礦藝大典
創囊之頁(爪哇版)

功用之塊,彩塊

創囊之品(基石版)

宜具

0.2

禦爆

0.2

燃機

0

焚機

0

著火於熔巖

爪哇版
基石版

通赭

疊極

64

可再生

名宇編碼

§數

床者,辛卯正月復測版一點三中,與續赭儀、砂版共入礦藝。初,戲者當以泣黑曜石重設生處,是塊由黑曜石及群青製得,其聲甚詭。後方以床代之。時過境遷,床之效能亦有變焉:初,寢於有怪處,則或受襲而夜中寤;正式版一點〇中,不復有然焉。而今,怪近處乃不可寢也。

——Duncan Geere[1]

床(Bed)者,塊也,可以寢以重設處。

[]

白手即可立破床而得之。

塊方
0.2
白手 0.3

床爲韝韛所推也,破而自遺焉。

[]

材料 配方 描述
对应羊毛 +
任意

羊毛必同色,而材不必等類。
白床 +
对应染料


白床可染之。
任意 +
对应


床盡可染之。[僅基石教育版]
任意染床 +
漂白剂


素床。[僅基石教育版]
材料 配方 描述
任意 +
骨粉
青金石
可可豆
墨囊


[僅基石教育版]

天成[]

雪屋

雪屋中天成紅床一。

八方之,床色各異。

鄉類 床色
原野 白、黃
莽原 黄、橙、红
大漠 青、綠、翠
棘林 靛、紫
雪原 白、靛

[]

基石版內,羊倌鄉民之手熟者以三祖母綠一床,其色單。

爪哇版內,羊倌鄉民之手熟者或以三祖母綠售一床,其色雙。

[]

[]

床踞二方。床之將置也,戲者之前當有二方之闕。床之既置也,其尾嚮置之者。基石版內,床不可置諸非固形塊上。去床下之塊,則床浮空而不壞焉。爪哇版內,床無須塊基即可置之。

[]

Sleep Animation

寢寐之景。

對床押使用鍵即可用之。

雷雨或夜時(12541與23458間,即夜空見星宿時)用床則可寢焉。餘時用床,則見“汝唯可寢於夜或雷雨之時”[僅爪哇]或“汝唯可寢於夜”[僅基石]。戲者寢一百又一刻(計五又二十分之一秒)後,旦而寤。/gamerule doDaylightCyclefalse也,戲者寤於一百又一刻後,而戲時不改焉。

戲者惟可寢於主界,不然則爆焚焉。雖然,鄉民可寢於三界無恙。

戲者必近床以寢焉。若戲者可觸及床而相隔過遙,則見“床遠而不可寢”[僅爪哇版]或“床遠哉”[僅基石版]

若床周八方,上下五方之內有敵者,則戲者不可寢焉。縱然有墻相隔,亦見云“怪邇而不可寢”。是怪去或死之先,戲者不可寢。敵者多阻戲者寢,見表如左。

生靈 阻寢與否
炎靈
雞輕騎 僅與敵時
伏臨
溺屍
終眇蟎
終眇使 僅與敵時
終界龍
御魔使
惡靈
巨人
古海衛 古海衛
獷豕
幻術師
刺客兔
火漿魔
豕靈 僅未著金甲且豕靈長時
暴豕靈
劫寇
魘靈
劫獸
匿贆
蠹虫
流髑 凋靈髑
穴蛛 蛛遊騎
黏膠魔
惱鬼
斫仇者
凋靈
屍化獷豕
殭屍 屍化鄉民 枯屍
屍化豕靈 僅與敵時


戲者亦不可寢於他者方踞之床,強欲寢焉則見云“是床既佔”。

戲者可寢於鄉民所踞之床:先喚鄉民寤(對其押使用鍵),爾後於鄉民再寢前寢焉。如是則鄉民喪其床,然戲者寤後鄉民猶可復得之。基石版內,戲者亦可對床上鄉民未覆處押使用鍵以徑寢焉。

戲者不可寢於著火、中毒、行將飢斃之時。

基石版內,若戲者鄉民無水肺潮信之力效,充水之床不可寢焉。無斯效而強欲寢焉,則見云“是床既充水”。

得機,則戲者得臥床上。衆戲戲者寢姿如臥褥上,其所見亦暝。基石版及原主機版中,戲者之目緩降焉。戲者盡寢,則五秒(計百刻)後旦。此間論板長懸目前,戲者亦可押寤鍵以寤。

床之訊息見於捷槽上,此與他塊異。[2]

逾夜[]

