於所執而淬靈之,猶以制也。
章法[]
- 爪哇版
enchant <的> <靈> [<階>]
- 基石版
enchant <player: target> <enchantmentId: int> [level: int]
enchant <player: target> <enchantmentName: Enchant> [level: int]
參數[]
的
(基石版:player: target
)
- 定所施焉者。必人的也。
靈
(基石版:enchantmentId: int
抑enchantmentName: Enchant
)
- 定其所施者。靈名必有之,非基石版不可數之。
階
(基石版:level: int
)(可選)
- 定靈之階,自一階以至其極。以一階爲本。
果[]
令 | 因緣 | 爪哇版 | 基石版 |
---|---|---|---|
任意 | 數不正 | 不解 | unparseable |
<targets> 抑player: target 未能解爲實體 | 敗績 | 敗績 | |
<level> 抑level: int 逾其極 | |||
leval: int 不及 | N/A | ||
實體無所持 | 敗績 | ||
靈不能施焉 | |||
靈有所矛盾焉 (如貫穿之於千影矢) | |||
物皆被其靈(之極 | |||
成時 | 靈乎所執 |
出[]
令 | 版 | 因緣 | 成數 | /execute store success ... | /execute store result ... |
---|---|---|---|---|---|
任意 | 爪哇版 | 敗績 | 0 | 0 | 0 |
成時 | 1 | 1 | 受者之多寡 | ||
基石版 | 敗績 | 0 | N/A | N/A | |
成時 | 受者之多寡 | N/A | N/A |
例[]
- 咸施無盡於弓之持者:
enchant @a 51
[僅基石版]或 enchant @a infinity
- 咸施銳於劍之持於甲桁者:
enchant @e[type=armor_stand] 9
[僅基石版]或 enchant @e[type=armor_stand] sharpness
史[]
爪哇版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
一點四點四 | 預 | 始有/enchant 。 | |||
一點一三 | 一七週四五甲 | 除/enchant 者。 | |||
一八週〇六甲 | /enchant 復還。 | ||||
攜帶版測 | |||||
〇點一六點〇 | 建五 | 始有/enchant 。 |
註[]
存者 |
| ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
亡者 |
|