개발자 | |
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플랫폼 |
(ARM only) - Raspberry Pi |
프로그래밍 언어 |
C++ [1] |
최신 버전 |
0.1.1 |
출시일 |
2013년 2월 11일 |
등급 |
? |
크기 |
~5 MB |
라이선스 |
소유권 |
소스 이용 |
아니오 |
링크 |
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Minecraft 파이 에디션은 라즈베리 파이를 위해 개발된 Minecraft의 버전이다. 이 에디션은 Minecraft Pocket Edition에 기초를 두었지만 기능이 약간 줄어들었다. 그리고 수정된 기능과 여러 개의 프로그래밍 언어를 지원한다. 파이 에디션은 초보 프로그래머들을 위해 만들어진 게임이다. 파이 에디션은 이곳 에서 무료로 다운로드가 가능하다. 그리고 사용자들은 API를 이용해 게임 코드를 변경할 수 있다[2].
파이 에디션은 Pocket Edition 개발자 중 두명 Aron Nieminen과 Daniel Frisk가 같이 개발하였다[3].
개발[]
추가 바람
릴리스[]
파이 에디션은 원래 Mojang 웹사이트로부터 2012년 11월 24일에 공지가 되었다[4].
Mojang 저장소에는 버전 0.1 빌드가 있었는데, 2013년 2월에 게임이 공개될 때 까지 암호화되었다. 하지만 정식으로 릴리스되기 전, 2012년 12월 20일에 잠깐 동안 게임 파일이 업로드 되었고 암호화가 되지 않아 사용자들이 다운로드할 수 있게 되었다. 결국 나중에는 삭제되었다.
파이 에디션은 2013년 2월 11일에 공식적으로 릴리스되었다. 그리고 이전의 릴리스 공지 글이 다시 복구되었다[5].
게임플레이[]
파이 에디션은 많은 방면에서 Pocket Edition과 비슷하다. Pocket Edition과 같이 세상의 끝에 투명 벽이 있고, 플레이어 스킨도 기본 스킨이지만, 게임 파일의 char.png파일을 교체하여 스킨을 바꿀 수 있다. 타이틀 화면도 Pocket Edition이 alpha 0.7.0으로 업데이트되기 전의 모습과 같다. 그리고 Pocket Edition에서만 볼 수 있는 파란색 꽃과 네더 리액터 코어, 석재 절단기가 있다. 현재까지는 크리에이티브 모드만 지원한다.
플레이어는 살금살금 가기를 할 수 있지만 뛸 수는 없다. 비록 플레이어는 철 칼을 가지고 스폰하지만 현재까지는 몹이 스폰하지 않는다. 활도 사용할 수 있다. 하지만 사용하면 활을 계속 뒤로 당긴 상태에서 발사할 수 없는 상태가 된다. 다른 아이템을 선택하거나 활을 떨어뜨리면 이 문제를 해결할 수 있다.
버전 역사[]
특수사항[]
더이상 Minecraft 파이 에디션은 업데이트가 되지 않는다. 모장은 파이에디션에서 손을 놓았다. 아직 파이에디션에 관한 뉴스가 나오지 않는다.
갤러리[]
참고[]
개발 주기 |
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게임 모드 | 크리에이티브 • 서바이벌 • 하드코어 • 모험 • 관전 • 체험판 • (예정: 깃발 빼앗기) | ||||||||
도움 | 조작법 • 옵션 • 튜토리얼 • 자주 묻는 질문 | ||||||||
기술적 | 알려진 버그 • 크래시 • 디버그 화면 • 시드 • 통계 • Minecraft.jar • 서버 (서버 리스트 • .properties) • 데이터 값 | ||||||||
게임플레이 | 조합 • 도전 과제 • 방어 • 교배 • 포션 양조 • 치명타 • 전리품 • 마법부여 • 경험치 • 거래 • 생명력 • 배고픔 • 보관함 • 멀티플레이어 • 난이도 • 레드스톤 회로 • 농사 • 웅크리기 • 이동 • 스폰 • 프로그램과 에디터 • 리소스 팩 | ||||||||
버전 | PC용 (4k • 체험판) • 엑스박스 360 에디션 • 엑스박스 원 에디션 • 플레이스테이션 3 에디션 • 플레이스테이션 4 에디션 • 플레이스테이션 비타 에디션 • 포켓 에디션 • 파이 에디션 | ||||||||
영화 | Story of Mojang |