寢者旦時改焉,雨雷霽焉。戲者之寤也,立床側而西面。

寢者不催戲程,遺物之失、草木之長、三爐之等皆不爲動。/gamerule doDaylightCycle之false也,戲者寤於夜中。

衆戲中欲逾夜,則主世之戲者必咸共寢。如是則弗當押寤鍵。亦可以/gamerule playersSleepingPercentage之令改之。

戲者所佔之床壞(爲破或爆),則戲者寤,夜不盡焉。

戲者寢時受攻(近有與敵之鐵傀儡等),則立寤而夜不盡焉。

定生處[]

戲者可以床定生處焉。衆戲中,戲者可共用一床以定之。

晝中用床亦可定生處,然戲者不寢焉。

生處之定也,議中見云“生處定也”。

戲惟察床於戲者復生時。是故床可更替之,有床存於原處即可。若床不在,或床周見礙(見說如左),則見議云:“汝無復生錨,或其見礙也”,而戲者復生於生界生處也。

擇復生處時,戲先察床頭西北(經緯至小)方,其次南嚮(緯增),再次東嚮(經增)。若床頭周七方皆有礙焉,則擇諸餘三角塊。

床周稱不礙者,其同層塊必無固形塊(炬可,而琉璃不可),且床之所在,當有固形塊其下,而有虛塊其上以立焉。戲者既無復生於床正上下,床上之塊無礙焉。床之礙也,戲者失其生處焉。縱然去其礙塊,戲者亦不可以是床復生,除非戲者再用其床。

魘靈[]

戲者三日不寢而無死焉,則有魘靈生其周。/gamerule doInsomniafalse也,魘靈弗生。

[]

戲者之寢也,馴行至其主而寢其側。戲者與其馴貓共寤。若戲者寢於夜而非晝之雷雨,則馴貓其十有七贈與戲者。四方內貓之未坐者試躍床上,得則立坐焉,不待戲者令其然。

[]

試於焱界終界用床,則焚焉。床之爆力爲五等,略強於炸藥之四等,與復生錨等,而略弱於雷伏臨終界水玉之六等。

[]

戲者墜床上,則其傷半而反彈焉。彈後其速損以三分之一。

鄉民之少子者,晝躍戲床上。

戲者墜前用床(得寢機),則寤後方受其傷。

居所[]

以床計戶數。

[]

床可以增愈速於屍化鄉民[當測]

[]

旁註名宇編碼本地化键名
{{SpecialConversion}}模板已棄用,請移除該模板!方块破坏方块block.wood.breaksubtitles.block.generic.break
[聲 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.wood.fall[聲 1]
{{SpecialConversion}}模板已棄用,請移除該模板!方块挖掘方块block.wood.hitsubtitles.block.generic.hit
{{SpecialConversion}}模板已棄用,請移除該模板!方块放置方块block.wood.placesubtitles.block.generic.place
{{SpecialConversion}}模板已棄用,請移除該模板!玩家在方块上行走block.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps

名宇編碼系統聲類衰距預載
方块方块作为物品使用时发出的音效use.wooditem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏方块dig.woodbreak1.0 0.8-1 16
方块挖掘hit.woodhit0.230.5 16
方块放置方块dig.woodplace1.0 0.8 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.woodstep0.121.0 16
方块在方块上跳跃jump.woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.woodland0.181.0 16

[]

ID[]

名称名宇編碼實凷之札爪哇版物札爪哇版本地化键名
白床white_bedbedsbedsblock.minecraft.white_bed
橙床orange_bedblock.minecraft.orange_bed
赬床magenta_bedblock.minecraft.magenta_bed
縹床light_blue_bedblock.minecraft.light_blue_bed
黃床yellow_bedblock.minecraft.yellow_bed
翠床lime_bedblock.minecraft.lime_bed
粉床pink_bedblock.minecraft.pink_bed
灰床gray_bedblock.minecraft.gray_bed
蒼床light_gray_bedblock.minecraft.light_gray_bed
黛床cyan_bedblock.minecraft.cyan_bed
紫床purple_bedblock.minecraft.purple_bed
靛床blue_bedblock.minecraft.blue_bed
褐床brown_bedblock.minecraft.brown_bed
綠床green_bedblock.minecraft.green_bed
紅床red_bedblock.minecraft.red_bed
黑床black_bedblock.minecraft.black_bed
名称名宇編碼
塊方實體bed

