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Minecraft 21w39a
21w39a.jpg
Java Edition 21w39a.png
에디션

Java Edition

종류

스냅숏

출시일

2021년 9월 29일

스냅숏 소속

1.18

다운로드

클라이언트 (.json)
서버

난독화 맵

클라이언트
서버

프로토콜 버전

DEC: [[ HEX: 0 BIN: 0
DEC: [[ HEX: 0 BIN: 0

데이터 버전

2836

21w39aJava Edition 1.18의 3번째 스냅숏이며, 2021년 9월 29일에 발매되었다.[1] 이 버전에서는 새 발전 과제가 나오고 버그가 수정되었다.

이 스냅숏부터 이전 버전의 세계를 열 수 있다.

추가[]

게임플레이[]

발전 과제
  • 다음 4개의 발전 과제가 추가되었다.
    • 동굴과 절벽
      • 세계의 위쪽 끝(건축 제한)에서 아래쪽 끝으로 자유 낙하하고 살아남으세요
    • 고향 같은 편안함
      • 오버월드의 용암 호수에서 스트라이더를 타고 머어어얼리 이동하세요
    • Star Trader
      • 건축 높이 제한에서 주민과 거래하세요
    • 사운드 오브 뮤직
      • 주크박스로 음악을 틀어 목초지에 활기를 불어넣으세요
  • 다음 2개의 발전 과제 트리거가 추가되었다.
    • fall_from_height
      • 플레이어가 낙하 한 후 착지하면 발동된다.
    • ride_entity_in_lava
      • 플레이어가 용암에서 무언가를 탈 때 마다 발동된다.

일반[]

노획물 목록
  • Potion 태그를 아무 아이템에 설정하기 위한 노획물 목록 함수 set_potion 추가되었다.
    • 다음 매개 변수가 있다.
      • id: 물약 ID

변경[]

[]

드라운드
  • 이제 점적석 동굴의 대수층에서 생성될 수 있다.
좀비
  • 더 이상 점적석 동굴 내에서 생성되지 않는다.

세계 생성[]

Lofty PeaksSnowcapped Peaks, 돌 봉우리
  • 이제 이 작은 산의 모양이 들쭉날쭉하다.
목초지
  • 이제 목초지에 혼자 있는 나무에는 항상 벌집이 있다.

일반[]

땅에 묻힌 보물
  • 이제 땅에 묻힌 보물 상자가 수중 호흡 물약을 포함할 수 있다.
청크 형식
  • 청크의 Level.Sections[].BlockStatesLevel.Sections[].Palette 구조가 Level.Sections[].block_states 컨테이너 구조로 바뀌었다.
  • 이제 청크의 Level.Biomes 구조는 팔레트가 있으며 Level.Sections[].biomes 구조와 비슷한 컨테이너 구조에 있다.
  • 청크의 Level.CarvingMasks[] 구조는 byte[] 구조에서 long[] 구조로 변경되었다.
상태 효과
  • 보관함 화면에서 상태 효과가 표시되는 방식을 다시 디자인하였다.
    • 지식의 책을 펼쳤을 때에도 표시된다.
    • 이제 상태 효과 목록이 왼쪽이 아닌 오른쪽에 표시된다.
    • 보관함에서의 상태 효과 목록이 표시되면 화면이 복잡해지지 않도록 오른쪽 위에 표시되던 아이콘이 숨겨진다.
    • 상태 효과 목록을 볼 때 클래식, 컴팩트 모드가 존재한다.
      • 클래식 모드는 이전부터 있던 상태 효과 목록 형식을 말한다.
      • 컴팩트 모드는 각 효과에 대한 단일 아이콘만을 표시하는 형식을 말하며, 화면 공간이 작을 때 적합하다.
      • 게임 내에서 위의 2개의 모드를 화면에 적합하게 알아서 전환한다.
설정
  • 기본 밝기가 50으로 설정되었다.
리소스 팩
  • 리소스 팩 형식이 8로 올라갔다.
  • inventory.png(보관함 텍스쳐 파일)에서 표시될 상태 효과의 컴팩트 모드에 대한 스프라이트가 추가되었다.
서버
  • 이제 server.jar 파일은 단일 아카이브로 병합하지 않고 대신 개별 라이브러리를 일괄로 제공한다.
    • 이 변경점은 Java 모듈과 관련한 문제점을 해결하기 위함이다.
  • 시작 시, server.jar 파일은 bundlerRepoDir (기본값: 작업 경로)에 의해 구성된 경로에 라이브러리의 압축을 푼다.
    • 서버와 다른 주 클래스를 실행하려면 bundlerMainClass 속성을 사용해야 한다.

수정[]

13개의 문제점이 고쳐짐
1.18 이전에 출시된 버전에서
  • MC-116359 – 지식의 책이 펼쳐져 있을 때 상태 효과 목록이 표시되지 않음.
  • MC-145376 – 대나무 정글이 아닌 정글의 지하에서 대나무가 생성됨.
  • MC-149822 – 보관함 화면에서 상태 효과 표시의 하단 테두리가 누락됨.
  • MC-193348 – 상태 효과 바가 플레이어의 크리에이티브 보관함에서 이동함.
  • MC-196723 – 만약 플레이어가 크리에이티브 모드에서 효과를 받으면, 보관함 창을 다시 열기 전까지 보관함 내에서 효과를 볼 수 없음.
  • MC-214894 – 정글의 밑에서 대나무가 생성됨.
  • MC-214959 – 사탕수수가 동굴에서 생성됨.
  • MC-218167 – 특정 상황에서 대화 메시지를 보내면 게임이 일시적으로 멈춤.
1.18의 개발 버전에서
  • MC-236755 – "Feature placement(특정 배치)" 크래시: java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 0 out of bounds for length 0(길이 0의 범위를 벗어난 표시 0).
  • MC-236903 – 자연적으로 생성된 동굴 덩굴의 Age(나이) 값이 17-25임.
  • MC-237009 – 여전히 호환되지 않는 세계의 설명이 일반 스냅숏 도구 설명임.
이전의 개발 버전에서
  • MC-237464 – 패킷 송신 이벤트가 패킷 수신 이벤트로 기록됨.
  • MC-237505 – 특정 생물 군계 빌더 디버그 값이 바뀌지 않음.

영상[]

slicedlime 동영상:

참조 링크[]

  1. "Minecraft Snapshot 21w39a" – Minecraft.net, September 29, 2021
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