了你将会在何处使用手中工具或物品。十字准星以反色效果显示,这导致其在灰色区域内时几乎是隐形的。
爪哇版內,如果选项内的攻击指示器被设置为“十字准星”,武器的冷却时间会通过十字准星下方出现的剑图标显示,图标代表了冷却进度且在武器冷却时间结束后会消失。在“十字准星”模式下如果手持完全冷却的武器且生物和或玩家在攻击范围内,剑的图标及其带额外的加号(+)会显示在十字准星的下方,表明武器在攻击范围内获得最大伤害。
態效[]
爪哇版內,所有玩家当前拥有的所有状态效果都显示在屏幕的右上方。即将消耗殆尽的状态效果显示在左侧,并且会开始闪烁。此外,正面状态影响显示在顶部,其他效果(中性或负面的)显示在底部。信标效果具有蓝色(而非灰色)的轮廓,并且HUD中不会显示隐藏了粒子的状态效果。
基石版內,玩家拥有的状态效果会显示在屏幕右侧。
坐騎[]
当在生存模式或冒险模式骑着马、驴、骡、羊驼或猪时,饥饿条与氧气槽会被生物生命条代替,其纹理与玩家的生命条略有不同。同时经验栏会被该动物的跳跃蓄力栏暂时替代。
選項[]
在选项菜单,GUI的比例决定了HUD和GUI的大小(大(3)、中(2)、小(1))。默认值是“自动”,HUD和GUI的大小取决于游戏窗口的大小。
有一个用于隐藏HUD的选项。如果玩家使用键盘控制,也可以使用F1。基石版內,“隐藏HUD”选项可切换快捷键、十字准星和使用触摸控制时的按钮。是否显示手、纸娃娃和坐标是单独的选项。如果使用键盘控制,则通过F8来切换纸娃娃。
玩家可以通过按F1隐藏HUD、切换至“高品质”下的晕影、戴上南瓜后的视野和瞄准的方块的黑线轮廓。
HUD也在调试屏幕
玩家可以选择使用他们的右手还是左手。
華夏版獨有事[]
在中国版移动平台中,顶部新增了3个按钮。点击后可选择截屏来分享或调整摄像机和语音设置。
在屏幕的右侧,新增了一个按钮用来锁定步行、跑步和潜行。
玩家可以在设置中将使用方向按钮移动改为类似摇杆式的移动。
在多人游戏中,顶部新增了2个按钮。点击后可前往客户端举报或输入语音。
史[]
爪哇版古典版 | |||||
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〇點〇點一甲 | 在左上角加入了一个用于显示版本的数字。 | ||||
〇點〇點一九甲 | 加入了快捷栏。 | ||||
〇點二四之生測 | 加入了生命条和其一旁的箭的计数。 | ||||
加入了氧气条,会当玩家位于水下时出现。 | |||||
爪哇版方製版 | |||||
二〇一〇〇一二二 | 移除了箭的计数。 | ||||
二〇一〇〇二一八 | 加入了盔甲条。其会在穿着任何盔甲是在生命条一旁出现。 | ||||
爪哇版復測版 | |||||
一點六點五 | 左上角的版本号现在只会在调试屏幕中显示了。 | ||||
一點八 | 加入了饥饿条、各种各样的元素,包括盔甲条,其被移动到了现在的位置。 | ||||
爪哇版 | |||||
一點〇點〇 | 復測版一點九之預一 | 加入了经验条。 | |||
一點四點六 | 一二週五〇甲 | 当在快捷栏上选择物品时,它的名称会显示在HUD上面。 | |||
一點六點一 | 一三週一六甲 | 当玩家骑着马时,饥饿条会被马的生命条代替,经验条会被马跳跃蓄力槽代替。 | |||
一點九 | 一五週三一甲 | 当一个物品或方块由副手持着,一个槽位会出现在显示器的左边。(在右手的左边) | |||
当一种状态效果活跃在玩家身上,它将出现在屏幕的右上角。它将在即将结束时闪烁。 | |||||
玩家现在可以更改他们的主手是右手还是左手了。 | |||||
十字准星现在不再出现在第三人称视角。 | |||||
攜帶版測 | |||||
〇點二點〇 | 加入了生命条和氧气条。 | ||||
〇點五點〇 | 在快捷栏上面的HUD被移动到屏幕的左上方。 | ||||
被选择的物品的名称会显示在快捷栏上面。 | |||||
〇點六點〇 | 盔甲条与盔甲一同加入。 | ||||
〇點七點〇 | 加入了编辑方向键大小的选项。 | ||||
加入了隐藏GUI的选项。 | |||||
在HUD上添加了打开聊天屏幕的按钮。 | |||||
〇點八點〇 | 建一 | 快捷栏现在是透明的。 | |||
〇點九點〇 | 建一 | 加入了一个交互按钮,其出现某些实体上面的手指/指针指示处,以执行除了放置、挖掘和伤害的行动。 | |||
〇點一一點〇 | 建六 | 在快捷栏内的物品现在可以交换位置。 | |||
〇點一二點一 | ? | 快捷栏现在有8个槽而非5个。 | |||
加入了饥饿和经验条。 | |||||
? | 快捷栏现在有9个槽而非8个。 | ||||
〇點一四點〇 | ? | 更改了物品栏按钮的纹理。 | |||
攜帶版 | |||||
一點〇點〇 | 〇點一七點〇點一 | 在“经典UI”为开时,HUD现在能被设置,就像在Java版和原主机版中一样。 | |||
基石版 | |||||
一點二點〇 | 一點二點〇點二 | 加入了“隐藏手”的选项,且“隐藏GUI”选项被“隐藏HUD”所取代。 | |||
一點二點一 | 十字准星现在不再出现在第三人称视角。 | ||||
? | 加入了纸娃娃。 | ||||
原主机版 | |||||
題更六 | 物更一 | 一點〇 | 補一 | 加入了关闭HUD的选项。在视频设置中加入了玩家手部的外观设置。 | |
題更九 | 为分屏和全屏模式添加了调整HUD大小选项。个人分屏用户可以拥有他们自己的HUD设置。 |
軼事[]
- 戲者雖亡,右臂不弭。[1]