名宇編碼数字ID 本地化键名
bed26tile.bed.name
bed418item.bed.black.name
item.bed.red.name
item.bed.green.name
item.bed.brown.name
item.bed.blue.name
item.bed.cyan.name
item.bed.silver.name
item.bed.gray.name
item.bed.pink.name
item.bed.lime.name
item.bed.yellow.name
item.bed.lightBlue.name
item.bed.magenta.name
item.bed.orange.name
item.bed.white.name
名称存檔編碼
塊方實體Bed

塊錄[]

另見:數錄
塊方
末二位
頭南
頭西
頭北
頭東
空謂之陰
既佔謂之陽
尾謂之陰
頭謂之陽
DV
0 白床
1 橙床
2 赬床
3 縹床
4 黄床
5 翠床
6 粉床
7 灰床
8 蒼床
9 青床
10 紫床
11 靛床
12 褐床
13 綠床
14 紅床
15 黑床

塊方實體[]

另見:塊方實體範式

爪哇版

  • 塊方實體數錄
    • 方块实体共通标签

基石版

  • 塊方實體數錄
    • 塊方實體共通标签
    • 基岩版世界格式/方块实体格式
色籤值
數錄
Dec Hex
0 0x0 白床
1 0x1 橙床
2 0x2 赬床
3 0x3 縹床
4 0x4 黄床
5 0x5 翠床
6 0x6 粉床
7 0x7 灰床
8 0x8 蒼床
9 0x9 黛床
10 0xA 紫床
11 0xB 靛床
12 0xC 褐床
13 0xD 綠床
14 0xE 紅床
15 0xF 黑床

塊態[]

另見:塊態

爪哇版

facingnorthnorth
south
east
west
床頭所嚮。
即置之者所在也。
occupiedfalsetrue
false
戲者既佔之謂之true。
partfoothead
foot
謂斯塊之何半也。

基石版

direction00—3床頭所嚮
即置之者所在也。
head_piece_bitfalsefalse
true
其爲頭與否。
occupied_bitfalsefalse
true
戲者方用之謂之true。


進度[]

主篇:進程
圖示 進程 詳詮 小原 實原(若異) 命名空间ID
高枕無憂
Sweet Dreams
寢以更汝之復生位冒險席於adventure/sleep_in_bed

[]

爪哇版復測版
二〇一一年一一月二六日魔讚社本欲以泣黑曜石爲定生處之塊,然終以床代之。[3]
一點三檔案:Red Bed JE1 BE1.png 始有床者。近有怪則令戲者早寤,戲者寢時屍髑仍生焉。
一點四今床可以定生處,然多無用焉。惟於衆戲中寢而押Leave Bed者可定生處也。此謬也。
一點四又〇一床今可以定生處。
一點六測建三強欲寢於焱界則床爆焉。
一點七床之側影始入紋貌集。
爪哇版
一點〇點〇復測版一點九之預六床周不復有生怪,然怪邇而寢,則見雲怪邇而不可寢
一點二點四貓可故坐床上,令戲者不可寢焉。
一點五?床始察其所在生態域(而非所在界)以決其爆否。
一點七點二一三週三七甲 第二十六塊(床)今不可以/give令得之。
一點八一四週二九甲床之上下始見壞紋焉。
一四週三三甲今置床有聲,破床、行床上亦各得其正聲。[4]
一點九一五週四三甲今床天成於雪屋
一點一一一六週三二甲“汝唯可寢於夜”云者今見諸捷槽之上。
一六週三三甲若戲者可觸及床而不可達焉,則見云“床遠而不可寢”。
一點一二一七週〇六甲屍化豕人之不與敵者不復阻戲者寢。
二〇一七年三月一三日Jeb言及將至之諸色床。
一七週一五甲 床始可染。
曩床者今名曰紅床。
微動紅床之紋貌,不復旋焉。
床始可以彈,然不完去墜傷焉。
捷槽中床物立。
床腳立,改其紋貌由[5]
床今塊方實體也。
一七週一七甲 床腳各得其紋貌以及新型。

床之四腳各得其紋貌,其型相異,貌亦微改。
一點一三一七週四七甲床今須有塊基,不然壞也。此前,破床下塊而床猶存焉。
一七週四八甲戲者之寢於異世而爲爆床所殺也,則見云“戲者爲[既定之陷阱]所殺”。
擊“[既定之陷阱]”以啟MCPE-28723卷。
一八週〇七甲今戲者須常寢以免魘靈之生。
一八週二〇甲創戲者可寢於怪側。
一八週二二甲床不復須基,破其下塊而床仍猶存。亦可徑置諸非固形塊上。
預二改“汝唯可寢於夜”爲"汝唯可寢於夜或雷雨之時"。
一點一四一八週四三甲

