礦藝大典
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一五週三六甲
Java Edition 15w36a Traditional
礦藝何版

爪哇版

版類

快照

廣佈日

乙未年七月二十日

快照所屬之版

一點九

下載

客端.json
伺服端.exe

協議之版本

67

數錄之版

123

一五週三六甲(15w36a)者,爪哇版一點九之壬辰快照也,廣佈於乙未年七月二十日[1],贊分目,補疏漏。

新者[]

令之範式[]

計分板
  • 增名目,曰collisionRule
    • 定奪相衝與否,顧伍與否。
    • 其下曰:alwaysneverpushOtherTeampushOwnTeam

[]

[]

  • 不克者不置

[]

甲冑
  • 革甲制,盈者柔之(黜於一六週〇二甲),力而蔽之。

生靈[]

  • 生靈被戕,不復以魯。
  • 敵目能貫所礙。
伏臨殭屍
  • 佩顱者復半其敏焉。

非生物实体[]

常规
  • 绝大多数实体(掉落物经验球除外)可被其他实体推动。
    • 这不包括物品、末地水晶、区域效果云、物品展示框和经验球。
    • 这能通过队伍规则被生物和玩家覆盖。
    • 相同类别的实体现在能被钓鱼竿的鱼钩“吸住”,如果是生物或者玩家将不再遭受击退或伪损伤。

游戏内容[]

附魔
  • 锋利与保护被削弱。
    • 第一级锋利为基础伤害增加1(♥点伤害并每增加一级随之增加0.5(♥×0.25),削弱自每级1.25(♥ × 0.625)
    • 保护提供的减伤从抛物线增长改为直线增长。

常规[]

性能
  • 优化了连接至服务器时的内存分配。[2]

修复[]

修疏漏7
諸一點九先行版之疏漏
  • MC-7980 — 末影人的传送和行为不正常。
  • MC-59098 — 只有靠近末影人,才能听到末影人发出的“凝视”的声音。
  • MC-64591 — 凋灵骷髅挥剑的样子不正确。
諸一點九測版之疏漏
  • MC-82955 — 使用Alex皮肤模型时,手持物品渲染不正确。
  • MC-86840 — 盔甲耐久值的保护数值计算不正确。
  • MC-87611 — 连锁条件命令方块不能正常工作。
前行版之疏漏
  • MC-87759Hopper: java.lang.NullPointerException: Loading entity NBT

参考[]

  1. Minecraft 1.9 snapshot 15w36d (留檔),自Dinnerbone之手。 Mojang.com,2015年九月2日。
  2. https://twitter.com/SeargeDP/status/638736531105185792
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