咸改床之紋貌。

改床底之柞紋。
一八週四四甲今可寢床上,或立其寢主上。
貓今與戲者共寢,旦則獻禮於戲者。
一八週五〇甲 再改床底之柞紋。
一九週〇八甲今可以令強令生靈寢。
一九週一一甲鄉民今可佔床夜寢。
一點一五一九週三六甲今晝欲寢亦定生處焉。
一點一六點二二〇週三〇甲床今先定就寢處爲生處,其次床周。
今戲者復生時嚮床。
一點一七二〇週五一甲今可以/gamerule playersSleepingPercentage之令,定逾夜所須寢者數。
一點一八二一週四四甲今惟寢雨中可顛覆陰晴,此前常寢則無雨。
攜帶版測
〇點四點〇檔案:Red Bed JE1 BE1.png 始有床者。
〇點五點〇削入寢動景。
〇點九點〇建一凡難易度之床不復恢戲者命數,當用膳以恢之。
床得潤光。
〇點一一點〇建八繕床之光。
〇點一六點〇建一今有其置聲,然與石同[6]
攜帶版
一點〇點〇?寢可罷陰雨氣象
今床天成於雪屋。
〇點一七點〇點二 鍵得新紋貌。
一點一點〇一點一點〇點〇

增十五色床。

曩床者今名曰紅床。
微動床之紋貌,不復旋焉。
就寢之動景新。
雪原雪屋生白床,而雪棘林之雪屋生褐床。
床始可以彈,然不完去墜傷焉。
床腳立,改其紋貌由。。
床今用木聲。[6]
基石版
一點四點〇一點二點一四點二床可充水。
須水肺以寢於水床。
一點二點二〇點一色床可素之。
床可定生處於晝。
一點八點〇一點八點〇點八今與戲者共寢,旦則獻禮於戲者。
一點一〇點〇一點一〇點〇點三鄉始有色床。
鄉民可佔床以拒戲者。
雪屋今生紅床。
鄉中以床計戶數。
咸改床之紋貌。
一點一一點〇一點一一點〇點四床今可買諸羊倌。
一點一三點〇?戲者今可驅鄉民而寢以其床。
原主机版
題更一物更一一點〇〇補一補一檔案:Red Bed JE1 BE1.png 始有床者。
題更一二貓可坐床上,令戲者不可寢焉。
題更五四物更四四一點五二補二四一點〇點四

增十五色床。

曩床者今名曰紅床。
微動紅床之紋貌。
床今可彈戲者以二方,其腳亦立。
題更六〇物更五一一點六四補三〇一點〇點一一就寢之動景新。
題更六九一點七六補三八寢以免魘靈之生。
床今可充水。戲者當有水肺效以寢於充水之床。
  一點八三  恢古之就寢動景:PS 1.64
一點九〇 咸改床之紋貌。
一點九一繁床今生於新
鄉民可佔床以拒戲者。
鄉中以床計戶數。
床今可買諸羊倌。
新三維雙屏版
〇點一點〇檔案:Red Bed JE1 BE1.png 始有床者。
一點九點一九

增十五色床。

曩床者今名曰紅床。
微動紅床之紋貌。
床今可彈戲者以二方,其腳亦立。
教育版
一點〇檔案:Red Bed JE1 BE1.png 始有床者
一點〇點一

增十五色床。

曩床者今名曰紅床。
微動紅床之紋貌。
床今可彈戲者以二方,其腳亦立。
一點〇點二七染床今可之。
一點一二 咸改床之紋貌。

軼事[]

  • 戲者之去於寢時也,再入生界時,縱然未旦,亦以寤焉。
  • 戲者之執物也,其手足略出床界。
  • 爪哇版內,施/tp令於寢者,則其人移而立寤;基石版內,施/tp令於寢者,則其人移而仍寢焉。
  • 上床上,一如奔冰上,此與同。
  • 戲者之寢於留聲機方作也,樂聲之嚮不爲動,直至寤時。
  • 曩床無繁色時,以六品之材及十六色之羊毛,共計三千四百五十六法以製床。
  • /setblock令置床,則但置其半耳。半床可以寢無異。
  • 戲者寢時不可閱輿圖。
  • 鄉民可寢於異世無恙。[7]
  • 床可以戮終界龍,詳見此篇
  • 基石版內,床物有其平紋,其所採多彩世界更新前之色也,與床塊真色異。[8]

畫廊[]

參典[]


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